314. alkalom - Hűlt nyomok

 2018.10.09. 20:00

314. alkalom – Hűlt nyomok

Időpont: 2018.10.09.

Helyszín: Gödöllő

Fejezetek Verna naplójából (Villám által lektorálva)

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap éjjel, a 10. és 12. harang között

Korth, Palotanegyed, Varat Thaum kúriája 

Legalább egy tucat hipogriffin landolt a kúria körül, mindegyik nyergében két-két lovassal. Katonáknak tűntek, a Deneith házból. Felszerelésük jól láthatóan remekbe szabott, míves munka. (Később jobban megnézve akadtak közöttük varázslónak tűnő alakok is.)

Öt alak, akik a térkapun keresztül érkeztek, felénk közelítettek. Alicia és Villám izgatottan sutyorászták, hogy az egyikük - egy ember férfi - nem más, mint báró Breven d'Deneith, a Deneith Ház első embere.

solirion.jpg Egy gnóm férfit is láttunk - mint kiderült, ő a csoport vezetője, Solirion Torralyn d'Sivis. Villám azt is meg tudta mondani, hogy ő a Tizenkettek főtanácsnoka. Velük jött még Mog, a Tizenkettek mágusa, akit már ismertünk korábbról, hiszen ő volt az ideteleportálásunkat levezénylő varázsló (Lvl 12+). Rajtuk kívül egy idősebb hölgy és egy déli típusú, fiatalabb férfi is a csoport tagja volt.


A felénk közelítő Whiskey Jack és csapata megtorpantak. A gnóm férfi határozott hangon szólt nekik: "Intarra d'Denith, ezennel letartóztatom! Felesleges ellenállnia!"
A félszeműn láttam, hogy kardot rántana, de Intarra súgott valamit a fülébe, mire nagy dühösen leállította magát. Intarra elindult a térkapuból kilépett alakok felé.

Ekkor előlépett Whiskey csapatából a varázsló. "Nem hagyhatjuk, hogy eltűnjön a bérmágus!" - mondta fenyegető hangon Solirion felé fordulva.
"Ne álljanak ellen!" - felelte a gnóm. "Te sem, Whiskeyjack!"

Legnagyobb megdöbbenésemre az utolsó mondatot nem a félszemű, idegbeteg, szakállas pofához intézte a gnóm, hanem a varázsló felé fordulva. "Hm, ez nagyon érdekes" - jegyeztem meg magamban.
Intarra még próbálkozott magyarázkodni, de Háza első embere határozottan leteremtette. A katonák kezüket megkötözve a griffekhez vezették őket. Brolos is érdeklődéssel figyelte az eseményeket. Egy idő után mindenkit kitereltek a katonák a kúriából.

Solirion betessékelt mindannyiunkat az épületbe. "Beszédem van Önökkel" - közölte sejtelmesen. Mi kint hagytuk Mátyást, Brolos pedig elküldte két emberét, hogy keressék meg Crodo-t, aki valahogy eltűnt.

A földszinten, a bejárattól jobbra található nappaliba vonultunk. Hallottuk, hogy a felettünk lévő szinteken is motoszkálnak a nyomozók. Sivis úr bemutatott mindenkit. Az idősebb hölgyről kiderült, hogy ő Lady Lenestro, Aureon Ezoterikus Rendjéből, a fiatalember pedig  Dathenar Fandoris, a Csillagok és Árnyékok Céhétől. Mog a Tizenketteket képviselte, a báró a Deneith házat. Solirion felszólítására Mog valami varázstárgya segítségével biztosította, hogy zavartalanul tudjunk beszélgetni.

Az idős gnóm ismertette a helyzetet: egy belső csoport önálló mesterkedése zajlott az utóbbi hetekben. Tetteik sok érdeket megsértettek, ezt jóvá kell tenni. Anduin halála terelte rájuk a figyelmet. ("Újabb érdekes információ, hmm...") Vezetőjük Tené ir'Beralta, régi nemesi család sarja, de nem tartozik a Tizenkettek közé. Az elmúlt 48 órában derült fény szinte mindenre, Mog-nak is köszönhetően. Az volt a feltevésük, hogy az egyik sárkányjegyes ház veszélyben van és ennek megakadályozására nem válogattak az eszközökben (a cél szentesíti az eszközt alapon). Ir'Beraltát időközben szintén elfogták és kihallgatták. Zilargo (Jebbedo ügyében), Breland (Zondolon ügyében) és a karrnathi korona (Beruk ir'Delathoz betörés ügyében) értesítve lett.

Ezen a ponton a gnóm Brolos felé fordult, és közölte vele, hogy most azonnal vissza kell térnie Zilargoba. Ez a Tisztaság Hatalma vezetőjének, Roywin Garricknak a kifejezett utasítása. A titkosügynök elsápadt, és zavartan pislogni kezdett, szemmel láthatóan nem volt ínyére ez a felkérés. Solirion némi gúnnyal vegyülő, erélyes hangon felhorgadt: "Haladéktalanul induljon Brolos Haran, vagy mondjak inkább Amos Harant?" A név hallatán Brolos még jobban elsápadt és befejezte a tiltakozást. Ekkor kopogtattak, és Solirionnak jelentették, hogy az emeleten találtak egy szétégett gnóm hullát. Kiderült, hogy Crodo az, és már egy ideje halott lehetett.

Fejemben elkezdtek cikázni a gondolatok. "Mi a szösz! Újabb érdekes információk. Amos Haran? Roywin Garrick? És Crodo? Ha a gnóm már korábban meghalt a tűzben, ki a bánatot támogattak a gnómok a második emeleten? Csak nem magát az orgyilkost? Ez megmagyarázná az újbóli eltűnését! Elképesztő pofára esés!"

Brolos (vagy ki?) kissé megtörve indult az ajtó felé. Mellém érve éreztem, hogy villámgyors mozdulattal valamit a zsebembe csúsztatott. A páncéldarab volt az!

Miután a gnóm távozott, a Sivis folytatta a nyomozás eredményeinek ismertetését. Megtudtuk, hogy ir'Beralta bevallotta, hogy egy Cannith gyártmányú konstrukttal végeztették ki Bibnottin urat, és itt Korthban is ő tört be a király rokonához. A Tanács Cannith tagjával, Vulexis-szel történt konzultáció során kiderült, hogy nagyon problémás modellről van szó, kevés darab készült belőle. Ez a konkrét egyed nagyon veszélyes, nem lehet leállítani. Az utasítása szerint bizonyos sárkányjeggyel rendelkező egyedeket kell felkutatnia és megölnie. Az sem biztos, hogy valóban létező sárkányjegyről van szó. A konstrukt jelenleg is szabadlábon van. Két mágus Mog segítsége ellenére is odaveszett (a másik kettőt is csak nagy erőfeszítések árán sikerült kimenteni), de a csoport legfőbb bűne, hogy eltitkolták a bérmágus létezését és önálló akcióba kezdtek. Ez a személy a rég elfeledett és kipusztított harmadik sharn-i mágusiskola, a Zárt kör tagja lehet, akik a daelkyr mágiát gyakorolták, míg pár száz évvel ezelőtt fel nem számolták őket. De úgy tűnik, újjáéledt a szervezet.

Ekkor kopogtak az ajtón. Két varázsló (azok, akik túlélték a bérmágus elleni küzdelmet) lépett be: "Átvizsgáltuk az épületet, a felső szinten nagy erejű teleportáló mágia maradványait érzékeltük. Ha tovább tanulmányozzuk, azt is meg tudjuk mondani, hová ment a használója." - jelentették. Becslésük szerint 6-7 órával ezelőtt mehetett el a bérmágus. Belfegorban felvetődött a kérdés, hogy akkor ki pusztított itt ennyire? Az egyik mágus adta meg a választ: "Nyomozásunk alapján összeállt a kép: különböző, nagy erejű csapdák voltak elhelyezve az épület több pontján is, azonban ezek csak az elterelés részi voltak. Legalább 3, korábban megidézett démoni lény is lesben állt, valamint egy aberráns sárkányjegy (mágiamentes mező) is aktiválva lett, amikor a legjobban megszorultak a védekezők. Sőt, ott volt a célpontnak hitt varázsló is, akiről később kiderült, hogy csak egy simulacrum volt."
Solirion röviden elmagyarázta, hogy ez mit jelent. (Level 7-es wizard spell) Ezen spell segítségével egy nagyhatalmú varázsló (CL 13+) képes megidézni egy olyan félig-valós másolatát, aki részben rendelkezik a megidéző képességeivel. A nyomait (hó és jég) megtaláltuk. Ezért lett bevonva Lady Lenestro és Fandoris úr, ők a szakértői ennek a tudománynak. Solirion szerint most a bérmágus felkutatására hatalmas hajtóvadászatot fognak indítani. Úgy tűnik, a bérmágus állított csapdát az üldözőinek. Meg akarta mutatni igazi erejét. Ez elég aggasztó! Lehet, hogy még az Arcanix-et is be kell vonni...

Belfegor kissé türelmetlenül a Szürke Király és a kard felől kezdett érdeklődni. "Ezeknek nem találtuk nyomát" - tájékoztatta a gnóm.

Ezután behozták a Pug nevű öreg titkárt, akit elfogtak a legfelső szinten. Szemmel láthatólag ki volt készülve rendesen.

"Mondj el mindent!" - utasította ellentmondást nem tűrő hangon a gnóm.
"A munkaadóm Emancipor Reese, a droaami nagykövet Korth-ban." - kezdett bele a sztoriba remegő térdekkel az öreg. Ő bízta meg azzal, hogy Ipharat-ot segítse az alvilág átvételében (hasonlóan a sharni akcióhoz). Napi ügyintézésre, városismerete miatt alkalmazták. Az operatív ügyeket Ipharat és társai intézték. Az előkészítést követően a medúza erőltette a bérmágus szerződtetését. Droaamból ezt jóváhagyták és fizették a költségeit is. Ez nagyjából akkor történt, amikor az első incidensek elkezdődtek 2-3 héttel ezelőtt. Napi 25.000 arany volt a  bérmágus díja!
Az első kapocs Adaman szervezetéhez a bosszúra szomjazó Berangias nővérek voltak, akik már eleve a leszámolásban gondolkodtak. Így talált egymásra a két csoport. Ők erőltették Adaman kínzását a gyors likvidáció helyett.
"A bérmágus arca nem volt látható (füstszerűség gomolygott a csuklyája alatt), a 3. szint csak az övé volt, csak Ipharat-tal tárgyalt. A hangját is elváltoztathatta. Ételt rendszeresen evett."
Az utolsó napon Droaam ideküldött valakit, egy öregembert. Még Ipharat is tartott tőle. Az öregnek nagyon nem tetszett, hogy idecsalták a Tizenketteket. (Ez valószínűleg a bérmágus terveibe illeszkedett csak.) Négyszemközt tárgyaltak, Ipharat nagyon dühös volt utána. Valószínűleg az öreg közölte Ipharatta, hogy Droaam elengedte a kezét ("selyemzsinórt kapott"), őt teszi felelőssé az elhúzódó és túlzottan költséges - ezáltal sikertelennek minősített - akcióért. A nővérek egyértelműen a Szürke Királynak dolgoztak. Emancipor Reese még itt lehet a városban.

Belfegor kitartó érdeklődésére elmondta, hogy a kardot Ipharat dédelgette, sokszor beszélt is hozzá, mindig nála volt. Néha pedig füst szállt fel belőle. Azt is megtudtuk, hogy az ogrékat Droaam valahogy a város egy másik pontjára tudta eljuttatni (valószínűleg teleportálással), akik a csatornarendszeren keresztül érkeztek a házba, hogy ne keltsenek feltűnést. A támadás kezdetén az öreg követ, Ipharat és a nővérek felmentek a harmadik emeletre. Ipharat átkozta a bérmágust, annak tócsájában taposva. Mire véget ért a harc a Szürke Király eltűnt és társai eltűntek. Talán lejutottak a pincébe. Tele van a ház mindenféle járattal.
"Ha a bérmágus nyomára bukkanunk, utána a kard felderítésében is segítünk, kedves Belfegor!" - biztosította barbárunkat segitőkészségéről Solirion.

Ezek után Lady Lenestro elmondta, hogy a legújabb fejlemények után már nyilvánvaló, hogy a Zárt kör újjáéledésének lehetett első jele, amikor pár évvel ezelőtt betörtek az Ezotérikus Rend könyvtárába. A Zárt kör elleni hadjárat során szerzett daelkyr mágiát taglaló kötetek is voltak ott, bár nem tűnt el semmi. (Villám halkan megjegyezte, hogy azokat gyorsan le lehet másolni.)

"Azt gondoljuk, hogy a mágikus vihar egy jelentős anomália, egyelőre magyarázat nélkül, de valószínűleg köze van a Zárt körhöz. Talán bosszút akarnak állni. Maguk nem tudnak erről, illetve a bérmágusról valamit?" - a gnóm átható pillantásával méregetett bennünket. Genmajsa éppen szólásra nyitotta a száját, de szerencsére Villám megelőzte.

Villám részletesen beszámolt az általunk összegyűjtött információkról: Nashka megfertőzéséről, az ott tapasztalt aberráns férgekről és a sikeres gyógyításról a Természet dühe varázslat segítségével. Belfegor annyit súgott Villám fülébe, hogy ne feledd Cotiliont, mire Villám részletesen beszámolt a Bíbor Penge fertőzésének részleteiről és arról, hogy ő már menthetetlen volt. Ezután a Szürkeszirt erődben Hanno kivallatása során szerzett információkat is elmondta Solirionnak: erős kontrolláló elmemágia, a résztvevők nem emlékeztek saját borzalmas tetteikre.

Mikor Villám a mondandója végére ért, Solirion láthatóan elégedett volt a kapott információk özönétől (bár nyilvánvalóan az információk egy jó részével már rendelkezett). Hátha azt is tudta volna, amit Villám nem kötött az orrára, hogy a bérmágus ill. Aramil Heinous egy és ugyanaz a személy lehet, állítólag a Fókusz (Villám szerint a Hatalom) jegye formálódó házának nagymestere. És még mindemellett ő lehet Khyber fia is! Úgy tűnt ezt a kritikus kivallatást megúsztuk...

A titkár még elmondta Ipharatról, hogy egy aberráns medúza. Az ilyenek tekintete nem azonnal változtat kővé, hanem először lelassít, majd lebénít, és csak ez után változtat kővé. Cserébe viszont sokkal ügyesebb fegyverforgatók. Korábban Sharnban próbálták átvenni az alvilágot. Annak az akciónak a vége bukás lett, de kapott még egy esélyt. Úgy tűnik, most azt is eljátszotta.

Részletesen kifaggattuk, hogy kik voltak Ipharat segítői, de nem tudtunk meg újdonságot:

  • 2 őrült, démon pusztai harcos (a segulák) - ők az arénában pusztultak
  • a droaami kalandozócsapat 3 maradék tagja
    • Eio Koet megpróbált beépülni Adamanhoz - lebukott és polipeledel lett
    • Ork harcos (Pusztító - blackguard) - az arénában pusztult el
    • Félork nő (Sasha) - aréna vereség után nem tért vissza
  • bosszúra éhes goblin (Che'tin) - aréna harc előtt csatlakozott, a vereség után még visszatért, de később eltűnt
  • Berangias nővérek - Ipharattal együtt elmenekültek a csatornába
  • öreg droaami - ő csak a selyemzsinórt hozta, nem csatlakozott hozzájuk

A gnóm ezután Villámmal akart négyszemközt beszélni. (Villám utólagos megjegyzése: mint tehetséges varázslójelöltet meghívott a Tizenkettek közé. Külön gratulált, hogy eddig nem csatlakoztam a sharni - kisebb tudású - iskolákhoz. Nem adtam azonnali választ, de jeleztem, hogy ez nagy megtiszteltetés, amivel jó eséllyel élni fogok.) Miután visszajöttek, közölte, hogy vendégül látnának minket a Piramisban, a vendégszárnyban a mai éjszakára. Mog a rendelkezésünkre áll az odajutás segítésében.
Villám még elővezetett két kérést: Egyrészt valamiféle szakkönyvet szeretne keresni a könyvtárban Ipharat ellen. Ebben Mog fog tudni segíteni. Másrészt a csatában elhasznált erőforrásaink ellentételezésként a földszinti zsákmányt szeretné, ha megtarthatnánk. Szerencsére Solirion nem látta ennek akadályát. Kiválogathattuk, ami kellett. (Kisebb vita alakult ki Intarra fegyvereit (egy +1-es spear és egy masterwork short sword) illetően, amiket Villám vissza akart szolgáltatni a Deneith háznak, de miután Genmajsa nem talált rajtuk semmi Deneith specifikusat, hagyta magát meggyőzni kevésbé törvénykövető társai által... (És Soliriont sem nagyon érdekelte a tárgyak visszaszolgáltatásának kérdése.)

Belfegor felvetésére átmentünk a zeneszobába, hogy a titkárt még mi magunk is kihallgathassuk. Villám azonban ragaszkodott ahhoz, hogy nem biztonságos a hely, ezért úgy beszéljünk... (Vagyis a kényes dolgokat ne itt tárgyaljuk ki.) Ezután megkértük Pug titkárt, hogy mutassa meg Ipharat szobáját. Útközben egy Deneith hadnagy megmutatta a földszinten összegyűjtött tárgyakat. (Villám gyorsan készített egy leltárt.) A titkárral együtt felmentünk az emeletre. Fent is őrök voltak mindenütt. Alaposan szétnéztünk a helyiségben. A padlót díszes szőnyeg borította. Feltűnt, hogy az egyik sarka meg volt törve. Jobban megvizsgáltam, és láttam, hogy karcnyomok is találhatók a padlón. Csakis a közeli könyvespolc lehetett, ezek szerint valahogy el lehet mozdítani a faltól. A polc falán egy bemélyedést találtam. "Csapda" - állapítottam meg magamban. Megkértem Belfegort, hogy kardjával távolról piszkálja meg kicsit a szerkezetet. A csapda kicsapódott, a szekrény elmozdult a helyéről. Mögötte vasalt acélajtós szekrényke volt a falba süllyesztve. Miközben Villám a könyveket tanulmányozta (mindenféle érdektelen, helyi iromány hadviselésről, vadászatról meg a fairhaven-i gasztronómia rejtelmeiről), én egy "kipp-kopp!" varázslattal próbáltam a szekrényt kinyitni. Sikerült! Egy erszényt rejtett, rajta pecséttel (nagy skorpiót ábrázolt, átszúrt farokkal; valami droaami címer lehetett Villám szerint). Az erszény tele volt régi aranypénzzel és gyémántokkal. Szerény becslésem szerint a kövek akár 10 ezer aranyat is érhettek. A pénzek értéke is megközelíti az 1000 aranyat.
Villám nagy örömmel húzott elő Ipharat ágya alól egy nadrágot, a lánytestvérek szobájában pedig női hajszálakat találtunk. "Elkapjuk őket!" - vigyorgott kedvenc varázslónk magabiztosan.

A titkár végül megmutogatta a lejáratokat a pincébe és onnan a csatornába. Belfegor nyomokat keresett - talált is 4 párt - minden bizonnyal az öregét, a két testőr testvérét és Ipharat-ét.

Odakint éjfélt ütött az óra.

YK 1016, Nymm, 22. nap, éjszaka

Harákolva próbálsz megszabadulni a szádba ragadt pókhálófoszlányoktól, miközben kétségbeesetten pásztázod a környéket, támadásra számítva.

Körülötted társaid próbálnak valamiféle védhető alakzatba rendeződni. A korábban csak szemerkélő eső időközben összefüggő vízfüggönnyé erősödik, melynek szeszélyesen lengedező fátylát szemérmetlenül világítják meg a kúria ablakain kiszűrődő fények. Az épületet határoló pázsiton túl, - mint megannyi haragos óriás -, a sűrű, sötét lombú fák sziluettjei fenyegető táncot járnak a leveleiket borzoló, össze-vissza kavargó szél baljós morajlásának ritmusára.

Az üvegház tetejét kitartóan verő eső keltette háttérzajban Villám ideges kézmozdulataira leszel figyelmes: láthatóan azt szeretné, ha minél hamarabb eredeti kiindulási helyetek, azaz a  sufni fele orientálódnátok.

Éppen már mozdultok, amikor az üvegház belsejéből mozgást észleltek. Óvatosan megtorpantok, és a felétek közelítő három fürge árnyékban felismeritek Brolos Haran, zilargói különleges megbízottat és társait.

- Cordo hol a fenében van? - kérdi a kissé ziháló gnóm a társait, mikor odaérve hozzátok hátrapillant rájuk.

- Valamit meg akart n...., - kezdi egyikük - talán Clip - de a láthatóan dühös főnöke félbeszakítja. - Menjetek vissza és rángassátok elő!

- Mi van veletek? Mit láttatok fent? - szegezi Brolosnak a mindannyiótokat foglalkoztató kérdéseket türelmetlenül Alicia, miközben a másik két gnóm láthatóan dühösen újból a ház felé veszik útjukat.

- Állj, ne tovább! - emeli fel kezét Villám. - Milyen papírt adtál nekünk tegnap?

A korranbergi egy pillanatra felhúzza a szemöldökét, majd értő mosollyal a száján válaszolja, hogy egy igazolást. Genmajsa értetlenül pislog, de a zilargói máris folytatja: - Nem sok minden volt a felső szinten, leszámítva, hogy nem maradt épen szinte semmilyen bútor és a burkolat sok helyen még lángolt. Nem láttunk holttesteket sem, csak valamilyen ocsmány démonlény maradványait. Az egyik szobában egy furcsa, nyálát csorgató félork játszott a sarokban egy goblin babácskával, meg ott lapult egy idős alak az egyik szekrényben. Whiskeyjack roppant dühösnek tűnt és mielőtt bármit tehettünk volna, rövid úton végzett szerencsétlen félorkkal, egyszerűen keresztül szúrta a koponyáját. Az öreg fickó erre elkezdett hablatyolni, hogy ő csak egy titkár. Whiskeyjackék őt magukkal vitték. - Brolos egy pillanatra elhallgat, mitha eszébe jutna valami, majd folytatja: - Azt hiszem valami üzenetet kaphattak, mert ezután lefele indultak, mi meg az első adandó alkalommal leváltunk róluk és a hátsó kijárat felé vettük az utunkat. A célpontnak nem láttuk a nyomát - fejezi be lemondóan. 

- Le kellene lépnünk - törölgeti Verna kissé türelmetlenül az arcán lecsorgó esőcseppeket.

- Ott vannak, állítsátok meg őket! - Intarra haragtól izzó hangja ostorként csattan, áthatolva a felhőszakadás alapzaján.

Az épület főbejárata felől féltucat, az eső függönyén át elmosódottnak tűnő alak mozog felétek.

- El kell már ezt végre rendezni - Mátyás felemelt pajzsa felett kémleli a közeledőket.

- Maguknak keresik a bajt - mosolyog Genmajsa is, rapírját egyensúlyozva.

 

Verna hirtelen az eget kezdi kémlelni. Egy pillanattal később már mindannyian halljátok a szárnysuhogással kevert nyihogásokat. A felétek közelítő zsoldosok megtorpannak, ahogy egy térkapu nyílik mellettük, az épület falánál.

griffin_rider.pngVagy tucatnyi szárnyas ló landol a kertben, nyergeikben 2 lovassal, akik olajozott mozdulatokkal pattannak le hátasaikról és rendeződnek harci formációkba . A térkapuból kilépő alakok láttán Villámnak önkéntelenül is szavak tolulnak az ajkaira, mire valamennyien leeresztitek a fegyvereiteket...

313. alkalom – Egy adag whiskey, meg egy szakajtónyi kétely

Időpont: 2018.09.26.

Helyszín: Sanci kéró

Fejezetek Verna naplójából

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap éjjel, a 10. és 11. harang között

Korth, Palotanegyed, Varat Thaum kúriája 

 

Ahogy eloszlott a füst, a pást egészen kihaltnak tűnt. Egyetlen – mutagén mámorból ocsúdó – tűzzel bombázó koboldfajzat szipogott csak az egyik sarokban, saját fekáliájától bűzösen, egy nagy vizelettócsa közepén. Néhány megfeketedett hulla hevert szanaszét – a többiek, akik még tehették, elmenekültek.

Brolos nagy lihegések közepette kinyögte: „Azonnal beszélnünk kell, bízzatok bennem!”

Kis fiolát vett elő ruhája redőiből. „Ne álljatok ellen” – ezzel lepattintotta a fiola tetejét. Sűrű, rózsaszín füst gomolygott elő az üvegcséből, amit a gnómok szorgalmasan szippantgatni kezdtek, mintha nem lenne holnap. Mit volt mit tenni, követtük példájukat. Elmémet fura érzés járta át, testtelenül lebegtem a rózsaszín ködben. A többiek arcán láttam, hogy hasonló élményben lehet részük, aztán már csak a sziluettjeiket tudtam kivenni. Brolos hangját hallottam. „Ez egy kísérleti anyag, a háború után jutottunk hozzá, Cyre területén fejlesztették ki. Az alkímia volt az ottaniak erőssége, nagyon értékes anyag, a mai napig nem tudjuk, hogyan készült. Az elme relatív gyorsaságát használjuk ki a fizikai valósághoz képest. Az idő ezerszer lassabban telik itt, 1 másodperc nagyjából 16 kinti percnek felel meg. A mellékhatások miatt azonban 10 percnél tovább nem javasolt ebben az állapotban lenni, ezért kezdjünk is bele!" A titkosügynök nagy levegőt vett. "Nem értjük igazán, hogy mi történik itt. Ráadásul elvesztettük egyik társunkat is. Az orgyilkos páncéldarabját kielemezve rájöttünk, hogy egy konstrukt testének egy darabját találtuk meg, ez pedig a Cannith házra utaló nyom. Kapcsolataink révén megtudtuk, hogy egy nagyon különleges szerkezetről van szó, kevesebb, mint egy tucat készült belőle a háború vége felé. Egy vízelementál irányítja valójában a szerkezetet, az elementális hajók működési elvéhez hasonlóan. Különleges tulajdonságokkal bír, például nagyon jól álcázza magát, varázslat segítségével alakváltásra is képes, emellett nagyon intelligens is, önállóan képes cselekedni, döntéseket hozni.”

Brolos rövid hatásszünet után folytatta: „Megtudtuk, hogy ki az utolsó tulajdonosa a konstruktnak. Egy helyi nemes, bizonyos ir’Beralta nevén volt nyilvántartásba véve. A páncéldarabot egy megfelelő varázslat segítségével lokátorként tudtuk használni, ennek segítségével be tudtuk mérni az orgyilkos tartózkodási helyét. Ma este egy páncélos katona képét öltötte magára, aztán amikor rátámadtunk, visszaváltozott a konstrukt formájára. A két keze helyén két tőrkardot (rapier) visel. Láttuk, ahogy felmenekült a harmadik emeletre, miközben Cordo, a társunk elesett. Érte mindenképp vissza is kell mennünk. A helymeghatározó varázslat sajnos pár perce véget ért, de bízunk benne, hogy még itt van, és rajta tudunk ütni. Most pedig ti jöttök! Milyen információtok van az itt kialakult helyzetről? Nem számítottunk ekkora ribillióra!”

Villám vette át a szót: „Mi nem kifejezetten az orgyilkos miatt vagyunk itt, hanem Bíbor Penge társam küldetése miatt. Egy különleges kardot kell megszereznie, ami tudomásunk szerint a Szürke Király birtokában van, vele jöttünk leszámolni. Mindezzel összefüggésben a harmadik szinten egy mágikus küzdelem folyik csatamágusok és egy nagyhatalmú mágus között, a mi feladatunk azonban kizárólag az alsó szint biztosítása volt, droaamita erőket kellett semlegesítenünk. A felettünk lévő szintet egy különleges egységnek kellett volna biztosítani, amelyet egy szakállas, félszemű alak vezetett” „Láttuk! Az ő csapatában volt a konstrukt” – szólt közbe ekkor élesen Brolos.

„Mi elvileg őket jöttünk segíteni, nem tudtuk, hogy a gyilkos is itt fog felbukkanni” – folytatta Villám. „Mindez új megvilágításba helyezi a történéseket. A felettünk lévő szinten található a Szürke Király, aki egy Droaam-ból származó medúza, információink szerint. Ha meg kell menteni a társatokat, akkor oda kell felmennünk, ami az eredeti tervben nem szerepelt.”

„Társunkat valóban meg kell menteni, utána pedig ezt a lényt el kell fognunk, ez közös érdek – és felelősségre kell vonnunk” – vonta le a konklúziót Brolos. „Ha készen álltok, akkor vágjunk is bele!” Villám még hozzátette, hogy ir’Beralta, Intarra és még többen benne vannak egy elmekapcsolatban ebben az alapvetően a gonoszság útján járó társaságból, ezért nagyon óvatosnak kell lenni. A mágikus potenciálunk pedig kezd a végére járni.

Brolos erre megjegyezte, hogy piaci alapon fel tud ajánlani egy kis segítséget a vésztartalékaiból, hatalom gyöngyei formájában. Ezzel a lehetőséggel többen is éltünk. (3 darab hármas szintű, 6 darab kettes szintű, 8 darab egyes szintű.) Ezek után némi koncentrációt követően visszakerültünk a fizikai valóságba. Miközben gyógyítottunk (vigor, pálcából) és varázslatokat töltöttünk vissza, a második emeletről hatalmas robbanás zaja hallatszott, legfelül viszont néma csend volt. A robbanás után a másodikról szűrődő zajok is elhallgattak. Belfegor annyira rendes volt, hogy még Intarra elsősegélyezésére is volt gondja. (Helyesbítek: megkérte Mátyást, hogy állítsa el a vérzését, miközben ő átkutatta az eszméletlen szakaszvezető ingóságait. A talált míves kardot és lándzsát, valamint két varázsitalt gyors mozdulatokkal tunkolta a zsákjába, Mátyás rosszalló pillantásaitól kísérve.)

Mivel Brolos egyre türelmetlenebbül topogott körülöttünk, végre felszedelőzködtünk, és megindultunk a feljáró felé. Fent véres pusztítás nyomait találtuk, valamint Whiskey Jack-et és barátait, látszólag sértetlen állapotban.

„Állj! Gyertek ide, beszéljünk, nem akarunk vérontást!” Két páncélos zsoldos, egy köpenyes alak és egy pap volt Jack társasága. Brolos megkérdezte, merre van Cordo, mire Jack megvető mozdulattal maga mögé biccentett a fejével. „Erre láttuk elkúszni legutóbb. Még életben volt. Nézzétek meg, ha akarjátok” – zárta le a zilargóival a párbeszédet egy éles köpés kíséretében.

„Mit akartok?” – vette fel a diplomácia fonalát Belfegor a Viszkis felé fordulva. „Nem tudom, miért támadtatok ránk, mármint a gnóm haverjaitok, akik Intarra szerint veletek voltak, de ezt most tegyük is félre. Az igazi kérdés az, jöttök-e velünk fel a harmadikra. Ezt a szintet átkutattuk, nincs itt a Szürke Király.” Belfegor kissé kizökkenve barbarisztikus verőember szerepéből, felvetette, hogy a szerződésünk szerint kifejezetten nem kell a legfelső szintre menni, és szembeszállni holmi királyokkal és bérmágusokkal. A Viszkis ezt szemmel láthatóan rossz néven vette. „Akkor húzzatok innen a picsába, vagy rendezzük le az ügyet egymás közt, itt és most!” Ekkor Brolos egyik társa, aki időközben elment Cordo-t felkutatni, megjelent az egyik szoba ajtajában, erősen támogatva a sérült gnómot, kinek véres, megpörkölődött ruházata komoly sérülésekről árulkodott. Kissé tanácstalanul néztünk egymásra. „Küzdünk, jöttök, vagy húztok?” – türelmetlenkedett Jack. „Mi a terv?” – kérdezte Belfegor. „Elvegyülünk, és együtt megyünk!” – vázolta a taktikát a félszemű. Társaim arcáról azt olvastam le, hogy senkinek nincs ínyére ez a scenárió. Villám valahol hátul osonkodott a lépcső alján láthatatlanul, így bölcsességének óceánjából sem volt módunk meríteni. Mintha órák teltek volna el, miközben farkasszemet nézett egymással a két társaság. „Menjenek a gnómok előre, menjetek ti, legvégül megyünk mi.” – bökte ki végül a Bíbor Penge. „Ha a gnómok beleegyeznek, nekem így is jó.” Brolos meglepődve nézett ránk. „Hát rátok aztán lehet számítani!” – nyögte ki végül nem kevés csalódottsággal a hangjában. Ekkor Whiskey kiszúrta Villámot valahol a folyosón settenkedni. „Látja a láthatatlant, nagyon felkészült versenyző” – futott át fejemen a gondolat. Villám hangját hallottuk a harmadik szintre vezető lépcső közelből: „Nem válunk szét, egységben az erő! Inkább azt mondd meg, ki volt az az alak, akit rejtegettetek?” A Viszkis annyira meglepődhetett ezen az őszinte nyíltságon, hogy egy pillanatra elbizonytalanodott, és kibökte, hogy ir’Beralta utasítására kellett befogadni a különítménybe. „De nem tereferélni vagyunk itt! Ha nem jöttök, húzzatok el a faszba! Utoljára mondom!” – találta meg a fonalat végül Jack. „Nem megyünk fel” – mondta ki a végszót Villám. Brolos fejcsóválva vette tudomásul, és közölte, hogy ők mindenképp felmennek. A Viszkisnek egyre idegesebben rángatózott a szája széle. „Húzzatok! Nem szeretnénk meglepetéseket a hátunkba!” Valamiért éppen ekkor gondolta azt Genmajsa, hogy a saját kétkrajcárát is be kell dobnia a diszkusszióba. „Mi a földszint védelmére szerződtünk” – jelentette ki sötét szemeit Whiskey Jack homlokára fixálva, miközben jelentőségteljesen pödörintett egyet nevetséges bajuszkáján. Aztán még hozzátette: „Buzi fasz.”

jack2.pngJack egy pillanatra lemerevedett. Genmajsa ezt a kegyelmi állapotot kihasználva folytatta: „Ti basztátok el az emeletet. A földszint tiszta!” Jack végre levegőhöz jutott. „Mi a kurva anyádról beszélsz, te paraszt?” A kitörés előtt álló tűzhányó moraját véltem kihallani szavai közül. „Nekem te ne ugassál! Hátba támadtok, aztán még itt röfögsz nekem?!? Húzz el innen, te féreg! A második emelet ki van takarítva, nézzél már szét! Takarodj innen, mert szétbaszlak egy ajtófélfával!”

Brolos Haran szerencsére odaszólt Jack-nek: „Menjünk! Ők már úgysem fognak velünk tartani.” „Addig nem megyünk, amíg a haverjaid itt vannak az épületben!”

Így hát elindultunk lefelé. Villám emlékeztetett, hogy az eredeti instrukciók szerint ez volt az a pillanat, amikor nem mehettünk tovább. Szégyen a futás, de hasznos! A kúriát viszont nem hagytuk el, a földszinten próbáltuk meghúzni magunkat. Whiskey-nek ez viszont kevés volt. Miközben a szerződés pontjait próbáltuk halk sutyorászás közepette felidézni, és mérlegelni igyekeztünk helyzetünket, Villám pedig éppen arról értekezett, hogyan fogjuk tisztára mosni magunkat Intarrával kapcsolatban, egyszer csak egy masszív pókháló közepén találtuk magunkat. „A kurva anyátokat nem fogjuk tudni, hogy mit csináltatok a kiscsajjal, rohadékok!” – hallottunk egy meglehetősen barátságtalan hangot a közelből. Villám felégette a pókhálót, majd rövid úton elhagyta az épületet a mellettünk lévő szoba ablakán keresztül. Jobb gondolat híján mindenki követte a csapat házi agytrösztjét.

312. alkalom – Megvilágosodás egy mesteri villám fényében

Időpont: 2018.09.18.

Helyszín: Üröm

Fejezetek Verna naplójából

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap éjjel, a 10. és 11. harang között

Korth, Palotanegyed, Varat Thaum kúriája 

Varat Thaum kúriájának minden szintjén tovább dúlt a harc. Fentről időnként hatalmas robbanások zaja hallatszott, ordítások, hörgések, földöntúli sikolyok hangja töltötte ki a teret. Az ogrék végtelennek tűnő serege lassan mégiscsak ritkulni kezdett. Jól elhelyezett sötét köddel és ragyogó porfelhővel kordában tartottuk őket, megosztottuk erőiket és egyenként elbántunk velük. A lépcsőfeljáró körül hatalmas tumultus volt kialakulóban. „Több erősítés nem juthat fel!” – harsogta Intarra. Minden igyekezetünkkel ezen voltunk, ezért is ért sokkoló meglepetésként a Deneith szuka következő, haragtól fröcsögő beszólása, amit rövid lefagyás és szemkerekítés előzött meg: „A barátaitok most támadtak meg minket fönt!”

„Hmm… úgy érti, Brolosék? Megtámadták őket? A Tizenkettek embereit?" Villámgyorsan cikáztak a gondolatok a fejemben. „Talán nem is a Tizenkettek csapatai küzdenek fent? A csatamágusok és ir'Beralta emberei? Kik ezek?"

A megvilágosodás egy malomkő súlyával robbant tudatomba. „Létezik egy titkos szervezet…a Vult Gyermekei… el akarják pusztítani az új Ház összes tagját… állandó mozgásban kell maradnotok, és bujkálnotok kell…” Aramil szavai távolról visszhangzottak emlékezetemben, mégis oly' kristálytisztán, mint a holdak ezüst fénye nyári éjszakákon. Hát mégis igazat beszélt a sötét elf! Villám fejében, a pókerarc mögött már megvolt ez a tudás, amikor visszatért körünkbe Aliciával a nyolcszemközti megbeszélésről a Rájában. Összeállt a kép!

Intarra fröcsögése zökkentett vissza a valóságba. „Mondd meg a barátaidnak, hogy álljanak le, ne a mi embereinket támadják!” A fekete gyűlölet áradó dagályként borította el elmémet. „Zilargo nem felejt!” – törtek elő belőlem önkéntelenül is a szavak. Intarra arcára egy pillanatra kiült a meghökkenés. De csak egy pillanatra. „Ezek is most már ellenségek, őket is öljétek meg!” – süvöltötte magából kikelve a csatlósai felé. Belfegor is felordított: „Srácok, Intarra és három barátja is ellenség mostantól kezdve!” „Ez az!” – szakadt ki belőlem. „Villám, előjöhetsz! Van itt néhány ’kobold’!”

Néhány másodperc múlva a gnóm elit alakulat ismét életjelt adott magáról, immáron az emeletről: „Vissza kellene vonulni! Vonuljunk vissza!” – hallatszott Brolos kétségbeesett hangja. A lépcső tetején meg is jelent néhány zilargói kommandós. Egy sunyi kobold mágiahasználó viszont tűzlabdával pörkölte szét állásainkat a lépcső közepéről. Alicia ettől teljesen megvadult. „Verna, tűzlabdát nekik, tűzlabdát!” Alicia kéréseinek nehéz ellenállni. Most nem is volt szándékomban. Pálcámat használva pusztító tűztengerré változtattam a lépcsőfeljáró alsó fertályát. Reméltem, hogy Villám nem került a szórásba. Intarra mindenesetre benne volt. Kéjes örömmel konstatáltam, hogy összeesett, amikor a lángcsóvák végignyalták a testét. Brolos ekkor a lépcsőről ismét nekünk kiáltott: „Vissza kell menni, el kell kapni a gyilkost! Valamiféle konstrukt!” Én kissé hátrébb vonultam, egy délre nyíló ajtó felől gyanús hangokat hallottam. Bepillantottam, és meglepődtem.

A szobában ott állt Villám, kezében egy pálcával. A földön egy ogre, egy gnoll és egy kobold sámán füstölgő hullája hevert. „Ez egy mesteri villám volt, Villám! Örülök, hogy nem robbantottalak fel a tűzlabdával!” Villám kutyafuttában beszámolt arról, hogy láthatatlanul fent járt az emeleten, és ott ogre seregeket és egyéb komoly erőket is látott. Megerősítette a felismerésemet, miszerint azok, akik idehoztak bennünket, a Vult Gyermekei lehetnek. Így vagy úgy – de hirtelen nagyon közelinek tűnt a végkifejlet.

villam_saves_the_day.png

311. alkalom - Adaman estéje

 2018.09.16. 10:00

311. alkalom – Adaman estéje

Időpont: 2018.09.16.

Helyszín: Etyek, 17. RPG weekend, harmadik játékalkalom

Fejezetek Verna naplójából

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap éjjel, a 10. és 11. harang között

Korth, Palotanegyed, Varat Thaum kúriája 

A kinti csata zajai hamar elültek. Úgy tűnt, Adaman Fane-t csúnyán kelepcébe csalták. Még az nem állt össze, hogy pontosan kik, de jó eséllyel a Tizenkettek manipulációja állt a háttérben. „Azt akarhatták, hogy ő is legyen jelen ezen az estén, és biztosak akartak lenni abban, hogy a jó oldalon szálljon a táncba…” – eddig jutottam gondolataimban, amikor társaim szóltak, hogy mozgás támadt kint, az ablakunk előtt.

Egy csapat gnómot pillantottam meg, ahogy felénk közeledtek. „Ez Brolos Haran, a zilargói szövetségesünk” – hasított belém a felismerés. Mikor biztos lettem abban, hogy ő is észrevett engem, a biztonsági rutin részeként a titkos jelbeszéd legutóbbi találkozásunkkor használt elemét mutattam neki. Brolos szerencsére viszonozta a jelet. Eközben Belfegor megkérte Intarrát, hogy vezessen minket a lépcsőfeljáróhoz. Eljött az idő a szerződésben foglaltak teljesítésére. Intarra ehelyett meglehetősen idegesen nekem szegezte a kérdést, hogy kiknek integetek ilyen szorgalmasan. Mivel a bizalom összes köréből kihullott nálam a Rájában zajlott események során, csak annyit vakkantottam vissza neki, hogy „Fasz tudja, kik ezek. Mit tudom én?” Na, ez rendesen kiakasztotta a picsát. Valamit azonnal belekoncentrált az elmekapcsolatába is. Legbelül szélesen mosolyogtam. Intarra jobbnak látta, ha inkább nyel egy nagyot, és túlteszi magát az incidensen. Nyilván lassú és fájdalmas halált vizionált számomra, ha egyszer kijutunk innen élve. A legfelső emeletről eközben nem evilági hörgések és sikolyok hallatszottak, így próbáltunk kicsit felgyorsulni. Délről közeledő ogrék csörtetését hallottuk meg. Úgy tűnt, a feljáró felé komoly oppozícióba ütközünk pillanatokon belül.

Én maradtam leghátul, bevártam Brolosékat, akik fürgén bemásztak az ablakon. „Ti hogy kerültök ide? Itt van az orgyilkos a házban!” – súgta izgatott hangon a fülembe. Feltűnt, hogy miközben ezt mondta, mintha elméjével egy belső hangra figyelt volna. "Tudjuk. Valószínűleg mindenki ellenség, ne bízzatok itt senkiben. Lehet, jobban tennétek, ha menekülnétek, egy nagy csapda ez az egész szituáció, a Tizenkettek szövetségesei itt mindenkit megpróbálnak majd megölni.” – súgtam vissza. „Nálunk van a páncéldarab, az alapján lokalizáltuk a gyilkost. Nem fogjuk most futni hagyni, ez biztos!” – súgta ellentmondást nem tűrő hangon. Ráhagytam. „Csak óvatosan!” – mondtam még búcsúzóul, és a többiek után indultam.

Belfegorék elöl néhány lépés után meg is pillantottak legalább három ogrét és egy koboldot a feljáró előtti térben. „Ide mindenki!” – harsogta Belfegor. Ekkor váratlanul kinyílt mögöttem egy ajtó (a harci zajban valahogy elkerülte figyelmemet a masszív páncélcsörömpölés), és egy fejszével hadonászó félork rontott a folyosóra. Harci gépezetébe valami porszem csúszhatott, mert olyan szerencsétlenül sújtott felém, hogy fejszéje kicsúszott a kezéből, és csak egy öt méteres röpte után ért földet (két 1-es egymás után a d20-on!). Intarra visszakézből rárontott a jövevényre, de valószínűleg az előző jelenet utáni ideggörcs még mindig dolgozott benne, mert rövidkardját az ütés lendületében a láncingébe gabalyította (Critical Fumble – Funny Bone), majd a lándzsáját is elszórta egy újabb hatalmas bénázás során (Critical Fumble – Butterfingers). Mátyást, aki kissé lemaradt a konyha magasságában, szintén ogrék támadták meg. Itt volt az ideje, hogy összekapjuk magunkat. Fél perc sem telt bele, és heroikus erőfeszítések közepette megfordítottuk a csata állását. Hullottak az ogrék, koboldok, és egyéb gonosz lények jobbra-balra.

A vérfürdő közepén egyszer csak Villám hangját hallottam elmémben: „Verna! Visszajöttem. Kérdezd meg Intarrát, hogy áll a csata a harmadik emeleten!” Így tettem. Intarra azt válaszolta, hogy a harmadikon sarokba szorították a mágust. Néhány pillanat múlva azonban Intarra teljesen lefagyott. „Fent… egy félork… megszűnt a kapcsolat velük…” Motyogása meglehetősen ijesztő volt. Aztán mindannyiunknak leesett a megoldás. A Tarkanan félork működhet fönt, az antimagic field-ek nagymestere. Intarra kezdett magához térni. „Fel kell jutnunk!” – adta ki a parancsot.

Koncentrált rohamot indítottunk a lépcsőfeljáró elfoglalására. Én hátrébb húzódtam, és még éppen láttam, ahogy a gnóm kommandó behatol az északra lévő raktárhelyiségbe, ahonnan szintén fel lehetett jutni a felsőbb szintekre. Erősen reménykedni kezdtem, hogy Jebbedo lelke végre megnyugvást fog találni ezen az éjszakán.

adaman_dead2.png

jebbedo.JPG

310. alkalom – Táncoló pengék vihara

Időpont: 2018.09.15.

Helyszín: Etyek, 17. RPG weekend, második játékalkalom

Fejezetek Verna naplójából

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap délután 5. és 10. harang között

Korth, Templomnegyed, Vol katedrális, alsó szint

(Villám pontosítása: A lábunknál heverő hatalmas test egyszer csak megmozdult: néhány szó hagyta el a száját. Sajnos valami számunkra ismeretlen nyelven beszélt, így nem értettük meg.

Villám sürgetésére gyors felderítést végeztünk a szobában. Elsősorban a szarkofág szerű kőtömböt vizsgáltuk meg. Hamar felfedeztük a helytartói sírfeliratot:

"Hiábavaló keresgélned, kutatnod szerte a világban,

Fürkészned az égboltot és ami mögötte van,

Haszontalan vizslatnod megannyi sírokat,

Nem lelheted célod, míg tenmagad felfedéd azt,

Addig pedig újra meg újra pusztulnod kell."

I. Tengíz helytartó

Alicia a hasához kapott. "Hú, de fáj" - mondta. "Mióta itt vagyunk a templomban, már másodjára!" Próbálta leplezni érzéseit, de láttam, hogy igencsak meg van szeppenve.)

A medencékben a zöld trutyi sugárzott némi mágiát (faint evocation), de Villám szerint ez csak az alulról világító lámpácskák lehettek. Feliratot nem találtunk, és Belfegor hiába törte a fejét azon, mit csinálhatott itt ez a kisebb falunyi fehérjét tartalmazó biomassza, semmi okosság nem jutott eszébe. Villám azon is elmélázott, vajon milyen szakrális jelentősége lehetett a helynek. Egyáltalán: hogyan lehetett ide bejutni? Talán ez a rész nem is szerves része a katedrálisnak? Korábbi megérzése nyomán most gyúlt fény a fejében: ez az egész hely a katedrális alatt egy nem túl régen hozzáépített rész, Volra utaló díszletekkel, mint a feliratok, vagy a szarkofágnak tűnő kőtömb, de inkább látta most karikatúrának, mint valódi szakrális helynek, annyira kilógott a lóláb. Villám szinte biztos volt abban, hogy az egykori karrnath-i élőhalott hadsereget fogjuk előbb-utóbb megtalálni itt. Gyanús, hogy semmi jel nem utalt az állami fennhatóságra. Csak az tűnt elképzelhetőnek, hogy valaki ellopta a sereget, vagy egy részét, miután nagyjából 30 éve, a háború befejezése után „kivonták a forgalomból” Kaius parancsára. Kedvenc varázslónk felidézte magában az eddig talált üzeneteket is, hátha össze tudja kombinálni őket egy értelmes egésszé.

Aztán jobb híján mégis inkább visszamentünk a sárkányszilánkos szobába. Belfegor egy hullát dobott be az ajtón, és miután nem történt semmi, belépett. Továbbra sem történt semmi, így mindannyian bementünk, és alaposabban megtanulmányoztuk a rúnás, mágikus eszközt. Négy tárcsából állt a szerkezet, négy koncentrikus gyűrűből, a külső volt a legnagyobb kerületű, a legbelső pedig a legkisebb. Egy nyíl is része volt a konstrukciónak, amely minden tárcsán egy adott pontot jelölt ki. Minden bizonnyal a megfelelő rúnákat kellett a nyíl által megjelölt pozícióba tekerni, hogy történjen valami. Alatta, a padlóba ágyazva sárkányszilánkokat is észrevettünk. Villám elf rúnáknak azonosította a hieroglifákat, amiket le is tudott fordítani. A megfejtett szavakról rögtön látta, hogy ezek a korábban talált feliratokban szerepeltek. Közben én kutakodtam a szobában, és találtam is egy rejtett kapcsolót, ami egy kis rekeszt nyitott, benne egy féldrágakő szobrocskával (rendkívül élethűen ábrázolt, hatalmas kékeres fasszal), amit Villám a karikatúra-környezet részeként, eltorzult humornak azonosított. Az is felmerült a vallási ismeretek szakértői körében, hogy mivel a tökéletesség elérése Vol hite szerint a belső erő megtalálásával érhető el, ezért a külső gyűrűtől a belső felé kell haladni a rúnák beállítgatása során. Azonban ekkor még egy üzenet hiányzott, hiszen csak hármat találtunk a négy helyett. Eszembe ötlött, hogy az előző teremben a padló alatti vermet még meg lehetne vizsgálni. Visszamentünk, Belfegor néhány csapással beomlasztotta a csapdát, így az alatta lévő verem egyik falán meg is találtuk a hiányzó feliratot: 

"Kínok ösvényén taposol, hogy a benned lakozó hatalom révén kinyisd a kaput,

amin alászállhatsz, hogy vezesd a seregeket." 

II. Ghillan helytartó 

Összeállt a kirakós. Mielőtt beélesítettük volna a teleport kaput, felkészültünk a kétséget kizáróan ránk váró csatára. 

„I. Égbolt. II. Ösvény III. Ajak IV. Seb” - Belfegor ajkai némám mozogtak, ahogy a tárcsákat a megfelelő pozícióba állította. „Most!” – suttogta, amikor az utolsó rúna is a helyére került.

De nem történt semmi. „Beleállok!” – morogta kissé ingerülten a félork, és azonmód így is tett. Semmi. Villám ismét a tárcsák megfigyelésébe mélyedt, és pár másodperc múlva közölte is, hogy úgy látja, mintha a tárcsáknak egyfajta barázdái, vájatai lennének. „Vér kell ide” – nézett össze Alicia és Villám. Alicia legott sebet ejtett magán, vérét a tárcsákra csepegtette, ami aztán a barázdákban csordogált tovább. A szoba ajtaja váratlanul bezárult mögöttünk, míg a tárcsák mögötti falon megnyílt egy térkapu. Nem haboztunk, fürge léptekkel hatoltunk az ismeretlenbe. 

Egy hatalmas csarnokban léptünk ki a térkapuból, valószínűleg a föld alatt. Egy masszív sziklafalból vízszintesen kinyúló platformon álltunk, több méterrel a csarnok padlója felett. Oldalra lepillantva megláttuk a karrnathi élőhalott hadsereget, amint mozdulatlanul, hatalmas számban állnak, jól láthatóan a platform alatti részben is kitöltve a helyet. A csarnok falait karrnathi zászlók és címerek borították. Villámnak igaza lett – futott át fejemen a gondolat. Megtaláltuk a sereget. Kérdés, ki és mit szándékozik kezdeni velük. Ekkor megpillantottam Ulthort a platform távoli felében, ahol különös fények világítottak. Négy gömbszerű tárgy volt négy tartóállványon elhelyezve, egy négyszög csúcspontjai szerint elrendezve. Középen állt az őrül főpap, előtte egy könyv feküdt kinyitva egy könyvtartó szekrénykén. A négy gömb közül az egyik energiától lüktetett, belsejéből kékes színű fénycsóvát lövellve a könyv felé, fénylő burkot képezve körülötte. A többi gömb sötét volt és élettelen. Ulthor mögött egy nagyméretű, kékes derengéssel gomolygó-áramló térkapuféleség állt. Csak nem a hadsereget készült itt átvezetni?skeleton_army.JPG 

Ulthor szemmel láthatóan koncentrált valamire, de jöttünkre felkapta a fejét, és azt kiáltotta, hogy „Állítsátok meg Aasterinian hamis prófétáit!” Ezt bizonyára a platformon álldogáló, nagyszámú zombi katonának mondta, illetve mintha néhány szellemalakot is felfedezni véltem volna a szemem sarkából, az árnyékok között. Feltűnt, hogy miközben ezt harsogta, mintha egy belső hangra figyelt volna a másodperc tört részéig. Ezután Ulthor ismét koncentrált egy pillanatig, és mennydörgő hangon elüvöltötte magát: „Aasterinian akaratából az irányítást átveszem!” Erre az utolsó gömb fénye is kihunyt, a könyv körüli burok megszűnt. 

Éreztük, hogy pillanatnyi késlekedésre sincs időnk. Cselekednünk kellett azonnal! Támadásba lendültünk.

Zombi katonák csörtettek felénk, kaptam is egy kisebb sebzést az egyiktől. Láttuk, ahogy Ulthor gyors mozdulattal felkapta a könyvet: „Aasterinian, most segíts!” – kiáltotta. Villám figyelmeztető kiáltását hallottam, a szellemlények félelem aurájára hívta fel a figyelmünket. „Ezek rettegés őrzők! Olyan erősek lehetnek, mint mi!” Villám – érezve az idő sürgetését – tűzlabdával próbált gyorsan rendet vágni. „Támadás, gyorsan!” – sikította. Én talán kicsit későn is gyorsítottam a Légiót haste-tel. Ugyanis Ulthor, kezét a könyvre téve mormolt valamit, aminek eredményeként a háta mögött lévő energiagyűrűből energia áramlott mindenfelé: a lenti hadsereg katonái végtagjaikat kezdték nyújtóztatni. A csapat főként a félelem aurát sugárzó szellemlényekre koncentrált, akik többünket lélekig ható fagyos érintéssel "jutalmaztak". (wis damage). De ma velünk volt nem is tudom kinek az áldása (Marciriniané?),  mert mágikus fegyvereink sorra sikeresen szelték anyagtalan testüket. Öt próbálkozásból öt találat. Soha rosszabbat. De ez a küzdelem időt adott Ulthornak, már majdnem végzett. Villám kivárt, láttam rajta, hogy kétségbeesett húzásra készül, látva a többieket felesleges kézitusákba keveredni és lelassulni. Rémülten pillantottam én is Ulthor felé: mágikus szavakat mormolt, mire az élőhalott katonák kihúzták fegyvereiket hüvelyükből. Villám ekkor lendült akcióba. Villámsebesen mozgott, ezzel Ulthort tíz méterrel közelítette meg. „Ez még kevés lesz” – futott át fejemen, amint fél szemmel Villámot figyeltem. „Ulthor elszabadítja az apokalipszist egy pillanat múlva!” Ám ekkor arra lettem figyelmes, hogy Villám megérintette az övét, majd ugyanabban a másodpercben egy erősített Grízt varázsolt a könyvre. Sikerült! (DC 20 reflex rontva.) Ulthor ujjai közül kisiklott a zsíros könyv, és a földre hullott. „Aasterinian, segíts!” – kiáltott a főpap. „Ki kell adnom a parancsot! Pusztuljatok!” 

Alicia teljes fejvesztésbe kerülve Ulthor szavaitól, hisztérikus hangon rikoltozni kezdett: „Aasterinian az én oldalamon áll!” Aztán élőhalottat űzött, Genmajsa meg aprított tovább vadul.

Ulthor ekkor varázsolt. Hangjától megfagyott ereinkben a vér, ahogy a mágia szótagjai kibuktak száján. „Spirituális fegyver!” – kiáltotta elsőnek Alicia. Villám feje felett megjelent egy scimitart formáló, fénylő energiafelhő, és lesújtott. Szerencsére mellé. Szinte hallani lehetett, ahogy Alicia állkapcsa koppant a kőpadlón.

„Hmm. Két Aasterinian is létezhet egy időben? És melyik az igazi? Vagy lehet, hogy egyik sem létezik, mindkettő csupán fiktív valóság lenne, ami kizárólagosan ezeknek a bölcsészeknek a fejében lakozik? És mégis – erőt tudnak meríteni belőle?” Ezek a gondolatok cikáztak át fejemen, miközben a csata tovább dübörgött körülöttem. Alicia – csak hogy romokban heverő önbizalmát helyreállítsa – maga is spirituális fegyvert varázsolt Ulthorra. Ez is scimitar lett. Egy-egy az állás. Remek! Ulthor elhajolt a fegyver elől, és „Te, hamis próféta, fake news!” - kiáltással eszelős vihogásba kezdett. Belfegor nyugodt léptekkel a főpap mellé sétált, és erőteljes mozdulattal felrúgta. „Add meg magad!” – süvöltötte Alicia. Ulthor ehelyett a földön fetrengve megpróbálta kezét a könyvre helyezni, de Belfegor és Majsa is résen voltak, és nagy pofonokkal repítették az eszméletlenségbe a hamis (?) prófétát.

Úgy tűnt, minden rendben van. Az élőhalottak nem mozdultak, kivont fegyverrel várakoztak. Ám ekkor Alicia céltudatos és elkötelezett léptekkel elindult a könyv felé. „Meg kell semmisíteni a könyvet, Alicia!” – szólt rá ellentmondást nem tűrő hangon Belfegor, de szavai süket fülekre találtak. Alicia a könyvért nyúlt, de az kicsusszant a kezéből, így csak a fedlapján tudta tartani a kezét, miközben koncentrált. A fények a teremben felerősödtek, a katonák felé indultak Alicia felől, mire a hadsereg „Pihenj!” pozíciót vett fel, és mozdulatlanságba merevedett. Átszellemült mosoly ült ki Alicia orcájára. Belfegor nem érzékelt gonoszt Alicia környékén, pedig erősen figyelte. „Azt parancsoltam nekik, hogy örökké álljanak itt, és senkinek ne engedelmeskedjenek. Csak nekem.” – Alicia mosolya már-már földöntúli volt.

Villám véleménye szerint ez az egyik karrnathi élőhalott lerakat, kb. 10-15 ezer katonával. Korábbi elméletével ellentétben ez nem csak egy „ellopott” kontingens lehet egy titkos, közelmúltban épült helyen, hanem maga az állami élőhalott raktár. A sereget működtető eszköz pedig maga a könyv. A Vol katedrális alól üzemelő teleport szinte biztosan nem ismert dolog a karrnathi hatóságok előtt. Kisebb polémia alakult ki arról, hogy mindennek fényében el kell-e vinnünk a könyvet. Végül bepöcköltük a bag of holdingba, Alicia heves ellenkezése ellenére is, Ulthort pedig Belfegor kapta a vállára. Ahogy visszaértünk a kapun át, az be is zárult mögöttünk. Gyors megbeszélés során eldöntöttük, hogyan menjünk tovább.

Belfegor óvatosan elkezdte elővezetni, hogy ő a gonosz kard nélkül (ami tudomásunk szerint a Szürke Királynál van) nem térhet vissza Sharn-ba, ezért mindenképp el kell mennünk a találkozóra a Tizenkettekkel este 8-kor, és részt kell vennünk a Szürke Király elleni akcióban. Villám vehemensen érvelt ez ellen az opció ellen. A polémiát a hatodik harangszó leszűrődő zúgása akasztotta meg. Végül abban állapodtunk meg, hogy elmegyünk azonnal a palotaerődhöz, remélhetőleg Kaius elé, aztán még elérhetjük a 8 órás találkozót is. Villám láthatatlanság gömböt varázsolt pálcából, silence-t is indítottam, és szapora léptekkel elhagytuk a katedrálist.

Korth, Palotanegyed

Villám a palota felé haladtunkban először kapcsolatba lépett Roverollal, hogy segítsen valahogy helyzetünkön, ha tud, majd közölte, hogy amúgy mellékesen pár napja kért segítséget a Zondolonos szállal kapcsolatban is Roveroltól, és Tisztaszívű Mátyás lett összekötőnek kijelölve. Mátyás és még néhány legionárius ki is lett rendelve Zondolonba, hogy a régi tárnákat felderítsék túlélők után kutatva, de azóta már ő is itt van Korth-ban, a Kicsorbult Szigony tavernában vár ránk. Az útiköltségét természetesen meg kell téríteni Roverolnak („Sokba fog ez kerülni nektek!”). A palotába menetel előtt először a Karrn, a Hódító tavernába tértünk be. Beruk ir' Delath-tól még nem jött semmi hír az elrabolt fődíj csajról (Cirinnáról) ill. az őt kísérő őrségről. Alicia próbálta megvizsgálni Ulthort, akiről megállapította, hogy nem állt mágikus befolyás alatt, viszont régóta kialvatlan (valószínűleg a rémálmok miatt). Amikor megpróbálta öntudatára ébreszteni (DM instrukció: „Úgy csináld, mint a kőbányai szopófantom!”), Villám lebeszélte erről, aztán üzenetet küldetett Mátyásnak, hogy jöjjön ide azonnal. Ekkor lentről zajt hallottunk, majd kopogtak az ajtónkon, és ir’Orlof (Roverol kapcsolata) lépett a szobába, katonai kísérettel. „Üzenetet megkaptuk, beszéljünk. Kövessenek!”

Hintójukkal másfél perc alatt a tér túloldalán lévő palotához érkeztünk. Pár perc múlva az őrök egy teremajtóhoz kísértek. Beléptünk. Ir’Orlof rögtön nekünk szegezte a kérdést: „Miről van szó?” Villám: „Hasonló nemzetbiztonsági kockázatról, mint legutóbb. Alicia, elaborálnád ir’Orlof úrnak a szituációt?” Alicia beszámolóját hallgatva, amikor az élőholt sereg raktárához ért a történet, Orlof hirtelen felpattant, megállította a szófosást, és kiviharzott a szobából, „Senki nem mehet innen ki!” felkiáltás kíséretében. Két perc múlva egy tiszt szólt be, hogy kövessük. Vittük Ulthort is, rendületlenül. Újabb folyosók után egy újabb szobához érkeztünk.

A szobában egy asztal mögött ott ült maga Kaius király, mellette egy idősebb, komor tekintetű nemesember. „Már megint a Sárkány Légió. És a nemzetbiztonsági kockázat. Ez itt Vedim ir’Omik, a Halottügyi Miniszter. Mondjanak el mindent, az elejétől. Gyorsan!” Villám kezdett el beszélni. Az Aasterinian egyház elleni támadástól indított, (a Vol katedrális említésekor a két kihallgató jelentőségteljesen összepillantott), a karrnathi zászlókkal díszített termen át (itt újabb összenézés, a miniszter kissé elsápadt), egészen az elszabadulni készülő erők megfékezéséig, és végszóként a könyvet is kirakta az asztalra. „Milyen térkapu?” – kérdezte fenyegetően Kaius. „Hogyan semlegesítette a pap az erőteret?” Villám kirészletezte Ulthorral kapcsolatos megfigyeléseinket. A király intett a miniszternek, és átmentek egy szomszédos szobába. Heves szóváltás zaja hallatszott, majd egy perc múlva, még sápadtabban megjelent a miniszter, akit néhány katona azonmód el is kísért ismeretlen helyre. „Ennek annyi” – láttam mindenki szemében a következtetést.

Kaius is visszatért körünkbe. „Már megint olyan dologba avatkoztak, ami komoly nemzetbiztonsági kockázatot jelent. Véletlen egybeesés lenne csupán? Mindazonáltal most el kell ismernem, hogy ennek az ügynek a felgöngyölítésével nagy szolgálatot tettek Karrnathnak. Azt kérném, hogy erről senkivel ne beszéljenek. Itt egy olyan játszmába sikerült belekerülniük, ahol több játékosnak is a sarkára sikerült lépni. Most azonban, hálánk jeléül a magukra vállalt bánatpénz megfizetésének a felétől eltekintünk! Azt javaslom továbbá, hogy záros határidőn belül hagyják el Karrnathot.” Villám még az utolsó szó jogán kialkudott egy kis határidő módosítást is az 50k gp megfizetésére, az év végéig. Igazi diplomata veszett el gnóm barátomban, Alicia is csak elismerően tudott bólogatni e teljesítmény láttán. A hetedik harangszó közeledett rohamtempóban. Visszatértünk a Hódítóba, ahol Mátyás már várt ránk.

Villám zondoloni ügyével kapcsolatban beszámolt sok mindenről. Sotokán esete után nem történt más atrocitás, viszont Zondolonban nem volt ilyen kedvező a szituáció. Az álmok igazaknak bizonyultak. A hős túlélők elmondták, hogy a támadás estéjén egy csapat katona szállt meg a faluban, közelgő viharra hivatkozva. Ők engedhették be a gnollokat. Valaki látta, hogy az öt-hat fős, összeszokott, marcona ember csapat, akik Korth-ba tartottak, voltak a fő pusztítók. A tárnákban megtalálták Villám szüleit is! Velük együtt nagyjából két tucat túlélő lehetett a mélyben. Villám fejében szöget ütött valami. Ha nem a droamiták voltak ezek, akkor kik?

Villám ezután helyzetértékelést tartott:

  • a szupergonosz kilétét ki kell deríteni, az Angolnán vagy a Bábán keresztül;
  • a 8 órai találkozót készítsük elő: Belfegor a kardot szeretné a megállapodás részévé tenni, Villám viszont óvatos a Szürke Királlyal kapcsolatban („fikarcnyi esélyünk sincs”); egy olyan erő, amely a Tizenketteket is megizzasztja, nem egy liga velünk; csak akkor jön Villám, ha minimum stone to flesh scrollt tudunk szerezni;
  • az Angolna infója alapján tudjuk, hogy most kapott a Szürke Király komoly erősítéseket. 

Ekkor levelünk érkezett valakitől, amit a portáról hoztak fel. Villám felolvasta: 

„Legyetek óvatosak! Az a bizonyos ház az éjszaka folyamán újabb erősítéseket kapott, legalább egy tucatnyi új erő érkezett.

A.” 

Biztosak vagyunk benne, hogy az Angolna írta. Ő az, akiről tudjuk, hogy kockáztatni mer a szupergonosz ellen, és már korábban is tőle kaptunk információkat ez irányban.

Végszóra Mátyás is visszatért, egy Korth-i Krónikát lobogtatva kezében. „Hallottátok a hírt? Egy szörnyű gyilkosság történt. Egy kiégett szemű fiatal nőt találtak, a cikk szerint nem is az elsőt.” Eltelt pár pillanat, amíg leesett nekem és a többieknek is, hogy a cikk Adaman Fane lányáról szólt. Hmm… Szerencsétlen hülye, ezt talán mégsem érdemelte. Vagy ki tudja…

Korth, Alvég, Füstös Zugoly

Nem sok idő maradt elmélkedni a történteken. A Köszvélyes Rája fogadó felé irányoztuk szaporán lépteinket, a Van Haas-féle álcánkban. Gizmóra hivatkozva gond nélkül bejutottunk. Az emeleten, a jelzett ajtóhoz érve Alicia legott benyitott. A szobában egy asztalnál négyen ültek: egy nemesnek tűnő, középkorú férfi, Intarra d'Deneith (Anduin testőre), egy bajuszos, szigorú tekintetű, szakállas-fülbevalós zsoldosnak kinéző marcona alak, valamint egy köpönyeges-csuklyás figura is. Villám lefuttatott egy gyors ellenőrző rutint, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy valóban a megfelelő személyekkel találkoztunk-e („Mi volt a hajó neve, Intarra?”), de átmentek a teszten ("Részeges Albatrosz"). Kissé megnyugodva léptünk a szobába. Gizmónak és Anduinnak viszont nyomát sem láttuk.

A nemesember kezdett el beszélni: „Üdvözlet nektek. Tené ir’Beralta vagyok. A Tizenketteknek dolgozom ebben a kényes ügyben, jelenleg én vezetem a nyomozást. Előre bocsátom, hogy az idő sürget, de előtte egy döntést kell meghozniuk.” Villám ennél a pontnál elég merészen átvette a szót, és tájékoztatta az egybegyűlteket, hogy az egy hete kötött szerződésben vállaltakat határidő előtt teljesítettük. Ir’Beralta szerint ez remek, de okafogyottá vált a dolog, azzal együtt, hogy hasznosnak ítélik az erőfeszítéseinket. Újabb ellenőrző rutin: mindkét fél egy darab papírra felírta a saját verzióját a Szürke Király tartózkodási helyére vonatkozóan. A két információ egyezett szerencsére. A fekete leves azonban csak most következett. Mindenki megdöbbenésére ir’Beralta azt találta mondani, hogy erőfeszítéseinkért cserébe a kialkudott összegből 20.000 aranytól el tudnak tekinteni. Még az egyébként pókerarcú Aliciának is kikerekedett a szeme ekkora szemérmetlenség hallatán. De ezzel még nem volt vége. Azt is felajánlotta ez a jóember, hogy a maradék hátralékot sem kell kifizetni, amennyiben ez problémás lenne, hanem valamilyen „egyéb módon” is lesz lehetőség törleszteni. „Ez képezné a ma esti megbeszélés tárgyát” – folytatta ir’Beralta. „Illetve az, hogy az elsődleges célpont ma este nem is a Szürke Király, hanem a bérmágusa lenne.” A házat megfigyelik, belső informátorok is vannak.

A rajtaütés terve is elkészült. Amennyiben részt veszünk az akcióban, a maradék tartozást teljesítettnek fogják tekinteni. A Tizenkettek részéről egy csatamágus csapat fogja koordinálni az akciót, az elfogásban közvetlenül nem is kell részt vennünk, annyira veszélyes ez a művelet. A bérmágus a legfelső, harmadik szinten rendezte be főhadiszállását. „Kedves barátom (itt a félszeműre mutatott) fogja vezetni az akciót a Szürke Király ellen a második szinten, Önöknek pedig a legalsó szintet kellene biztosítani, senki ne szökjön meg, és egyéb kellemetlenségek se történjenek. Az idő szűke miatt ilyen nagylelkű az ajánlatunk, szükség lesz a fizikai támogatásukra. Tudom, hogy ez nehéz döntés, de kapnak egy fertályórát, hogy megbeszéljék a döntésüket. Ha igent mondanak, további részleteket is meg fogunk osztani Önökkel.”

Villám hűvös, kimért hangon közölte az úrral, hogy előbb megbeszélnénk magunk között a dolgot, mivel meglátása szerint igen távoliak az álláspontok, és ha közeledni tudnak markánsan, akkor lesz értelme a részletekbe belemenni.

Beralta és társai ezt megértették, és „jóindulatuk jeléül” egy rope tricket és egy fürkészés elleni scrollt adtak át Villámnak. Belfegorban mégiscsak megfogalmazódott egy kérdés: „Anduin kapitány miért nem vett részt ezen a megbeszélésen?” „Őt elvezényelték más ügyekhez.” Különös…

Mielőtt felmásztunk volna a rope trick-be, ir’Beralta még utánunk szólt: „Hogy segítsem a döntésüket, és mivel tudom, hogy már korábban is több fontos ügyben segítették országunkat, tudniuk kell, hogy a fő célpont – ez a varázsló – egy nagyon veszélyes aberráns sárkányjeggyel rendelkezik, ami veszélybe sodorhatja a fennálló rendet, és akár egy újabb Gyásznapot is hozhat a világra. Ne pusztán rövidtávú érdekellentétet lássanak most, hanem a komoly fenyegetést is vegyék figyelembe! Így talán könnyebb lesz a döntésüket meghozni.”

A rope trick-ben Villám – mindenki egyetértésével – összegezte a helyzetet: az ajánlat nevetséges, részünkről maximálisan teljesítettük a szerződésben vállalt feladatot, ehhez képest a 20.000 gp nem lehet tárgyalási alap. Beralta pedig nem is figyelt oda, leszarta az álláspontunkat, csak a saját agendáját tolta rendületlenül.

Rövid diszkusszió után eldöntöttük, hogy „rájuk basszuk az ajtót”, nekik kell utánunk jönniük, ha egy kicsit is komolyan számolnak a részvételünkkel. Belfegor kérte, hogy a kard megszerzését is szőjük a tervbe. Ez kissé borította az addigiakat, illetve olyan irányba fejlesztette a taktikát, hogy az ajtóbebaszás után megpróbálunk előröl, tiszta lappal újra nekifutni az egész tárgyalásnak, semmisnek tekintve az összes előzményt („csak bemelegítés volt, beszéljünk komolyan”). Kérjük a teleportot haza, a kardot és az Angolnától kapott információt is be lehet dobni, ha van új egyezség. Belfegor ezt elfogadta.

Visszatértünk ezután a tárgyalóasztalhoz. Alicia vitte a szót. „Engedje meg, hogy kifejezzem mélységes csalódásunkat. A szerződés minden fontos elemét, amely az összeg rendezésére vonatkozott, teljesítettük határidő előtt: megszereztük a Szürke Király tartózkodási helyére vonatkozó információt, valamint Adaman Fane is élve érte meg a mai napot. Mivel ennyire távoliak az álláspontjaink, ezért nem tudunk részt venni semmilyen más akcióban, az Önök szolgálatában.”

A zsoldos ezekre a szavakra mérgesen felhördült, de ir’Beralta határozottan a karjára tette a kezét: „Nyugalom, Whiskey Jack!” Mi azért elindultunk kifelé.

whiskeyjack3.png

„Várjanak!” „Abban igazuk van, hogy a szerződés ezen részét teljesítették, azonban részünkről kifejezett kérés volt, hogy minden nap jelentsenek. Ennek nyilván megvolt a maga oka. Utoljára a Szürke Szirtbe menetelük előtt jelentettek, és az az akciójuk egy darázsfészeknyi problémát indított el. Kaius király személyesen vonta felelősségre a Tizenketteket, ez önmagában egy katasztrófával ért fel! Rengeteg erőforrásunk ment el saját nyomozásainkra, melyeket a jelentéseik hiányában kellett folytatnunk!” 

A polémia még folytatódott egy ideig, de aztán Alicia diplomáciai géniuszának köszönhetően újra a pályára kerültünk. Ugyanis ir’Beralta végül azt kérdezte meg, hogy mit tartanánk akkor mi elfogadhatónak. Feltételeink így néztek ki:

  • megfelelő kompenzáció, amennyiben a feladat meghatározás pontos;
  • visszateleportálás biztosítása Sharn-ba;
  • Szürke Király kardját szeretnénk visszavinni Sharn-ba, és elpusztítani.

Mindezért cserébe az alsó szintet biztosítjuk, legjobb tudásunk szerint, testi épségünket nem kímélve.

Ir’Beralta még tett egy kísérletet a feltételeken módosítani, amikor egy félelf alak jött be a szobába, súgott valamit Beralta fülébe, majd távozott. Beralta folytatta: „Beleegyezünk a feltételekbe, azzal a kikötéssel, hogy a kardot bevizsgáljuk, és a piaci értékének felét ki kell fizetniük érte!” „Ez így korrekt.” – bólintott Villám.

Mátyásnak eközben feltűnt, hogy ez a Whiskey Jack nagyon ismerős neki. „Pontosítsuk a teljesítés kritériumait” – vette át a fonalat Alicia. „A terv az, hogy az egységeinket bejuttatjuk a kúria kertjében lévő sufniba, és onnan indítjuk az akciót. A bérmágust elég régóta üldözzük, jelenleg a házban tartózkodik, de a város elhagyására készül. A világot átfogó hajsza során sikerült lokalizálnunk, Whiskey Jack őrmester a Szürkefal Hegység környékén kutatott utána a közelmúltban.”

„Foglaljuk írásba is az elhangzottakat, és a taktikai megbeszélés alatt talán még további információval is szolgálhatunk”- tette hozzá Villám. „Azt is írjuk le, hogy az előző szerződésben vállaltakat teljesítettük.” Hamarosan meg is jelent egy írnokforma gnóm, aki mindent precízen papírra vetett.

Villám kihasználva az alkalmat, 5 perc időt kér egy rövid megbeszélésre. Újra a rope trickben ültünk. Villám elmondta, hogy az őrmester az az ember, aki megölte a fey királynőt. Ez elképzelhetetlenül gonosz tett volt, egy pillanatig sem bízhatunk meg benne a továbbiakban. Nyilván Deneith háztársa, Intarra is nyakig benne van a pürében. Lehet, hogy ők az árulók, akik a Tizenketteket is meg akarják téveszteni! Belfegor rámutatott, hogy a bérgyilkos minden olyan akciónál ott volt, amit ez a Tizenkettek kötődésű brigád szervezett.

Villám felvetette, hogy az is lehet, hogy a bérgyilkos a Szürke Király embere, és a Tizenkettek kommandóját húzza éppen kelepcébe. Belfegor szerint figyelmeztetni kellene a Tizenkettek képviselőit a veszélyre. Mivel az idő lejárt, visszatértünk az asztalhoz, tele bizonytalansággal és gyanúval.

Miközben Beralta ismertette a teljesítési feltételeket, Villám belesutyorgott valamit Alicia fülébe. „Szeretnénk, ha a két mágus és mi ketten, nyolcszemközt tudnánk röviden megbeszélni valamit bizalmasan” – mondta halkan Alicia ir’Beralta fülébe. „Az idő sürget, de ha ragaszkodnak hozzá, legyen!” – egyezett bele Beralta. Villám, Alicia, a csatamágus és Beralta elvonultak a rope trick-be. A szobában hűvös csönd telepedett ránk. Intarra és a zsoldos merev tekintettel bámultak maguk elé. Én innentől kezdve árgus szemmel figyeltem Jack minden rezdülését és a felszerelését is próbáltam tanulmányozni. Olyan áruló jel vagy mozdulat után kutattam, ami lebuktathatná, mint orgyilkos. Amikor Villámék visszatértek, próbáltam leolvasni arckifejezésükből, mi történhetett bent. Pókerarcú diplomatáinkon természetesen nem láttam jelét érzelmeknek, mégis elfogott egy belső, rossz érzés. Valami nagyon nem volt rendben! (Villám kiegészítése: Először azt akartam tudni, hogy nem csapdába masírozik-e bele a csapat. De nem! Ők is tudták, hogy nemrégiben erősítést kaptak a házbeliek. Elárulták a beépített ügynökeiket is: a Berengias nővérek!!! Az is kiderült, hogy ir' Beralta maximálisan megbízik Whiskey Jack-ben. Újra hangsúlyozta, hogy milyen sikeresen kutattak nemrégiben egy Szürkefal hegységbeli kis faluban az aberráns sárkányjegyes után! Alig bírtam uralkodni magamon: ŐK A ZONDOLONI GYILKOSOK!!!! Úgy láttam, Aliciának még nem esett le a tantusz.)

Villám által pontosítva: Beralta ismertette a taktikai tervet egy kézzel felskiccelt térképen. Villám láthatóan nagyon koncentrált az alsó szintre, biztosra vettem, hogy a fejében ott lesz a térkép lenyomata. Ezen az eligazításon mindenki részt vett, hogy véletlenül se támadjunk egymásra.

Alsó szint: Intarra + Sárkánylégió

Középső szint:Whiskyjack + csapata (4 fighter + pap + varázsló)

Felső szint: ir' Beralta + 5 csatamágus

Ezen felül állítólag van egy kisebb felderítő egység, aki az egész akciót kívülről irányítja/koordinálja és már a helyszínen vannak, hogy megtisztítsák az udvart.

A lényeg, hogy Intarra velünk jön, és lesz rajta mindlink is a feletteseivel összekapcsolódva. Még az akció kezdete előtt be kell hatolnunk a helyszínre, a szolgák és inasok lakta első szintre. (Villám kiegészítése: Nyilvánvaló volt, hogy az életünkre törhetnek, de amíg itt álltunk a csatamágusok között, nem tehetünk semmit. A mindlinkben ott lesz Intarra, Whiskey Jack, ir'Beralta, csuklyás főcsatamágus és felderítő-irányító egység vezetője. Addig tehetetlenek vagyunk, míg nem történik valami váratlan... Az is az eszembe jutott, hogy ha ez az egész akció valóban élvezné a teljes Tizenkettek támogatását, akkor nem néhány mágus, hanem valószínűleg egy egész hadsereg lenne most itt, elképzelhetetlen fegyverarzenállal... Mintha erre utalt volna Ivello d'Medani is. Ez a Vult Gyermekei bagázs valami Deneith házon belüli titkos csapat lehet, akik a saját szakállukra dolgoznak.)

Korth, Palotanegyed, Varat Thaum kúriája

Elteleportáltunk. A mágusok közül több igen magas szintű, mivel volt, aki 4 embert vitt magával (legalább 12-es CL!). De a többiek se piskóták (min. 9-es CL!).  Egy sufniszerűségben értünk földet, invis sphere-ben, és zone of silence-ben. Felderítésre indultunk a sufniból kimozogva, a kúria északi oldalában. Intarra a ház felé mutogatott, miközben Villám az északra elterülő fás parkot tanulmányozta. „Csak nem teleportálásra alkalmas helyet keres?” – merült fel bennem a kérdés.

Konyhát és raktárszobát azonosítottunk, kívülről bekukucskálva. Villám az egyik ablakra mutogatott, felém fordulva. „Remek, hatoljunk be itt, nekem mindegy” – gondoltam. Simán sikerült benyomnom. Kinyílt, bemásztunk. Lapultunk nagyban az egyik helyiségben, a konyha mellett, amikor váratlanul, a főbejárat felől üvöltözés zaja szűrődött be: „Szürke Király! Most véged! Megölted a lányomat!” "Adaman Fane!" - hasított belém a felismerés. "Mi a faszt csinál ez itt? Csapdába sétál!" Erre nagy hangzavar vette kezdetét odakint, rohangálás, ugató hangok és kardcsörgés zaja töltötte meg a levegőt. A fölöttünk lévő szinteken is beindult a móka.

A helyiségben egy lépcső vezetett lefelé egy ajtóig. Genmajsa elindult felderíteni. Én a kifelé nyíló ajtónál hallgatóztam. A pincéből, melynek ajtaját Genmajsa kinyitotta, két baltás ogre próbált felfelé nyomulni, miközben harcosaink össze-vissza szerencsétlenkedtek. Ettől elpattant valami Villám elméjében, és egy tőrt felmarkolva puszta kézzel rontott az ogrékra. Közben eszelősen azt óbégatta, hogy „Leszámolok veled, gonosz féreg!” Mivel rajta volt az invis sphere, az is szépen lefoszlott mindenkiről. Epikus látvány volt, annyi szent! Tort ült az őrület a manorban. Egy kritikus szúrással le is szúrta az egyiket, az elterült a lépcsőn. „Gyere te is ide!” – sikította a másik ogre fülébe. Az odafordult, megcsóválta méretes bárdját, és Villám felé sújtott vadul. „Ezek kurva erős ogrék, vigyázzatok!” – hallottuk a még mindig láthatatlan Belfegor suttogását. Villámon ez már nem nagyon tudott segíteni, azonban őrült varázslónk az utolsó pillanatban mégis elhajolt, de így is csak a mage armor-ja fogta fel az ütést. Villám még zabosabb lett, rövid koncentráció után még egy tőrt rántott elő. Intarra ezalatt felderített a környéken. Amikor meglátta, hogy mi történik, elsápadt. „Nem ebben állapodtunk meg!” Villám azonban válasz helyett  a következő pillanatban elteleportált. A helyzet nem tűnt túl rózsásnak. (Villám kiegészítése: a megérkezésünktől idáig eltelt perceket utólag mindenképpen érdemes pontosan kielemezni, mert sokat tanulhatunk saját hibáinkból. És itt van miből, de bőven...)

crazy_villam.png

Időpont: 2018.09.14.

Helyszín: Etyek, 17. RPG weekend, első játékalkalom

Fejezetek Verna naplójából

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap délután 5. és 6. harang között

Korth, templomnegyed, Vol katedrális, alsó szint

Kedves Naplóm! 

Vol katedrálisának alsó szintjén jártunk Ulthor nyomában, amikor is bekövetkezett az a bizonyos szerencsétlen baleset, amiről legutóbb beszámoltam Neked. Meggondolatlanságom csaknem végzetesnek bizonyult, szerencsére Alicia személyében épp jókor érkezett a segítség. (Természetesen a szerencsével kapcsolatban neki egészen más elképzelései vannak, de most inkább nem merülnék el a filozófiai mélyvízben.)

Villám rosszalló pillantásai elől diszkréten egy oszlop mögé próbáltam behúzódni, de ott is hallottam férfiasnak semmiképp nem nevezhető, mégis ellentmondást nem tűrő hangját:

„No, most akkor innentől kezdve majd nem rohanunk, hanem detektálunk mágiát, csapdát, satöbbi.” 

A falon nyíló résen át a szomszéd teremben láttunk két zombit, illetve Villám jelezte, hogy egy mohrg-ot is kifigyelt a háttérben (elmondása szerint ez egy különösen veszélyes élőhalott szörny, gyors nyelvöltögető, bénító hatással). Még megjegyezte, hogy szerinte a szoba újabb építésűnek tűnik, mint a katedrális eddig megismert részei.

A rést az élőhalottakat távol tartó mágia fedte, Belfegor ezen keresztül nézett át a terembe gonosz után kutatva. Fel is fedezte a mohrg-ot a réstől jobbra, ahogy a fal mellett lapult. Villám még kért néhány másodpercet a behatolás előtt, hogy a korábban talált feliraton gondolkozzon, de semmi konstruktív nem jutott az eszébe azon kívül, hogy az írás fohászkodásnak tűnik „valamiféle halálistenhez, aki talán nem is Vol”. Villámot az is felspannolta kissé, amikor Belfegor közölte, hogy gonosz keresés közben az én aurámban furcsa foltféleségeket vélt felfedezni. A gondolat már magában is sértő, hogy bármiféle elhajlást feltételeznek rólam a Jóság ösvényéről, de hogy Villám képes volt két percen át fennhangon ezen rugózni – nos, ez rosszul esett, és ebben semmi túlzás nincs, Kedves Naplóm. 

Belfegor végre kizökkent a konspirációs elméletek lefelé tartó spiráljából, és hasznossá próbálva tenni magát, komótosan elővette íját a háta mögül, megcélozta az egyik zombi katonát… aki viszont zengő hangon rákezdett egy betanultnak tűnő szövegre, amit pont ilyen alkalmakra tartogatott: 

„Üdvözlet Abektor!

Törd meg e kripta csendjét

Az egyezményben rögzített szótagok sorával,

Hogy tovább engedhessünk hosszú utadon!” 

Hallani véltem, ahogy Alicia fejében kattogni kezdenek az emlékezés kerekei, majd nagy nehezen kinyögte: „Az Abektor magas tisztség volt egykoron Vol egyházában.” „Várjatok!” – szólta el magát Villám. „Gondolkodjunk! Próbálkozzunk békés behatolással?” „Az nem célravezető” – kapta fel a fejét ilyen eretnekség hallatán már Genmajsa is. Mivel a Vörös Kesztyű taktikai meglátásai korábban is komoly harci előnyök megszerzéséhez vezettek, nem haboztunk sokat, támadásba lendültünk. 

Gyors csapdakeresés után Belfegor és Majsa berontottak a terembe. A zombi katona még bepróbálkozott egy utolsó intellektuális kihívással megakasztani Majsa lendületét („Abektor! Az egyezményben rögzített szótag?”), de mondanom sem kell, hogy furmányos rejtvénye süket fülekre talált. A mohrg ellenben az akció örömétől fűtve vetette magát Majsára, és ekkor realizáltuk, hogy társa is van a bajban: egy második mohrg, aki talán az ikertestvére volt a már kifigyelt példánynak. Majsa, mintha csak a reggeli kávéját fogyasztaná, stance-et váltott, Burning blade-del lángra lobbantotta a közelében csörtető rémet. Belfegor meglehetősen álmos tempóban kapcsolódott az ütközetbe. Alicia eközben élőhalott űzéssel operált részsikerrel. (Legalább a két zombi menekülőre fogta...)

Majsát közben lebirkózta az egyik mohrg, komoly kézitusa bontakozott ki köztük. Holocaust Cloak került a vitéz kardmesterre, aki rövid kardot varázsolt elő ruhái redőjéből. Belfegor végre kezdett elemébe kerülni, buktatott, odavágott, és még egyszer odavágott, csak úgy porzottak az öreg csontok. Az egyik test rongybabaként hullott a földre, a másik viszont nem eresztette Majsát, sőt Majsa sem őt. „Emerald razor!” – sikította intellektuálisan kihívásokkal küzdő barátunk, majd „Add meg magad, vagy darabokra szabdallak, te mocsadék!” felszólítással próbálta a csata menetét kedvező irányba fordítani. A mohrg ehelyett diszkréten megpaskolta nyelvével, majd végignyalta a Vörös Kesztyű orcáját. Majsa elernyedt, fegyverét elejtette, és lassan a földre csúszott, miközben habos nyál szivárgott elő összeszorított ajka szegletéből. Alicia volt az, aki végül megsajnálta, és kivonszolta a teremből a biztonságba. Én mindeközben felfigyeltem a padló egyenetlenségeire, és tévedhetetlen megfigyelőképességgel kiszúrtam a padlóba rejtett veszélyforrást. „Csapdák vannak a padlón, vigyázzatok!” – figyelmeztettem társaimat legott.

A páston eközben tovább folyt a tragikomédia: Belfegor egyedül maradván közelharci pozícióban, birkózásba bonyolódott a maradék nyelvöltögetővel. A következő pillanatban azonban már ő is a bénító nyelves puszi hatása alá került, Alicia kétségbeesetten varázsolt rá freedom of movement-et. Az új esélyt kapott Belfegor ezek után rövid úton véget vetett a csatának. 

Felderítettük a szobát, Villám a véres lábnyomokat vizslatta, én csapdát kerestem (néhány padlólap elhelyezkedése azt mutatta, hogy alattuk verem csapda rejtőzik), és a szoba jobb oldalában álló szobrot (kezében könyvet tartó csuklyás alak) tanulmányoztam. Nem találtam rajta semmi különöset, Villám sem talált mágiát. Annyit azért megállípított, hogy a szobor gyakori Vol motívum, a belső erőt magában kereső ember szimbóluma. A szoba bal oldalán lévő ajtó rövid folyosóra nyílt, mely balra és jobbra is elágazott, és pár lépés után mindkét irányban ajtó zárta el a továbbhaladást. Rövid tanakodás és felderítés után a baloldalit választottuk. Az ajtó Belfegor érintésétől magától behúzódott a falba. Kis szobát rejtett az ajtó. Rögtön szemünkbe ötlött, hogy az ajtófélfa két oldalán, a falba süllyesztve 2-2 kristályt helyeztek el. Nem sugároztak gonosz aurát. Villám Eberron sárkányszilánkoknak azonosította őket, és moderate evocation mágiát is érzékelt áradni belőlük. arcane_by_somesortaasian-d2d8hi1.jpgA szoba túlsó végében egy padlóba szerkesztett tárcsaszerűség látszott, amire rúnákat is véstek. Ez a szerkezet erős, komplex aurát sugárzott, amit Villámnak sikerült szétszálaznia, és conjuration, valamint evocation komponen- seket azonosítania.

„Ez valami teleport kapu lesz” – válaszolta tudálékosan Alicia firtatására. Csapdát kerestem eredmény nélkül, de ezzel együtt sem mertünk egyelőre a szobába lépni.

Átmentünk tehát a másik ajtóhoz. Hallgatóztam, de csak a néma csend felelt. Belfegor benyitott. Lépcső vezetett lefelé, az alján, szemben a lépcsővel egy masszív oszlop állt. Villám mágiát érzékelt közvetlenül előttünk, (faint abjuration), amit a már jól ismert undead távoltartó varázsként azonosított. Előrébb osonkodtam csapdát keresve, figyelve és hallgatózva. Az oszlop környékén mély, reszelős szuszogást hallottam a terem mélye felől, nagyjából 80 feetről. Villám kihasználta távolba látó képességét. Előttünk két, kisebb medencét vett észre, melyeket valamiféle zöld trutymó töltött meg. A medencék túlsó oldalán észrevett két zombi katonát, és kicsit hátrébb egy különös, óriás termetű lényt is (kábé 4 méter magas, nem élőhalott), minden bizonnyal a reszelő szuszogás gazdáját. A terem mélyén még egy síremlék szerű kőtömböt is megfigyelt, mágiát viszont nem érzékelt. Taktikailag visszavonultunk, hogy a stratégiát megbeszéljük. 

tombgiant.JPGTávolharci taktikában egyeztünk meg, az óriás a hatalmas fegyverével nem nézett ki bíztatóan. Villám a Grízét tervezte bevetni, Belfegor a védelmeit gondolta át. Majsa egy száraz kenyérhéjat rágcsált, távolba révedő szemekkel. Valószínűleg még mindig a mohrg csókja járt az eszében. Miután mindenki felkészültnek gondolta magát, behatoltunk. Az egyik zombi katona megpróbálkozott egy „Üdvözlégy, Abektor!...” gondolat- sorral, amit fokozni is tudott („Abektor!  A jelszót!”), de a Sárkány Légió harci szekere ekkor már javában dübörgött. Rövid, de intenzív csata bontakozott ki. Nyilván nem a zombik jelentették a kihívást, hanem a hegynyi hústorony. Villám zseniális gríze bejött, így a kaszáját elejtette, ettől függetlenül a villámvasút tempójában közelített továbbra is, és fittyet hányva Belfegor és Majsa koncentrált ütlegelésére, irgalmatlan pofonokat kezdett osztogatni pusztakézzel. Több glitterdust-ot is lerázott magáról erős elméjének köszönhetően (meg be is vadult időközben, elég félelmetes látványt nyújtva), végül Alicia volt kénytelen sleet storm-mal operálni, ami egy-két környi lélegzethez juttatta a csapatot. Amikor újra felbukkant, intenzív élet-halál harc bontakozott ki. Végül Belfegor egy brutális támadássorozat végén pontot tett a hústorony evilági pályafutásának végére.

„Levágom a fejét!” – hörögte kifinomult ork nyelvén a magasan kvalifikált mocsárlakó harcmester, és magasra emelve Krell kardját, lesújtott.

308. alkalom

Szintem, szintem mondd meg nékem – merre tűntél?

Helyszín: Bp, Ménesi út, Nigel

Időpont: 2018. szeptember 06.

 

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (wisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (wisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

 

- Villám Skoradalavan feljegyzései -

 

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap délután 4. és 5. harang között

Korth, Templomnegyed, Vol katedrális, alsó szint

A sérült frontvonalunk tagjai visszavonultak és Aliciától várták a felemelő gyógyítást. De Belfegor háláját az „Igyekezz te büdös luvnya!” bók elhintésével juttatta kifejezésre (igazi mocsári bivaly módra). Ezt Alicia szívére vette (nem is értem miért…), és ezután már csak Genmajsával foglalkozott. Belfi a hátizsákjából előkotort egy gyógyítópálcát és többször használta magára. 

A zombi tisztekről elmúlt a félelem hatása, ezért Alicia újra megrettentette őket. Ekkor vált számomra nyilvánvalóvá, hogy ha be tudnának jutni a masszív kőajtón, akkor már rég megtették volna, Alicia hatalma elől menekülve. De az ajtót még megérinteni se merték. 

Ezután a felgyógyult ütőemberek pillanatok alatt lekaszabolták a védtelen zombikat. Egyébként elég szívós ellenfelek lettek volna (kb 35 HP, AC kb. 20-22). 

A csata végén tudtunk jobban szétnézni. A nagy kőajtó felett egy elf nyelven íródott felirat szerepelt:

„Akik előtted itt jártak

hátrahagyták jeleiket, 

Sebeikkel tarkított

folyosókon bolyongsz.”

IV. Kroxh helytartó

 

Törtem a fejemet keményen, hogy mit jelentsen ez. (History dobás: 35, Religion dobás: 26)

Eredmény semmi!

Verna eközben csapdát keresett az ajtón ill. titkos ajtót vagy bármi egyéb jelet a folyosón, de ő se talált semmit. Azt láttuk, hogy a nagy ajtó feint abjurationt sugároz, de akkor miért nincs rajta csapda. Hmmm…

Míg ezen morfondíroztunk, addig a többiek is hasznosan töltötték az időt. Alicia helyreállította Genmajsa erejét az egyik közös pénzből vett pálcával. Belfegor pedig a repülés varázslatot kihasználva a csapda aljáról fakarókat hozott fel és a verem felett egy átjárót épített a rönkökből. Így nincs elvágva a visszavonulás lehetősége. 

Rejtjelfejtő tudományommal már azt latolgattam, hogy nincs-e összefüggés a felirat ill. aközött, hogy a zombik nem mertek az ajtóhoz érni. Nem tűnt valószínűnek. 

Végül a Sarlonán szerzett pszionikus képességemhez folyamodtam és kombinálva egy Ősi tudás varázslattal, újra próbáltam valami történelmi kapaszkodót találni. Minden eddigi ismeretem egy pillanat alatt átpergett előttem (a dobás végeredménye tutira 40 felett volt!), de továbbra se jutott eszembe semmi épkézláb ötlet. Eldöntöttem magamban, hogy ez csak valami félrevezetés lehet, nem kell vele törődni. 

Ebből a meggyőződésből kiindulva már nem volt olyan nehéz meghozni a helyes döntést. Jó eséllyel az ajtó védelmi rendszere az élőhalottak ellen irányul, nekünk élőknek nem lehet gondunk a behatolással. 

Belfi még hozzá akarta érinteni az egyik zombi aszott karját az ajtóhoz, de én lebeszéltem erről, nehogy beinduljon valami védelmi mechanizmus. 

Javasoltam neki, hogy nyisson be óvatosan, szerintem nem fog akadályba ütközni. Úgy is történt, de még nem nyitotta nagyra az ajtót, hogy meglephessük, aki az ajtó mögött van. Verna egy csöndvarázst bájolt egy kavicsra, felsorakoztunk az ajtó előtt és szélesre tártuk az ajtót.

308_1.png 

 Az ajtó mögött két újabb zombi tisztet találtunk, egy nagy teremben, melynek a közepén egy nagy Aasterinian szimbólum díszelgett. Ez elég messze volt, csak én láttam meg az extra éles sötétlátásommal. Véres nyomok vezettek az egyik oldalsó fal irányába. Egy pillanatra elbizonytalanodott a csapat, mert azt vártuk, hogy majd Verna cselekszik és előrelendül a csendgömbbel. De ő csak állt félszegen, és így mi se varázsolni, se egymással beszélni nem tudtunk a csend miatt. 

Az egyik élőhalott őr próbált szólni hozzánk valamit, de azt se hallottuk, így félő volt, hogy riadóztatni fogja a társait. Alicia pozitívenergia-hullámot lökött a zombik felé; láthatóan megrettentek. Összeszedtem a bátorságom és én rohantam be a terembe elsőként szétnézni. A tisztekkel próbáltam beszélni, de már csak a meneküléssel foglalkoztak. Ekkor láttam, hogy a terem bal oldali fala ki van bontva és a lyuk túloldalán egy másik terem van. 

A többiek óvatosan követtek, de mindenki attól félt, hogy mikor omlik le újra alattunk a padló. 

A zombi tisztek bemenekültek a terem egyik sarkába. Úgy éreztem, hogy gyorsan kell cselekedni, mert várhatóan rövidesen megérkezik az erősítés, akik hallották, hogy a zombi tiszt beszélni próbált valakihez. Kihasználva villámgyors mozgásomat, előrefutottam, benézve a következő terembe, majd visszavonultam egy oszlop mögé. A szomszéd szobában 2 újabb zombi tiszt volt, meg a többieknek nem látható helyen egy veszélyes szörny (mohrg) várt ránk.

308_2.jpg

Én már kiértem a csöndvarázs gömbjéből, de a többiek még mindig benne álltak, így csak testjátékhoz tudtam folyamodni. Mutattam Vernának, hogy dobja előre a résbe a csendkövet, de ő félreértett és saját maga rohant előre. 

Ekkor megjelent egy másik félelmetes ellenfél, aki eddig az egyik oszlop mögött rejtőzhetett és csak arra várt, hogy valaki a közelébe érjen. Én is könnyen a prédájává válhattam volna… Ez egy szürke szellem volt, fátylat viselő nőre hasonlított. Anyagtalan érintése mintha Verna minden életerejét kiszívta volna (-1 szint). Szerencsére a képébe bámuló rémisztő ábrázat látványának ellen tudott állni és volt lélekjelenléte, hogy megszabaduljon végre attól a fránya csöndgömbtől. 

Bajba került társunk védelmében Alicia ezt a lényt is elrettentette és majd Belfegor előrelendült és néhány kardcsapással felaprította, ahogy a kushadó zombikat is. 

Én figyelmeztettem a többieket, hogy a másik szobából még várható egy gyors, szorongatós és bénítós ellenség érkezése. Aki hallotta oda húzódott mellém, de Belfegor sajnos a csendvarázs miatt a bejárat mellett maradt. Szerencsére a várt ellentámadás nem történt meg. 

A csata végén arra is rájöttünk, hogy miért. Ezt a rést is védte egy védővarázslat, vagyis jó eséllyel az élőhalottak nem tudnak itt sem átjönni. 

A teremben találtunk még egy sírkövet, amin újabb elf felirat díszelgett:

„Jöjj elő Ó holtak ura!

Halld imáinkat Éjszaka istene!

Érints minket szörnyű AJKAIDDAL,

Hogy megízlelhessük tisztátlanságod,

És általad elkerüljük Duluurh örök pusztaságait.”

III. Sthelanus helytartó.

 

A véres lábnyomok az Aasterinian szimbólumnál indultak és a szomszéd terembe vezettek át, de ott a vérzés megszűnt. Saját magát áldozta volna fel Ultor, vagy mi történt itt?

Az Aasterinian jelet közelebbről megnézve kiderült, hogy csupán 1 órája vésték ide!

 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • Helytartók értelmetlen feliratai… - miért elfül íródtak?
  • véres lábnyomok… - mi történt Ultorral

 Személyek

CSAPATNAK FONTOS

  • -

 CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

 Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • -

 CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

 House rules

  • -

 Legyőzött/megismert ellenfelek

  • mohrg
  • szintszívó fátylas női szürke szellem

 jelmagyarázat:

  • ez a szál már megoldódott vagy az infó már fenn van a wikin
  • hiányzik a wikiről
  • külső dokumentum jelölése
  • pontosítandó

Helyszín: Bp, Ménesi út, Nigel

Időpont: 2018. augusztus 15.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (wisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (wisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

 

- Villám Skoradalavan feljegyzései -

 

Pontosítás a múlt alkalomhoz:

Tamara templomban mesélték: Kaius király betiltotta a Vol vallást, de nem voltak üldözések. A Vörös Őrzők üldözik a Vol vezetőket, mert nem szeretnék ha az élőhalottak használata visszatérne. (Szerintük ez döntötte romba Karrnathot).

A Vol katedrális nincs túl romos állapotban, mementóként meghagyták.

 

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap délután 4. harang

Korth, Templomnegyed

galifar_the_dark_square.jpgElmegyünk a Templom- negyed DNy-i részén lévő katedrálishoz. A templomhoz vezető lépcsősor az I. Galifár unokájáról, Sötét Galifárról elnevezett tér nyugati oldaláról indult és a templom oldalához érkezett. A lépcsősor alján egy hatalmas, lelakatolt és leláncolt rácsos kapu zárja el a bejáratot.

Magát a Vol templom épületét a Templomnegyedtől Ny-ra található kereskedelmi negyed őrült magas sziklafalába vájták szakavatott mesterek valamikor az ősi időkben. 

A kis téren közepén egy Sötét Galifárt ábrázoló szobornál 3 fehér oroszlán strázsál.

A csapat pont át akarja beszélni az észrevétlen behatolás taktikáját, mikor megtört a koncentrációja és tűvé tettem a hátizsák minden rejtett zsebét, de hiába.

- Hová tűnt a Korth térképen, melyikőtök tüntette el? Itt volt a sharni kazamaták és az eastbrook-i bányák térképei mellett. – dohogom.

Addig a többiek felderítik a környéket és jól szemügyre veszik a téren mutatkozó népséget. Legzavaróbb egy kis borbélyház tulaja, aki az ajtót támasztva bámészkodik.

Végül csak erőt veszek magamon és szomorúan konstatálom, hogy egy térképemnek annyi. 

A többiek végül úgy döntenek, hogy nem kockáztatunk az őrök elcsalásával vagy megfélemlítésével.

Egy kis mellékutcában (kihasználva a még Vernán lévő Zone of Silence spellt), invis sphere-t varázslunk a csapatra, majd Belfegor mászótudományát kihasználva simán átmászunk a kapun (ki-ki önerőből ill. Belfi segítségével). 

temple1.pngA lépcsősor tetején előbb balra megyünk. Itt a katedrális épületének hatalmas, csukott bronzkapuját találjuk. Strong transmutation mágiát sugároz.

- Na ezt hagyjuk ki! – határozza el egyhangúlag a csapat.

Még tart a láthatatlanság, átsietünk a templom hátsó részéhez. Itt csak egy kis tér található, közepén egy kis, zöld sárkányszoborral. Bejutásra itt semmi esély (sehol egy ablak). Bár a behatolást nem segíti, de beugrik nekem, hogy ez a kis szoborral a Smaragd karomra lehet utalás (úgy emlékszem olvastam valahol, hogy van, aki kapcsolatot sejt a militáns rend és a Vol egyház között.) 

Pont lejár a láthatatlanság mikor visszaérünk a bronzkapuhoz (a lépcsősor tetejére rálátnak az őrök, azért kellett sietni.) A bronzkapura már nem látható a térről, itt szabadon agyalhatunk. Genmajsa kiszúrta, hogy a nagy bronzkapu felett van egy kisebb félkör alakú ablak. A falon felmászik, de nem lát be a koszos üvegen. Végül mindannyian felmegyünk ehhez az ablakhoz (van előtte egy kis vízszintes rész, ahol elfértünk). A gyenge abjuration mágiát könnyen leszedem a Dispel Ward spellemmel. Mivel mágiát és gonosz lényeket sem érzékelünk belülről, így megkezdjük a behatolást. (Most utólag tűnik csak fel, hogy a naplót írom, hogy milyen könnyen átugrottunk egy jelentős változást, amit ekkor tapasztaltunk. Verna aurája megváltozott és enyhén világított Belfegor gonoszkereső képességében. Jobb lesz figyelni!) 

Genmajsa ügyesen kikaparja a rácsot ill. az üveget rögzítő ragasztóanyagot. Leereszkedés közben látjuk, hogy a hatalmas belső tér teljesen elhagyott. A levegő nagyon nyirkos, valószínűleg a padló mindenfelé található tócsák miatt. Hát ezek, hogy kerülhettek ide?inside_vol.jpg

A szemközti sarokban találtunk egy titkos ajtót, ami egy mélybe vezető lépcsősort rejtett. 

Csend varázs védelmében araszolunk lefelé. Az első sarok mögött egy megerősített kőajtó előtt 2 zombi katona (2 tiszt) áll őrségben. Nem riaszthatják az ajtó mögött lévőket! Rövid tanácskozás után újabb láthatatlanság gömböt varázsolunk és a meglepetés erejében bízva, rájuk rontunk. 

Sajnos magunknak okozunk nagyobb meglepetést, mint nekik, ugyanis tökéletesen belesétáltunk a folyosót védő veremcsapdába. Belfegort és Genmajsát is átszúrják a verem mélyén lévő hegyes karók. Az általunk eddig észre sem vett hamukupac is megelevenedik és egy nagyon ritka szörnyivé áll össze (én is csak egyszer olvastam róla, említés szintjén): élőhalott tűzelementál! 

Szerencsére Aliciának még van annyi lélekjelenléte, hogy a csöndvarázs kövét az ellenség felé hajítja. Én is lefogom őket egy hálóvarázzsal. Így segítséget nem kérhetnek. 

Alicia megrémítette a 2 zombi őrt, akik a hálóból való kiszabadulásuk után, már csak a kapu előtt kuporogtak.

A tűzelementál felénk indult és én szépen mágikus lövedékekkel kezdtem sebezgetni. Nem nagyon hatotta meg, de azért gyengülget. Utólag már könnyű okosnak lenni. Simán le kellett volna szednünk a verem túloldaláról távolsági sebzéssel. De a csöndvarázs miatt, nem tudtunk beszélni egymással és mindenki hamar végezni akart velük.

Genmajsa akcióba lendült és gyorsan kimászott a veremből, egyenesen a tűzlény elé. Előtte még segített Belfinek kimászni.

A harcot megnyerjük, de komoly veszteségek árán: a tűzelementált durva jegestűz-pajzs védi, így Genmajsa minden szúrását sokszorosan sebzi vissza. Rakott valami erőszívó lángot is a kardforgatónkra. Sajnos Majsa tüzes bigyóira teljesen immunis volt a lény. Mikor látszott, hogy mindjárt ott hal meg szegény, Alicia rakott egy repülést Belfire, aki átlibbent és 2-3 hatalmas ütéssel agyoncsapta az elementált. (kb. 100 HP-ja volt.) Bíbor pengénk is kap jeges sebzést bőven, így a frontembereinknek alig marad jártányi ereje és Genmajsa már a kardját is alig bírja megemelni. A zombi tisztek szerencsére még mindig a kapu előtt kuporognak, Aliciától rettegve. 

 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • Verna szürkén világít a Detect Evil spellnél! 

Személyek

CSAPATNAK FONTOS

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • Korth templomnegyed, Vol katedrális

CSAPATNAK NEM FONTOS

Korth, templomnegyed, Sötét Galifar tér

House rules

  • -

Legyőzött/megismert ellenfelek

  • undead fire elemental
  • karrnathi zombi tiszt

jelmagyarázat:

  • ez a szál már megoldódott vagy az infó már fenn van a wikin
  • hiányzik a wikiről
  • külső dokumentum jelölése
  • pontosítandó

306. alkalom - Az őrült főpap

 2018.08.02. 20:00

306. alkalom

Az őrült főpap

Helyszín: Bp, Ménesi út, Nigel

2018. augusztus 2.

 

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (wisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (wisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

 

- Márciusz feljegyzései Belfegor visszaemlékezései alapján-

 

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. nap délelőtt

Korth, zilargoi biztos ház (Füstös Zugoly, Lapuló kobold fogadó)

Az a gnóm aki reggel már kereste Vernát (de csak Aliciával tudott beszélni) újra próbálkozott nem sokkal dél előtt. Alicia azt felelte, hogy Verna még mindig nem elérhető, alszik. Végül délben tudott velünk beszélni az idegen.

Bronos Haran (korranbergi különleges ügynök) elmondta, hogy Jebeddo Bipnottin halála ügyében van itt, ő veszi át a nyomozást és szeretné személyesen meghallgatni tőlünk, hogy mit tudtunk meg. Bénázva válaszoltunk arra, amit kérdezett:

nem említettük:

  • a sárkányjegyet
  • a Karrnathra érkezésünk körülményeit (helyszín, utazási mód),
  • a Sziklaszirtbe való betörést,
  • a medáni ügynök elméletét az új sárkányjegyről.

elmondtuk neki:

  • a karrnathi érkezésünk előtt történt gyilkosságot,
  • követett minket a kikötőbe ahol matróznak adta ki magát (akinek kiadta magát, gyilkosság áldozata lett),
  • a medáni ügynök megmentését és az általa (Beruk ir Delath herceg palotájában) megszerzett páncéldarabot
  • a herceg foglyát (a torna fődíját) nem sikerült megölnie, de úton az Arénába elrabolták,

Átadtuk neki a páncéldarabot majd mondtunk hogy nem tudunk róla semmit csak azt hogy a támadótól van. Elkérte tőlünk, de előbb be akartuk bizonyíttatni, hogy ő tényleg az, akinek mondja magát.

Verna kettesben elbeszélgetett vele és meggyőződött róla hogy nem hazudik. A Lapuló kobold személyzete ugyanezt állította. Ezután adott egy igazolást és kérte hogy maradjunk a városban (legyünk elérhetők). Azt is mondta, hogy nyugodtan maradhatunk a Lapuló koboldban és számíthatunk a segítségükre.

Utána Aliciát elfogta a tenni vágyás, így elhatároztuk, ''beszélünk" a Döglött Harcsákkal. (Az Aasterinian templomban elfogott/lecsapott fogoly ehhez a bandához tartozott. A banda titkos találkahelye a Pirospozsgás Kitti mulató melletti szatócs bolt pincéje.) Előre kiterveltük, hogyan jutunk be hozzájuk. A terv bevált: álcáztuk magunkat (Zöldüveg Falco és ember társai), felderítettük a környéket, majd a boltban Belfegor leütötte a tulajt (Pósalaki urat). Tőle megtudtuk, hogy a szatócsbolt hátsó szobájának pincéjében lapulnak az emberek. Azért sikerült Vernának elárulni Bf. igazi nevét (profi kémcsapat...). A hátsó szobában volt a halálra rémült család, akire Genmajsa vigyázott, nehogy szóljanak bárkinek is. A Harcsák (egy tucat) a pincében voltak, ahogy Pósalaki mondta. Sebeiket nyalogatták.

A banda

 banda.png

Megfenyegettük őket, mire mindenki beszart, és egyesével elbeszélgettünk velük. Mindenki elmondta, hogy Adamanéktól bízta meg őket valaki a sárkányistenhívek zaklatásával, de Ultor főpapot nem volt szabad bántani. Azt ígérték nekik, a ranglétrán feljebb juthatnak és járt érte némi pénz is.

Zsíros Burek, a bandafőnök tudta, hogy Bek Okhannal beszélt, aki elvezette őt a főpaphoz, hogy felismerjék. Burek megfigyelte, hogy furcsán viselkedik (motyog, karcolatokat rajzol). Gondolkodtunk, hogy megöljük őket (amit Belfegor ellenzett) de végül Aasterinian hatására nem tettük, csak Alícia istenének jelét égettük a homlokukba. A sérülést meggyógyítottunk, de a nyoma megmaradt örökre.

Meglátogattuk Aasterinian székesegyházát ahol láttuk a főpap életét karcolatokon, körbe a templom falán. A szépen kidolgozott képeket maga Ultor készítette Nehéz gyerekkora volt és részt vett a háborúban gyógyítókén és csak ezek után állt be hittérítőnek míg végül főpap lett. Utána "benéztünk" a házába. Talált Verna egy csapdával ellátott titkos ajtót, amit sikeresen hatástalanított. Utána lementünk ebbe a pincébe, ahol halott madarak és a pap sötét élete volt látható. Úgy tűnt, hogy Ultor fokozatosan megőrült, és most azért tűnhetett el mert a Vol templom maradványainál élőhalottakat akar animálni, amelyek megölnék a helyieket. De nem ez volt a legérdekesebb. Az egyik karcolaton Alicia volt arany aurával ábrázolva, ám belül sötétvörös-fekete fény volt látható. Belfegornak egy olyan ötlet jutott az eszébe, hogy az Alicia testében lévő démon az arany aura, a sötét fény meg az ő lelke, mert a híveket vörös ördögöknek ábrázolta egy másik karcolaton. Egy másik képen egy bronz színű női alak (Aasterinian) jelet küld Ultornak: skorpió és tőr. Ezek szerint a főpap állhat a prelátus meggyilkolása mögött.

Hála Villám briliáns memóriájának álljon itt a képek felsorolása időrendi sorrendben. A tikos pincében talált képeket ** jel mutatja. A fontos mozzanatokat kiemeltük:

  • 960-as évek, Cyre, Eston városa. (Felirat az első karcolaton)
  • Valami nemesi kúria félében nő fel
  • Legtöbb miniatűrön csak az anyja látszik, általában búslakodik, a kis Ultor rajzolgat
  • Az apja is felbukkan, anyjával vitatkozik. Valamiféle igevető lehetett a ruhájából ítélve. Majd minden képen, amin ő van, iszik, borosüvegek, korsók társaságában, üveges tekintettel ábrázolva
  • Tűz, leég a házuk, anyja meghal. Apja nincs**
  • Az utcára kerül, koldul, tolvajlásba kezd**
  • Patrónus, szexuálisan kihasználja a gyereket (egy nemesi ruhába öltözött alak /piros szemek, torzult arccal ábrázolva/ viszi el Ultort a házába és ott erőszakoskodik vele - Ultor megszökik végül) **
  • Beáll a seregbe, apród, mindenes, majd katona
  • Hadjáratok, harcok, csaták, vérengzés ábrázolása
  • Az élőhalott Karrnathi erők ellen is küzdenek**
  • Mentor, Aasterinian pap, együtt istápolnak, vigasztalnak
  • Harcokban meghal mentora, ő felveszi Aasterinian hitét
  • Gyásznap, egy fennsíkon áll, és nézi a gomolygó ködöt a horizonton
  • Utazik-ide/oda, kalandok, Aasterinian igéjét hirdeti, követőkre akad (Sharn, Fairhaven, Korranberg, stb)
  • Korthi megbízás 1010 körül (évszám bekarcolva)
  • Baljós árnyak, rémálmok **
  • Ultor szenved, álmatlanság, éjszakai bolyongások, imák Aasterinianhoz, körülveszik árnyak, nyomasztják**
  • Aasterinian(egy bronz bőrű asszony képében) szól hozzá egy könyörgés során, kis állatot nyújt át neki**
  • Vagdossa, kínozza az állatokat, segít neki visszaszorítani az árnyakat**
  • Korth bűnös város, a hívők nem méltóak Aasterinian kegyére, a hívők a templomban torz arcú, vörös szemű alakok, és a város utcáin is ezek a félelmetes figurák leselkednek Ultorra**
  • Aasterinian jelet küld neki skorpió és tőr**
  • Leereszkedik az alvilágba, bolyong a Hóhérdombon és a Füstös Zugolyban, találkozik Bek Okhannal, akinek normális az arca, felismerhető**
  • Bek Okhan embrei zargatják, kergetik a torz arcú híveket, Ultor árnyai visszahúzódnak**
  • Alicia felbukkan, aranyszínű aurája alatt sötétvörös-feketés fény**
  • Az árnyak újbol visszatérnek, erősebbek, sötétebbek, mint valaha**
  • Ultor imádkozik, könyörög, körülötte feltrancsírozott állatok**
  • Megint megjelenik a bronz asszony, és mutat Ultornak egy épületet, egy romos templomot**
  • A templom és egy ítélet Korth városa felett, egy baljós szimbólum (Aasteriniané) az utcákon élőhalott katonák koncolják fel a torz arcú, vörös szemű lakókat** 

 csontik.png

Később beszéltünk Tamara főpapjával akinek elmondtuk, hogy megőrült Ultor főpap. Ő elmondta, hogy hol van az elpusztított Vol templom maradványa, de óva intett minket, hogy odamenjünk. "NAGYON GONOSZ HELY!" Azt is megtudtuk, hogy Kaius király néhány éve felszámolta a Vol vallást (templomokat bezárták ill. lerombolták), és a csontvázhadsereg eltűnt. Na majd mi megtaláljuk!

 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • A minket üldöző gyilkos csak a sárkányjeggyel kapcsolatos helyeken tűnt fel
  • Alicia arany aura alatt - sötét fény

 

Személyek

CSAPATNAK FONTOS

  • Bronos Haran korranbergi ügynök
  • Tamara főpapja Korthban
  •  

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • Zsíros Burek, Döglött harcsák bandavezér
  • Pósalaki szatócsboltos

 

Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • Ultor paplakja és titkos pincéje
  • Ultor élete (Ultor kapta az isteni jelet... skorpió és tőr) 

 

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • Pósalaki szatócsboltja a Füstös Zugolyban

 

House rules

  • -

Legyőzött/megismert ellenfelek

  • -

jelmagyarázat:

  • ez a szál már megoldódott vagy az infó már fenn van a wikin
  • hiányzik a wikiről
  • külső dokumentum jelölése
  • pontosítandó

305. alkalom

Aramil Heinous = Khyber fia

Helyszín: SANCInál!!! (Bp. XIII. Ambrus u. 3.) – mesélő: térkapun keresztül üzenget

2018. július 25.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (wisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (wisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

 

- Villám Skoradalavan feljegyzései -

 

YK 1016, Nymm (VI. hó), 21-22. éjszaka

Korth, zilargoi biztos ház (Lapuló kobold fogadó)

Összeszedjük az elvarratlan szálakat:

  • Alicia babuskája (csak nem a kis Belshabar?)
  • Aasterinian főpapja eltűnt
  • Ipharat = Szürke király + Éjvér kard megtalálása (+ lehetőleg legyőzése, bár ezt, lehet, hogy a 12-ekre kellene hagyni) + Adamane Fane és kislányának (Nashka) megmentése
  • Riedrai császárság (+Dreaming Dark?) üldöz minket
  • Banya meglátogatása (Genmajsával kibabrált…)
  • 100e gp tartozás Kaius királynak (1 hónap határidő!!!)
  • Zondolon (Brealnd) – Villám szülei lehet, hogy segítségre várnak az alagutak mélyén
  • SL-t követő orgyilkos megtalálása páncéldarab segítségével (a kikötőben található Artificer vagy a Bába vezethet nyomra)
  • Óriási gonosz jelenléte – a halottak beszédéből akar kihámozni valamit
  • Eltűnt sárkányjegyes csaj megkeresése ((Beruk ir Delath foglya volt)
  • 2 áruló barbár csaj
  • Bába küldetés: Angolna felderítése a hóhérdombi házban
  • Angolna (bujkáló khalastar) felkeresése: mi már teljesítettünk (az őt üldöző quori spiritet eltakarítottuk), most ő jön (infó a Szürke királyról + nagy gonosz ellen is segítséget ígért)
  • Hercegnő alig várja a jelentkezésünket
  • Varrax könyve = kulcs küldi: behatolás Karn mauzóleumába a Fenségesek temploma felől.
  • Megavihar még nem szűnt meg.
  • Droaam hatalma látványosan megnőtt.
  • Több állam vezetésébe beépült alakváltók (doppelgangers)
  • Sárkánykristályokból hiány van… nagy rituáléra kellhet?
  • Rémálmaink eredete

 

Ezt követően próbáljuk eldönteni, hogy Aramilt tekintjük-e igaz szívünkből a Ház nagymesterének és a Vult Gyermekeitől való félelmünkben tényleg fel akarjuk-e adni minden eddigi kapcsolatunkat és menekülünk?

 Image result for dark elf mage

Végső konklúzió: Khyber fia = Aramil. A Vult Gyermekei sztori csak kitalálás, azért hogy folyamatos rettegésben tartson minket + megszerezzük számára a rejtett kincset. Könnyen lehet, hogy ő szervezte meg a minket ért csapásokat.

Medani nyomozó elmélete az volt, hogy Beruk ir Delath foglyán sárkányjegy volt. Ez egy új sárkányjegy lehet, amit a többi ház el akar intézni, nehogy egy meglévő ház eltűnjön.

Álmunkban kiderül, hogy a rémálmainkat áttételesen az Angolnának köszönhettük: próbálta elérni a gondolatainkat alvás közben, ennek a melléktermékei lehettek a szörnyű álmok.

Alicia megérzést kap Aasteriniantól: „Cselekedj azonnal!” – Alicia fordításában: a főpap megkeresése a legfontosabb (mármint neki).

Többször próbálnak ránk scryolni, de a biztos ház rúnái védenek minket.

 

Álmunkban újra megjelenik az Angolna:
Related image

  • Kiderítette, hogy hol lakik a Medúza (Sz. K.): Palota negyedben Varat Thaum kúriájában rejtőzik. Van egy hatalmas segítője, ezért nem mert sokat kutakodni az Angolna. Többen is vannak az épületben. Ma még érkeztek néhányan. Most kb. 10-en vannak, de csak a Medúza a különleges lény (a többi ember vagy hasonló lehet).
  • Az Arénában a Quori spirit – miután a gazdateste meghalt – megpróbálta átvenni a hatalmat Genmajsa fölött. Neki sikerült neki, de ezután nem próbálkozott újabb gazdatesttel, hanem elmenekült. Valószínűleg a nagy gonosz erő ott lehetett a nézőtéren és elűzte.
  • Imádja a mintázatot tanulmányozni. Azért is keresett meg minket, mert látta, hogy a mintázat erősen kötődik hozzánk. És ha mi nem avatkozunk közbe, akkor itt és most nagyon sok borzasztóan gonosz dolog történhet. Ő szívesen segít a nagy gonosz térnyerését megakadályozni.
  • Genmajsa banyáját ismeri: egy romlott lelkű kuruzsló, aki gonosz hatalmakkal paktál. A kuruzsló még él!
  • Nashkáról nem tudja, hogy él-e még. Lehet, hogy abban a kúriában van, ahol a Szürke király.
  • A Szürke király az elmúlt órákban a városban járt és szörnyűséget követett el. Újabb gyilkosság!
  • A Bábával már jó ideje macska-egér játékot játszik, de élvezi. Szellemi kihívásnak tekinti.

 

végül elalszunk…

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22.

Üzenetet kapunk a 12-ektől. Gazosak ránk. Mivel mi nem derítettük ki, hogy hol lapul a Szürke király, ők felfedezték a rejtekhelyét valahogy. Este 8-kor rapportra kell mennünk Gizmó féle kocsmába. Addig pihenjünk.

A zilargóiak is morognak, hogy ha minden senkiházi képes követni minket és üzenetet küldözgethet ide nekünk, akkor így ők is lelepleződnek.

 

Az arkánikus varázshasználók délig alszanak és felfrissítik a spelljeiket.

 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • ld. fenti felsorolás (nem újak, csak a régi szálak összeszedése)

 

Személyek

CSAPATNAK FONTOS

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • -

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

House rules

  • -

Legyőzött/megismert ellenfelek

  • -

304. alkalom - Szemet szemért

 2018.07.18. 20:00

304. alkalom - Szemet szemért

Helyszín: Üröm
Július 18.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1 barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

YK 1016, Nymm (VI. hó), 22. hajnal

Korth,  Palotanegyed, Rejtélyes Örvény nevű taverna-színház

 

Aramil Heinous, a csapat korábbi arkánikus tanok tanára a rejtélyes alak, aki korábban Villámmal és a Sárkány Légió alacsonyabb beosztású tagjaival vette fel a kapcsolatot.

Állításai alapján őrajta is manifesztálódott ugyanaz a jegy, ami a SL tagjain, csak az övé már fejlettebb. 
Az alábbiakat mondja el:

  • Ő a ház nagymestere
  • Jegye: 
    • 80 éve jelent meg rajta a sárkányjegy, azóta kutatja az eredetét
    • Rájött, hogy nem aberráns jegy
    • Egy xendriki elhagyott település kolostorának titkos, lezárt könyvtárszobájában találta az első bizonyítékokat
    • Évek során aprólékosan összegyűjtötte a gondosan elrejtett bizonyítékmorzsákat: a 12-ek hamis dolgokat tanítanak a világnak!
    • Halas Tarkanan és a Ragály Úrnő valójában az mi jegyünket viselte és tény, hogy összegyűjtöttek számtalan aberráns követőt, akiket szintén üldöztek a többi házak 
    • Az ő ellenük indított háború valójában a házunk elpusztítását célozta.
    • Még nem tudja  a jegy full potenciálját, de ő a Fókusz Jegyének nevezi. Képes felerősíteni mágikus vagy fizikai képességeket.
    • Meg is mutatja nekünk. IGAZI HATALOM JEGY (Villám így nevezi már egy ideje)!
    • Biztos volt benne, hogy másokon is manifesztálódik a jegy - ezért megpróbálta megkeresni őket 
    • Nagyszabású rituálé, évekig tartott, amíg összegyűjtötte a szükséges komponenseket és pontosan kidolgozta a rituálét (megismételni veszélyes és időigényes)
    • Így bukkant a parti tagjaira - egyengette az útunkat, hogy mindannyian egy időben Sharnba kerüljünk, az Egyetemre
    • Lehetséges prédák vagyunk, most is vadásznak ránk és közel állunk a lebukáshoz. Üldözőink a Wult gyermekei, egy 12-eken belüli titkos csoport, akik már sok-sok éve titokban üldözik a Fókusz/Hatalom jegyeseket.
    • Aramil próbált minket elrejteni előlük, de most már tutira a nyomunkra bukkantak és csak idő kérdése, hogy ránk találjanak.
    • Közben rábukkant egy lehetséges megoldást jelentő szálra:  
      • Varrax könyve 
    • Sikerült kiderítenie, hova menekült Varrax (memóriakristály, amit a Tarkanan végóráiban készített valaki+intenzív nyomozás és rituálék) 
    • Oda rejtett el valamit (Lord Tarkanan hatalmának egy részét) magával együtt, ami a Ház későbbi felemelkedéséhez vezethet. Nem tudja mi az.
    • Karrn Mauzóleumában találjuk a rejtett hatalmat, melyet Varrax könyve segítségével nekünk kell megszereznünk.
    • A mauzóleum 3ezer éves! Rengeteg védelemmel rendelkezik, ezért nem fürkészhették ki a 12-ek. A Fenségesek katedrálisából (ami egy ősi templom romjaira épült) egy titkos út vezet a Mauzóleumba.
    • A könyv csak a Varrax által létrehozott végső védelmi zóna kiiktatásában fog segíteni, odáig önerőből kell eljutnunk.

Villám azt javasolja, hogy Heinous bizonyítsa be, hogy tényleg ő is a ház tagja: 

A gnóm kinyomja saját szemét, hezitálás nélkül. (Mindenki ledöbben). A Sárkánykarom relikvia segítségével egy kisebb sárkányszilánkot felhasználva visszanöveszti a csapat Villám szemét.

Most a sötét elfen a sor. Ő sokkal inkább hezitál, de végül erőt vesz magán és kitolja a saját szemét. A relikvia neki is visszanöveszti az elvesztett érzékszervét.

A parti azt kéri, hogy Shotokan családjának kompenzálásra Heinous 5000 arannyal járuljon hozzá a shifter rokonok jólétéhez. Heinous arcán megvetés fut át, de rábólint az ajánlatra. 

clint_eastwood_i_gran_torino_burned.png

A parti előbb le akarja zárni a helyi szálakat, aztán menne be a Mauzó- leumba. Heinous elmondja, hogy ő is veszélybe kerülhet, ezért neki el kell tünnie (mozgásban kell maradnia) és majd jelentkezik. Megbeszélnek egy közös jelet - "Krumplibogár" aláírás fogja jelezni, hogy Aramiltól jött az üzenet.
Heinous lelép.
Parti a Zilargoi biztosház (Lapuló kobold fogadó)  pincéjébe vonul vissza, de előtte még felvesszük a Varrax könyvet a Kundarak házból.

 Verna részletesen beszámol küldetéséről  (Jebbedo gyilkosa utáni nyomozás) a Főnöknek - a zilargoi helyi megbízottnak. Nem túl elégedettek.

299-303. alkalom - Aréna küzdelmek

Helyszín: jubileumi (300. alk.) 4 napos RPG weekend Dunakeszin (299-301. alk) + Üröm
május 31. + június 1 + június 2.+ június 7 + június 12

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1 barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

YK 1016, Nymm (VI. hó), 21. hajnal-este

Korth,  Füstös Zugoly, Szabadkikötő

Belfegor és Genmajsa Azra Jaelt követve eljutnak az Arénába, megkapják két, korábban továbbjutó harcos álcáját. Nyugovóra térnek kis celláikban. A többiek Verna vezetésével visszatérnek a zilargói safe house-ba és ott pihennek le.

Éjszaka mindenki álmot lát. Az Angolnával találkozunk, az álmainkból hozott minket erre a megbeszélési helyre. HOGY CSINÁLHATJA EZT???

- Jó estét terek és idők vándorai!

Korthban vagyunk, de az utcák kihaltak. Egy magas torony tetején tartózkodunk, míg az Angolna csak egy nagy homályos árnyék a szemközti falon.

Röviden elmondja, hogy ő egy Khalastar, aki több mint 100 éve menekült el egy másik világból ide Eberronba és kb. 100 éve jött Korthba. Próbált kapcsolatba lépni velünk, az álmainkon keresztül, de eltartott egy ideig míg sikerrel járt. Az elmúlt napokban átélt látomások ill. rémálmok annak tudhatók be, hogy próbált minket elérni.

A város szerinte a vesztébe rohan, ő úgy látja a mintázat változásából.

Mi pedig a saját vérünk elől menekülünk.

De a legfontosabb, hogy egy szörnyű gonosz telepedett a városra. Ehhez kapcsolódhat a gigantikus mágikus vihar ill. a furcsa nyelveken haláluk után megszólaló halottak is. Ez a szörnyű gonosz egy konkrét személyt jelent, aki pár hónapja jelent meg Korthban. Olyan nagy a hatalma, hogy még az Angolna se mert a közelébe menni. Cyre pusztulásához hasonló kataklizma várható!

Azt ajánlja, hogy segít nekünk megtalálni a Szürke Királyt, ha előtte mi elpusztítjuk azt az ősi ellenfelét, aki nemrég érkezett a városba (egy quori spirit által megszállt egyén) és az Angolna után kutat.

Hogy a bizalmunkba férkőzzön egy korábbi üzenetét megfejti a számunkra: "11-en hajóztatok ki, de csak 4-en tértek vissza!" - Mikor a Sziklaszirt erődbe mentünk, a hajón 11en voltunk, de a hajó csak 4 fővel tért vissza. Vagyis a gyilkos is a hajón volt (ekkor mi 6-an voltunk: SL 5 fővel + Márciusz), így követhetett minket.

Arra is utal, hogy a Szürke Király lokalizálásán felül egyéb dolgokban is szívesen segítene nekünk (pl. a szupergonosz elleni küzdelemben).

Reggel furcsa érzéssel ébredünk: nagyon valós álmunk volt. Kiderül, hogy mindannyian ugyanazt álmodtuk... Vagyis nagyon úgy tűnik, az Angolna él és most már tudunk vele "beszélni" az álmainkban.

Korthi Napló hírei:

"Rajtaütöttek a Sárkánytemplom Negyed Zaklatóin
Több hete tartó erőszakos zaklatásnak vetett véget a helyi Sárkány Istenek Egyházi Közössége. Az Aasterinian híveket komolyan fenyegető és zaklató rejtélyes banda ellen eddig tehetetlen voltak a helyi rendfenntartó erők, de most a hívőkből verbuvált önkéntes milícia már várta az arcátlan támadókat. Informátorunk szerint a többségüknek sikerült elmenekülni, de állítólag foglyot is ejtettek. A Fehér Oroszlánok egyelőre nem tudták kihallgatni az elfogott elkövetőt, mivel a Sárkánytemplomok Papjai a maguk szeretnék kivallatni a panteonjuk hírnevén csorbát ejtő támadókat."

A "nem létező" Éjféli piacot ismeretlenek kirabolták

Reggel Villámék felkeresik a templomnegyedet, hogy többet megtudjanak az Aasterinian hívőket zaklató szektáról. Megtudják, hogy Dassem Ultor (Aasterinian főpapja) eltűnt, és sikerült elfogni egy támadót. Lendys templomában (igazság sárkányistene) kiderül, hogy a támadó elhalálozott, a hullát megnézheti Alicia. Tetoválás van a bal vállán: egy harcsafej. Alicia kihallgatja a hullát. Kiderül, hogy a Döglött harcsák klán tagja. A vezérük Zsíros Burek. A főhadiszállásuk egy szatócs üzlet pincéjében van a Füstös Zugolyban, a 'Pirospozsgás Kitty' kétes hírű mulató közelében.

Ezután elmennek a Szabadkikötőbe, hogy az Angolna sztoriját ellenőrizzék. Kiderül, hogy igazat mondott az Angolna. De nem Intarra volt az aki nem jött vissza a hajóval, hanem az egyik matróz, Josy. A holttestét másnap megtalálták a kunyhójában vérbe fagyva. Vagyis a gyilkos már előre tudta, hogy a hajóval megyünk a Sziklaszirt börtönbe. Megölte Josy-t és Josy-nak adta ki magát a hajón, így tudott a nyomunkban maradni.

Visszamennek az Arénába. Az első forduló már lezajlott tegnap. A második fordulóból az első kettő 12 fős csata már lezajlott. Az elsőből egy vijjogó hangú, szablyát viselő,  valenari elf harcos jutott tovább ill. a szörnyi (egy jókora fekete medve).

A második tucatnyi kalandozó közül egy fehér maszkos, őrült gyorsasággal vívó kardos alak és egy félogre jutott tovább. A maszkos a félogrét is le akarta szúrni, de a szervezők közbeléptek és megakadályozták.

A harmadik tucatküzdelemben (Sötét-tó csoport - pástmester: Szürke béka félork pofa) következik Belfegor és Genmajsa. (Ooc: itt a többi játékos Belfegorék 1-1 ellenfelét személyesítették meg: Petya - gnoll ranger, Sanci - hobgoblin brute, Nándi - quori spirit által megszállt khalashtar nő psychic warrior, Marci (hiányzott) - warforged bandita)

Szabályok: nem használhatók: area spells, mozgást segítő varázslatok, teleport spells, invisibility, otiluke sphere, wall spells, elemi ellenállást adó varázslatok, max. 1 buff lehet (a többi 2 kör alatt lefoszlik). Mindenki-mindenki ellen. Ha valaki megadja magát, nem illik megölni.
Csak egy kivert bőrpáncélt kaptak a résztvevők, akik egy 90 X 130 feet átmérőjű, ovális alapterületű aréna különböző szélső pontjairól indultak. A csatatéren fegyverek ill. egyéb tárgyak (pl. ismeretlen hatású potion-ök) voltak elhelyezve.

Résztvevők: Belfi, Genmajsa, gnoll, tetovált magas kopasz human férfi, 4 karú sahuagin, izmos kopasz human férfi, hobgoblin férfi, szakállas törpe férfi (pap), karrnathi bugbear, ember nő, csatagólem, tiefling nő. És végül a 13. küzdő - a meglepetés (Szürke béka maga alá huggyozott a gyönyörtől): egy rémfarkas.

Belfegor és Genmajsa jól összedolgozva nagy nehézségek árán megnyerik a küzdelmet. Főként az összeszövetkező hobgoblin + ember nő volt rájuk veszélyes. De végül sikerült azonosítaniuk és leölniük a Quori ügynököt (ember nő). Genmajsa mintha azt érezte volna, hogy valami meg akarja szállni, de ellenállt. A küzdők észrevették, hogy amikor nagy bajban voltak, kívülről közbeavatkozott valaki (valószínűleg az Angolna), hogy győzzön a csapat. A warforged banditát az izmos ember lebirkózta és a pást közepén letartóztatta. A gnoll bírta legtovább, de végül a SL alkotta páros őt is ájultra ütötte.

Negyedik menetből egy törpe tomboló és egy lándzsás sötételf jutott tovább.

Következő (harmadik) forduló. Páros küzdelmek. Kiderül, hogy az első tucatból továbbjutott maci helyett beszáll a küzdelmekbe egy híres veterán harcos, Karrnathi legendás hős, a REMÉNY! Az a hír járja róla, hogy minden taktikához kiválóan tud alkalmazkodni.

Szabályok: 2. forduló szabályai + elmevarázslat nem használható, idézni tilos, 4 db mágikus aura lesz a páston, ezek egyszer használhatók (max. 3 körig tartanak ki). Könnyű páncél + fegyver + pajzs felszerelést adnak.

Belfegor (álnéven Gu-Rul) vs Remény: Belfegor a neves karrnathi hős ellen küzd, aki a háborúk és utána az Aréna küzdelmek nagy hérosza, a korthi népek kedvence. Belfi meglepően könnyű küzdelemben győz, a Remény halálos sebet kapott. Nagy hurrogás, Belfegor (a "kopasz") nem lesz közönségkedvenc.

Valenari elf vs sötét elf: elhúzódó csata végén győz a két karddal hadakozó vadelf.

Törpe tomboló vs. félogre: a törpe többször ügyesen kitért az őt lebirkózni szándékozó half-ogre elől és aprónként lepofozta a nagydarab mamlaszt.

Genmajsa vs álarcos harcos (21. segula): az ellenfél és Genmajsa technikája nagyon hasonló: a segula valójában egy warblade. Kemény küzdelem, idegtépően szoros csatában Genmajsa alulmarad.

A szünetben kiderül, hogy a Remény csak egy megjátszós kamuhős volt. De Szürke béka móresre akarta tanítani, ezért nem mondta el, hogy akkor is továbbjutott volna Belfegor, ha veszít.

Negyedik forduló. Csapatos küzdelem. Max. 5 fős csapatok küzdenek egymással az arénában berendezett labirintusban. A 4 eddigi továbbjutó saját csapatot alkothat. Persze a KOPASZ minket választ a társainak. 1 strategos nem harcol, hanem fentről irányítja max. 5 szavas üzenetekkel a csapatát. 6 fajta kristályból (spellt adnak a strategosnak: cure mod (KÉK), mami CL5 (LILA), tűznyíl 4d4 - Refl. for half (PIROS), bénítás 1r (FEHÉR), csapda/titkos ajtó felderítés (ZÖLD), greater heroism 1r (SÁRGA)) van elhelyezve néhány a páston.  És minden strategos minden spellből 1-gyel rendelkezik az indulásnál és körönként egyet húz is.

Körönként 5 akciója van minden strategosnak. Körönként egy sebző spell és max. 1 spell /típus használható a strategos által. Az üzenetküldés is 1 akciónak számít. A bábként mozgó játékosok, csak akkor léphetnek, amikor erre jelet kapnak, de ez nem számít akciónak (1 bábu körönként 1-szer léphet: move+standard action). A 4 fős bábu csapatból 3 egy oldalról indul (de egymástól elválasztva külön kaputól), a 4. viszont az ellenséges oldalról. A strategosok felülről mindent látnak, a bábuk csak azt amit a valóságban a labirintusban érzékelnek. Áthallás nincs! Saját spellt nem lehetett használni, csak a kapott/szerzett varázstárgyakat (wands, potions). Saját invist látja a strategos.

Vannak még a páston

  • szörnyek (max. 20 feet messziről vesznek észre és max. eddig követnek)
  • csapdák
  • titkos ajtók
  • ládák (ismeretlen beltartalommal)
  • 4 szféragömb (1d4 körig lehet állni benne, és addig gyógyulsz és sebezhetetlen vagy)
  • egy megfejtendő kódnak 4 töredéke (megfejtés = szuper meglepetés)

A bábu-játékosok 5 fajta szerepből választhattak: harcos, íjász, tolvaj, pap, varázsló. Mindenki a saját képességeit (BAB, saves, extraordinary abilities.) használhatja, de csak a szerepe szerinti felszerelést kapja ill. a szerepének megfelelően cselekedhet.

Harcos: bármilyen páncél és fegyver, 2 cure mod. poT és csak közelre üthet.

Íjász: max közepes páncél, bármilyen ranged weapon, 1 light weapon, 1 harci állat.

Pap: max. közepes páncél, bármilyen fegyver (ranged is), könnyű pajzs, wand (cure mod. 5 charges, freedom of mvt 5 ch., hold person (DC 18) 5 ch., 1r-ig tartó greater heroism 3 ch.)

Tolvaj: light weapon, light armor, zátnyitó készlet, standard action: csapda/titkos ajtó keresés, csak ő hatástalaníthat csapdát, hátbaszúrás: 3d6, 3 töltetes invis potion (1 ch 3 körig tart).

Varázsló: nincs armor, fegyvere lehet, wand (mami (CL5) 3 ch, csapda/titkos ajtó felfedés 3 ch, csapda/titkos ajtó hatástalanítás 3 ch, grease (2r) 3 ch, burning hands (4d4) 3 ch, bull str (3r) 3 ch, haste(2r) 3 ch, slow (2r) 3 ch, mage armor (3r), 3charges)

Cél: megadásra kényszeríteni vagy ártalmatlanná tenni az ellenfél valamennyi bábuját. Aki elájul, az nem támadható, 1 körig gyógyítható, utána  ha ájult marad, akkor kiesik.

Valenari elf csapat ellen küzd a Légió. Mobilitásra teszik a hangsúlyt. Verna - caster, Alicia és Belfi - papok könnyű páncélban, de jó fegyverrel, Majsa - tolvaj (túloldalról indul).

Genmajsa végig aludta a taktikai megbeszélést, de mikor egyszer véletlenül felriadt és képes volt megjegyezni, hogy milyen szerepet fog játszani - ezt persze mi nem feltételeztük róla és be is szóltunk neki többször- egyből beszólt Aliciának, mikor az nem figyelt egy pillanatra és félreértett valamit: "És még azt mondjátok én vagyok TUFA!"

 A közönség nem is tudja kit fujjoljon jobban, a karrnathiak ősi ellenségeit a valenari elfeket, vagy a KOPASZT (a Remény gyilkosát) és társait.

 A valenariak egy átlagos felállással jöttek (2 harcos (egy gyorsabb és egy lassabb)+ pap + tolvaj).

Szerencsére Genmajsát ki tudta navigálni Villám az ellenség gyűrűjéből, míg az ellenfél tolvaja nem tudott megszökni. Körbevettük és bár többször is láthatatlanná változott, végül elkaptuk és Belfegor kritikus ütésébe bele is halt. Nekünk is volt egy kritikus pillanatunk, amikor Alicia beszorult egy kisebb mélyedésbe (a nagy páncélos elf harcos állt elébe), de szerencsére le tudtuk bénítani, így Alicia tudott csatlakozni a többiekhez.

Miután a tolvaj fűbe harapott, egy váratlan pillanatban megrohanjuk a papot, akinek csak a nagy páncélos harcos tudott segíteni, mivel a fürge harcosuk még messze jár. Egy pillanat alatt megrendítetjük. Látva, hogy reménytelen a helyzetük, megadják magukat. (Ooc: jól is tették, mert poén kedvéért tovább játszottuk a csatát, mivel Viktor mesélő szerint kár volt megadniuk magukat (Marci játszott az ellenfél csapattal): bele is haltak volna közülük többen. Így is kész csoda, hogy idáig bírták ellenünk, valójában ez is csak azért volt, mert a csapatunk elképzelhetetlenül szerencsétleneket dobált.)

A nagy rejtélyt nem sikerült megfejteni, csak 2 töredéket tudtunk megszerezni (de az ellenfeleink se jutottak tovább):

Él lélegzettelen,
………..………,
Sose szomjas, kortya örök,
………..……………… .

Döntő. Az arénát telerakták tűzköpőkkel, melyek körönként forogtak és 3 körönként 20 feet távolságra tüzet árasztottak. Nekünk (védőknek) a főpáholy előtt a porond közepére kikötött rabnőt kell megvédenünk az aréna másik végéről induló csapattal szemben. Amíg él a fődíj (rabnő), addig 4 körönként mi kapunk egy segítő csontváz harcost, ha meghalt a csaj, akkor az ellenfél. Továbbra is tiltott volt:

  • támadó area spells
  • mozgást segítő varázslatok
  • teleport spells
  • otiluke sphere
  • elemi ellenállást adó varázslatok
  • szörnyidézés
  • elmevarázslatok
  • láthatatlanság

A döntőben az álarcosok (17. és 21. segula) + félork rangerszerű csaj (Sasha) + ork paplovag (Pusztító) ellen küzdünk, akik talán a droaami csapat tagjai, Eio'quvet barátai. A csapat ötödik tagja Che'tin, az orgyilkos tarkananos goblin. Vakítás és lassítás varázslatokkal tizedeljük az ellenséget, kiiktatjuk a sunyi goblin tolvajt és a félork íjászt, majd leverjük a lelassított harcosokat. Az 17. segulával végzünk először, egy kritikus ütésbe bele is hal. Az ork paplovag egy alávaló húzással kivégzi a fődíj-foglyot, akkor mikor már látszott, hogy nincs esélyük és megadásra szólítottuk fel őket. Ezért szörnyű bosszúnk lesúlyt rájuk: levágják őket, mint a répát. Csak Che'tin és Sasha menekül meg; a versenybírók közbelépése következtében.

A fogoly szétég, de Alicia számára kiderül, hogy ez egy changeling volt, valószínűleg, nem az eredeti célszemély (Cirinna).

10 perc mosakodási időt kapunk a nyereményünk átvétele előtt. Eközben Genmajsa értesítést kap, hogy a Vöröskesztyűsök marhára szeretnének már vele beszélni. Még egy kis leki fröccsöt is előad hirtelen a kódexük legfontosabb elveiről.

Legelőször is: "Hetente fürgyé le!!!"
Aztán kiderülnek kevésbé fontos pontok is:
 - A Rendért életünket és vérünket!
 - Mindig tartsd meg a szavad!
 - Mindig fogadj szót a felettesednek! (Vagyis nálunk Aliciának…)
 - Soha nem hagyunk bajtársat hátra!
 - Fegyveredet tisztán kell tartani!

Nagy hurrogás közben a ceremónia szerint megkapjuk a 20.000 gp-s díjat (Kundarak váltó formájában) Beruk ir'Delat hercegtől, később beszélhetünk is vele a fődíj hölgyeményről.
Legfontosabb, hogy nem haragszik ránk a kisebb vérontásért. Őt az zavarja, hogy valaki elrabolta az igazi fődíj-személyt. Kiderül, hogy behozták az Arénába az emberei, de azóta az embereit sem találják, és gyanítja, hogy azok nem is az emberi voltak és nem az igazi foglyot hozták be (mivel az eredetileg nem alakváltó volt, aki az aberráns sárkányjegye miatt lett bebörtönözve). Felajánlja, hogy ha segít neki a parti kideríteni mi történt, akkor nem lesz hálátlan. (Jutalmat kapunk, esetleg a csajt is választhatjuk.)

A fogoly 8 őr által kísért hintón érkezett, akik azóta szintén eltűntek. Ha újabb infók derülnének ki, akkor a herceg gárdaőr parancsnoka a Karn a hódító fogadóba hoz majd nekünk üzenetet.

Először a palotanegyedbe megyünk és szobát bérelünk ki a Karn a hódítóban.

Ezután a csapat felkerekedik és elmegy a Rejtélyes Örvény nevű taverna-színházhoz. Ott rájöttünk, hogy ez a Phiarlan- ház színháza (bázisa). Hosszan tanakodunk, hogy bemenjünk-e vagy sem. Phiarlanok akarták ugyanis meggyilkolni a Ivello d'Medani ügynököt is! Fűbe is harapott közülük jónéhány!

Közben felbukkan rejtélyes meghívónk sas familiárisa is, rajta keresztül üzengetünk az idegennek. A sas telepatikusan az a próféciát idézi, amit még a Morgrave Egyetemen mondott nekünk Lángszellő (a genoszfinx). Azt is megüzeni az ismeretlen, hogy már többször találkoztunk és hogy bent kevésbé kompromitáló a hely. Tudjuk, hogy jó eséllyel Aramil vár minket és végül úgy döntünk, hogy kockáztatunk (könnyen lehetne halálos csapda is) és bemegyünk.

A belépéskor Kundarak rúnák villannak fel és egy rövid időre semlegesítik valamennyi varázslatunkat és varázstárgyunkat...
Bent egy páholyhoz vezetnek minket, ahol egy gnóm (Lúcius úr) vár ránk. Igen védett hely, belátni nek lehet, csak kifelé nézni, egy üvegfalon keresztül.

aramil_ok.PNGMiután mindenki bejött a szobába (Villám nagyon nehezen szánta rá magát) és az ajtót becsukjuk, a gnóm átalakul és a Légió régi Morgrave egyetemi arkanikus tanok oktatóját, Aramil Heinoust látjuk magunk előtt.

Kezdeti feszültségek (Belfegor le szeretné rohanni és véres bosszút állna ShotoKhan haláláért) után beszélgetés alakul ki.

Heinous elmondja, hogy

- ő a sárkányjegyes klánunk/házunk nagymestere
- állítólag neki is van sárkányjegye (még nagyobb, mint a miénk)
- egy bonyolult és költséges rituálé segítségével ő fedezte fel a Légió tagjait és egyengette útjukat az egyetemig
- a múltban előfordult már, hogy megpróbált megjelenni egy újabb ház, de a többi ház nem engedte és levadászták őket, mivel egy újabb ház felemelkedése egy meglévő ház bukását vonná maga után
- Lángszellő tartozott neki (állítólag kártyán vesztett Aramillal szemben), ezért vállalta, hogy az Aramil által megadott próféciának tűnő szavakat mondja el nekünk
- ő nem akarta ShotoKhan halálát; az emberei "túltolták a dolgot"

298. alkalom - Démonverés és lopászkodás

Helyszín: Hawky, Üröm
május 9.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. éjjel-21. hajnal

Korth,  Füstös Zugoly

Belfegor, Genmajsa, Alicia és Villám felveszi a küzdelmet a démonnal, aki felmérve, hogy közelharcban könnyen legyőznék, inkább kihasználva fürge mozgását, menekül ide-oda. (Kb. 120 HP-ja és kicsit 20 feletti AC-ja volt. A Spell rezója is 20 körül lehet. 40-es speeddel mozgott, kb. egy tucat dretch-et tudott megidézni)

Verna láthatatlanságban elkezdi rabolgatni az árusok hátrahagyott cuccait.

A démon idéz pár kisebb démont, de végül sarokba szorítják és Belfegor csapásai alatt és Villám jéggömbjeinek hatására elpusztul.

Ekkor Belfegor és Verna vezetésével a piacot kezdi fosztogatni a csapat, egy hátramaradt sebesült elf szervező átkai közepette.

Ezt követően, míg Belfegor eltereli Izzgoth figyelmét, Verna lenyúl egy míves szablyát is a hobgoblin árustól.

A csapat ezek után elmegy a Sziréndalú Törpe nevű lebujba (kocsival), ahol némi szóváltás és lekenyerezés után kapnak egy asztalt. 

Genmajsa beazonosítja a hobgoblin szablyát, ez egy kaotikus karakterek ellen nagyon jól sebző fegyver.

Kis idő múlva felbukkan egy ismerős arc: Azra Jael, Adaman Fane embere (Shurk utóda), aki a bejuttatást intézi.

297. alkalom - Démon kapható - eggyel több lett, maradhat?

Helyszín: Tomasz, Ménesi út
Időpont: 2018. május 3.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. éjjel

Korth,  Füstös Zugoly, Éjféli piac

Parti bemondja a jelszót, Izzgoth bevezeti őket a hátsó sátorrészbe.

Még tesz egy megjegyzést: - Úgy tudom, egyedül kellett volna jönnöd.

Nem törődünk vele, együtt megy be a csapat. Egy kosár tetején ül egy nagy sas. Amely telepatikusan beszél velünk! A következőkkel fogad minket: - Sokat vártam, minden nap eljöttem, gazdám utasításai szerint.

Vagyis nem az igazi ál-Vernával állunk szemben, csak a familiárisával.

Azt mondja, hogy holnap éjfélkor találkozzunk a Mesterével a Rejtélyes Örvény nevű színház-tavernában.

- A könyvet hozd magaddal! Ha nem lennétek ott, komoly következményei lesznek. - Majd elszáll. Sajnos B időpontot nem tudtunk megbeszélni...

Kint ribillió hangjai,a Szürke Király nevében épp átveszik a piac működtetését. (Egy olyan banda érkezett, aki átállt a SzK-hoz.) Rabolgatják az árusokat. Torkon lövik Ibra Golamot, a démofatty árust.

Parti osonkodik, hogy rajta üssenek a támadókon. Vagy egy tucatnyi brigantival állunk szemben.
Belfegor lekaszálja a vezetőjüket, egy ragyás félorkot - Göröngyös Kurtot - meg még párat. Ekkor Ibra utolsó erejével lerántja az összes démonfiolát.

Kipattannak az impek, majd a babauk, de elmenekülnek a manifesztálódó jóval erősebb démon elől, aki elintéz egyet a támadók közül. Villám felismeri, hogy mi is ez. Egy Nerizo démon. Ember méretű, vadállati megjelenésű, nagy karmokkal és tüskés farokkal támadó lény. Nem könnyen, de legyőzhető!

A félelmetes szörnyek láttán, a piacosok fejvesztett menekülésbe kezdenek. A nerizo miután látja, hogy mindenki rohan elfelé, a partira kezd összpontosítani.

Megkezdődik a harc...

Image result for dave rapoza legend of the cryptids

296. alkalom - A titokzatos gyilkos

Helyszín: Üröm, Hawky's
április 25.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. este-éjjel

Korth,  Kereskedelmi Negyed-Füstös Zugoly

Belfegor megmentette az egyik haldokló bérgyilkos életét. Alicia szájkaratézik a helyi erőkkel, de nem sok sikerrel.

Genmajsa az ablakon kimászva a tetőn üldözi az egyik menekülő orgyilkost, végül sikerült elkapnia (belehal egy szerencsétlen ugrásba).

Ivello leszereli a fontoskodó Sötét Oroszlánokat, akik először a gyanús partit akarják kifaggatni.

Ivello aztán sürgeti a csapatot, hogy lépjenek le valahogy, ad egy fly potiont is. Miközben összeszedjük a támadók értékeit, észrevesszük, hogy az Átnyék jelét viselik. Ivelloval arra tippelünk, hogy a Phiarlan ház emberei lehettek (vagy esetleg Thurannik).
Repülve + Genmjasa pókmászását kihasználva kisurranunk a hátsó szoba ablakán és álcában a Vén Kraken fogadó irányába lépünkk le. Ivello is velünk tart.

Ott elfoglaljuk korábban álcaképp kivett szobánkat. Ezt Villám bevédi fürkészés ellen (Detect scrying + Zone of silence).

Ivello elmondja a következő dolgokat:
- Korthi korona kereste meg, hogy vizsgálja ki a Beruk ir'Delat (Kaius unokaöccse) kúriájában történteket, mert a bűneset pár részlete megegyezik a korábban Ivello által Sharnban vizsgált esettel (Jebbedo).
- Odament vizsgálódni. Bizonyos jelek arra utaltak, hogy a nyomozása többeknek nem tetszik. Pl. saját házából jött nyomás, ezért is szállt meg a Mishan Hercegnő Tavernában)
- Azért elkezdte a nyomozást, talált egy titokzatos fémdarabot (alkarvért törött darabja - adamantin ötvözet), valószínűleg a gyilkos vesztette el.
- Szerinte ez egy Sárkányjegyes Házakkal összefüggő eset. Beruk foglyát, az Aréna játékok "fődíját" akarták megölni, ugyanaz a gyilkos, aki Jebbedoval is végzett.
- Végül az őrökkel vívott küzdelemben talán megsebesült, és visszavonult. A magánzárkákba nem jutott be.
- Jebbedo valószínűleg nem árult el semmit a vallatóinak, de egy sárkányjegyet vésett a saját tenyerébe.
- Következtetés: Talán egy Sárkányjegyes ház akarja levadászni egy új ház tagjait, mert az új ház felemelkedése a saját házuk alkonyát jelentené. Komoly politikai játszma.
- Ivello okoskodását megerősítette, mikor látta Beruk ir'Delat sárkányjegyes foglyát: - hasonló a jegy rajta, mint amit Jebbedo rajzolt a tenyerébe.
- Most, hogy nyilvánvalóan veszélyben az élete, úgy döntött, felhagy a nyomozással.
Sikerült meggyőznünk, hogy mi szívesen folytatnánk az ügy felgöngyölítését, ezért Ivello átadta nekünk a páncéldarabot, amin Genmajsa apró rúnákat fedezett fel. - Talán egy artificer segíthet.

Visszakísértük Ivellot a Medani enklávéba.

3 órát pihentünk, tanakodtunk kihez fordulhatnánk. Csak a Bába jutott az eszünkbe, mint minden korthi titkos tudója.

Kicsivel éjfél előtt elindultunk az Éjféli Piacra. Gond nélkül odaértünk.
- elfek kreálta illúziók mögött egy elhagyott, leégett városrészben egy kanális partján ütötték fel az aznapi Piacot. 
- árusok: bódító hatású növények, Xendriki műtárgyak, Gyászföldi ereklyék, mérgek, Dhakaani antikvitások, démon szolgák, implantok, varázstárgyak (öv, köpeny, stb.) kaphatók.

Megtalálják Izzgothot, a hobgoblint, aki Dhakaani relikviákat (fegyverek, műtárgyak (pl. dobok)) árul. A második levélben szereplő jelszóval léptünk be. - A lakatot keressük.

- Na végre, hogy megjöttetek. Már vártalak titeket!

 

295. alkalom - Ivello d'Medani megmentése

Helyszín: Üröm, Hawky's
április 20.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. kora este

Korth,  Kereskedelmi Negyed

A bárd énekét hallva a parti szaporázza a lépteit.
Belépnek a Mishann Hercegnő Tavernába.
Szobát szeretnénk nézni - mondják. Egy recepciós hívja Owyndot a bárgyú fél-ogrét, hogy mutasson egy szobát. Mondja, hogy az első két emeleten felújítási munkák miatt jelenleg nem lehet megszállni.
Verna kiszúrja, hogy egy újságot olvasgató alak őket hesszeli. 3 másik alak is ott tesz-vesz (úgy tűnik mintha játszanának, de nagyon gyanúsak…)
Elementál liften felmennek. Lift lerohad a második emeleten. Kihalt, sötét, munkák jelei. Föntről folytott kiabálás és kardcsörgés hangjai.

Felmennek a lépcsőn. Szinten köd és mágikus sötétség fogadja őket. Egy hang azt kiálltja: - Segítség! Meggyilkoltak valakit. 4. emeletről hangosabban hallatszik a kardcsörgés.
Parti felmegy a 4.-re. Villám felderít a 3. emeleten. Vér a padlón, halott törpe teste. Villám is a parti után megy.

Közben parti felér. Ott is köd+sötétség. Dispel magic by Alicia fails, ezért Verna rátesz maga is egyet. Köd eloszlik. Holttestek a folyosón és riadt vendégek, akik kérdezgetik, mi lehet.

Folyosó végén csukott ajtó. Parti megindul. Addig békés vendégek támadnak. Elfek igazából. Gyors pengeváltás. Méreggel sebzik Genmajsát. Belfegor csapkod.
Zárt ajtó mögül dulakodás hangjai. Verna nyitná, de csapda, Verna megússza.

Villám beteleportál. Bent csontváz-gyilkos sakkban tart egy nőt. Közben lépcsőn felfutó lábak dobogása. Kint Belfegorék leverik az elfeket. Még egy szobából egy vendégnek látszó alak dob stinking cloud bombát. Leverik őt is. Összesen 3 elf esik el, míg egy negyedik az ablakon át menekül.

Csontváz lény lebénítja elf nőt a csontkardjával, Villám+Verna kinyitja az ajtót a többieknek, majd a Sárkánylégió végez az élőhalott lénnyel.
Lebénított elf nőről kiderül, hogy ő Ivello d'Medani. Megérkeznek lentről alakok (2 félork, 1 törpe és 1 ember (ő figyelt lent a recepciónál): kiderül ők Sötét Oroszlánok, Medanit védték volna.

 

Related image

294. alkalom - Aréna játékok és a lapuló baziliszkusz

Helyszín: Bp, Ménesi út, Nigel
Időpont: 2018. április 3.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. késő délután-este

Korth,  Füstös Zugoly, Szabadkikötő és Kereskedelmi Negyed 

A Légió úgy dönt, hogy felkeresik Adaman Fane-t. Dokkmunkásoknak álcázzák magukat (a jól bevált álca, amit eddig is az alvilági banda előtt viseltek) és gyalog felkerekedtek az Úszó Sírbolt felé.
A hajón megerősített őrség fogadta őket, aztán Adaman elé vezették a partit. Elmondjuk, hogy Bek Okhanék a 12-ek piramisára törtek, de a Fekete oroszlánok elfogták őket.

Fane azért küldetett a csapatért, mert levelet kapott a Szürke Királytól. A levelet Tristan mutatja meg nekünk.

Adaman Fane! 

Nálam van a lányod. Még él. 
Ha nem akarod, hogy darabokban küldjem vissza, akkor érd el, hogy az ál-droaamiták jussanak be a Játékok döntőjébe az Arénában. Mivel kéretlenül beleavatkoztak a közös dolgainkba és elrontották a kis  játékunkat, így most a lányod nevében remélem, nem visszakoznak egy izgalmasnak ígérkező móka elől. A döntőben összemérhetik erejüket az embereimmel. A jelük legyen a nyíllal átlőtt fejű Ogre.  
Amennyiben ott lesznek a döntőben, visszakapod a lányod.  

A Szürke Király 

A parti izgatottan tanácskozni kezd, egyesek lelkesek (Alicia, Belfegor), mások szkeptikusak (Verna, Villám).
Genmajsa röviden összefoglalja a bonyolult játékok alapszabályait:
A küzdelmek nem halálig mennek, de a küzdelem hevében előfordul súlyos sérülés, halál is. Részt vesznek a küzdelmekben a világ minden tájáról bajnokok, illetve elítéltek is. Csak a végső döntőben használható saját felszerelés, addig az aréna ad könnyű vértet és választott alapfegyvert (kivéve 2. forduló - ott csak páncél van). Területre ható mágia a Játékok egészében nem használható. A fordulók elején senkin nem lehet segítő varázslat. A 2. fordulótól a döntőig egy nap alatt zajlik le az összes küzdelem. Hagyomány és bevett szokás, hogy számos résztvevő eltakarja az arcát a közönség elől. Persze a játék bírái meggyőződnek róla, hogy nincs ezzel csalás (de csak a végső napon).

1. forduló 96 résztvevő, 1vs1 -> 48 továbbjutó (ezek már lezajlottak az elmúlt napokban)
2. forduló 12-es csoportok küzdenek egyszerre (4x). A két végén talpon maradó jut tovább. (A küzdők fegyvertelenül lépnek az arénába, ahol elszórtan fegyverek és potionok is vannak.)
3. forduló A 8 továbbjutó 1 vs 1 küzdelmet vív, a 4 továbbjutó 4 csapatot alakít (itt külsősöket, korábbi veszteseket, stb. be lehet vonni - maximum 5 fős csapatokat lehet képezni)
4. Elődöntők Egy-egy csapat küzd egymással. Az Arénát ilyenkor kicsit átalakítják.
5. Döntő: A két megmaradt csapat küzd a győzelemért. Az egyik védő (ők védik a játékok fődíját - általában egy rab nőt). A másik a támadó csapat. Amennyiben a védendő rab meghal, a támadó csapat valamilyen előnyben részesül, de alapvetően az győz, akinek a végén marad embere talpon. A védendő rabra nem lehet védőmágiát rakni.

Adaman egyik embere, Azra Jael, egy sunyi kis gnóm (ő volt Shurk segédje) elmondja, hogy ebben a szakaszban még be tudna juttatni egy, max 2 embert a 2. fordulóba.

A Légió szavazásra bocsátja a kérdést. Elvállalják vagy sem. 3:2 arányban a küzdelemre szavaz a brigád. Belfegor azzal a kitétellel, hogy ő lesz az egyik induló.
Másnap hajnali kettőkor kell a játékosoknak megjelenni a Sziréndalú Törpe nevű fogadóban a Füstös Zugolyban.

Adamant megkérdezi Verna, tudja-e hol lesz az Éjféli Piac. Szerencséjük van, Azra a gnóm ezt is tudja: a Csontlovagok terén, a Füstös Zugolyban. Jelszó: Alacsonyan repülnek a szentjánosbogarak ma éjjel. A piac Adaman Fane tudtával működik, de nem hozzá tartozik. Egy csoport elf szervezi a piacot, mely 1 óra hosszáig tart egy adott alkalommal.

Parti visszamegy a zilargoi menedékkocsmába. Idő közben a Főnök is kiderítette az Éjféli piac helyszínét és a jelszót. Onnan zilargoi kocsival a Kereskedelmi Negyedbe hajtanak. Villám furmányosan egy átlagos fogadó után érdeklődik a kocsistól, aki a Vén Krakent ajánlja a partinak. A Légió a Kundarak házba megy, leadják a könyvet Dimensional Vaultba. Kapnak egy-egy tokent és mindenki egy jelszót. A könyv egy token és a komplett jelszó segítségével lesz kivehető. (100GP) Vagyis mind az ötünkre - ép elmével - szükség van a könyv visszaszerzéséhez.

Parti úgy tesz, mintha a Vén Krakenbe menne. Oda is érnek, főleg törpék vendégeskednek ott. Onnan a Mishann Hercegnő taverna felé veszik az útjukat (állítólag itt lakik incognitoban Ivello d'Medani). A tér felé vezető úton egy kávéház/kocsma ablakából kurjongatások, taps és elismerő morajlás mellett lantszó és ismerős hangú bárd éneke hallatszik:

Sebesen, sebesen, hajrá! 
A tort ülni készülő Halál karmaiból csak szélvész lépteid  
Szapora száguldása szabadíthatja meg a lapuló baziliszkuszt

Villám hamar kapcsolt: a baziliszkusz a Medani ház jele, vagyis veszélyben lehet Ivello.

293. alkalom - A Zilargói főnök: a menedék

Helyszín: Üröm
Időpont: 2018. március 27.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. délután

Korth, úton a Lapuló kobold fogadóba

Követik a partit. Belfegor elfogja a settenkedőt és kihallgatják: A Fehér Oroszlánok próbálták követni a partit. Gurumb tíznagy némi pénzért (-1 gp!!!) 'elveszti' a szeme elől őket.

Fogadó: Verna felveszi a kapcsolatot. "Meghoztuk a recepteket a FŐNÖK-nek!" Főnök (kopaszodó gnóm) levelet ad át neki: Jebbedo gyilkosa megint akciózott Korthban. Kaius király unokatestvéréhez, Beruk ir'Delat kúriájába tört be. Több embert megölt. Ez a nemes az Arénajátékok döntőjének a védnöke, itt lesz a fődíj az aberráns jegyes csaj (Cirinna), akit a Szürkeszirtből szállítottak át. Nyomozásra Ivello d'Medanit kérték fel, de gyanúsak a körülmények. Ő a Mishann Hercegnő tavernában van. (nagyon nem nyilvános info. Miért ott? Miért nem a Medani főhadiszálláson pl?) - Verna nyomozza ki, mi van.

Zilargo Verna rendelkezésére bocsátja a helyi erőforrásokat: védett szoba (Kundarak védőrúnák a falon - Villám kielemzi: erős látás és hallás elleni védelmet biztosítanak), ellátmány, felszerelés, kocsi, info.

FONTOS ÚJRAMESÉLÉS: a sárkányjegyeink különféle aberráns jegynek (fekete színű, szabálytalan alakú) látszódnak a külső szemlélő számára. De ha mi nézünk rá a többiekre (vagy saját magunkra a tükörben), akkor az álca alatt felsejlik az egységes zöldeskék igazi sárkányjegy. (Valószínűleg erős érzékelő mágiával (pl. True seeing) más is kiszúrhatja a valós jegyet.)

Verna infot kér:
- Mikor van az Éjféli Piac? Hetente 3x, ma is lesz. Hol? Mindig máshol van, nem lehet előre tudni pontosan. A Főnök azt ígéri, hogy kideríti 3 órán belül, hol lesz a ma éjszakai helyszín.
- Hol van a Mishann Hercegnő Taverna? Kereskedelmi Negyedben

Parti megint tanácskozik, mi legyen.
- Holnap lesz az Arénajáték döntője (ott lesz Cirinna is) - jó lenne kiszabadítani.
- Kinyírjuk a Varrax könyvest
- Rakjuk Kundarak házba letétbe a könyvet és együtt menjen a csapat az Éjféli piacra, nehogy Villám egyedül bajba kerüljön (ez lett a befutó ötlet)

Üzenet jön (egy alak jött be a fogadóba és azt mondta, hogy üzenetet hozott annak az 5 alaknak, akik nemrég tértek be a fogadóba):
Sürgősen keressétek fel Adaman Fane-t (A Bába)

292. alkalom - Helyzetelemzések

 2018.03.22. 20:00

292. alkalom - Helyzetelemzések

Helyszín: Bp, Nájdzsel
2018. március 22.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. délelőtt

Korth, Palotanegyed, Karn a hódító fogadó

A parti heves és alapos helyezetelemzése:
Teljesítsék-e a megszállott és nagyhatalmúnak tűnő, titokzatos Varrax könyv gyűjtő kérését, és menjenek-e el az Éjféli Piacra:

Parti további töpreng és vitatkozik, mi legyen. Ötletelünk ezerrel:

- Menjünk el, de ne vigyünk könyvet.
- Villám ne jöjjön.
- Menjen a parti Villám nélkül, de ők ne tudják, hol a könyv
- Csak Alicia menjen, mert az ő gyomrában van démonfatty… (ha lecsapnák, legalább megszabadulnánk a jövevénytől)
- Ne menjünk egyáltalán
- Semmisítsük meg a könyvet.

Eltelik pár óra.

Verna üzenetet kap: Jebbedo ügyben fejlemények vannak. Keresse fel a zilargói helyi képviseletet, ott levél várja (Lopakodó Kobold kocsma - Füstös Zugoly) Abból megtudhatjuk a részleteket.

A Villámnak írt levelek alapján, mintha ismerné a partit/Villámot az író. Villám összpontosít: Mintha a Morgrave Egyetem ugrana be. Volt ott egy sötételf tanár, Aramil Heinous. H-val van aláírva, és ő az arkánikus tanok tanára volt, sokra becsülte Villámot, de egyébként zárkózott alak ismerték. Lehet, hogy ő a Varrax könyv gyűjtője?

Sharni indulásunkkor 3 tükröt hoztunk magunkkal, melyekkel tudunk kapcsolatot létesíteni a Sharni SL bázissal. 1 tükör elhasználásával (kiégetésével) 3 percig lehet beszélni. 1 tükröt elhasználunk: figyelmeztetjük őket (Tisztaszívű Mátyással beszél Villám), hogy veszélyben vannak és maradjanak védett helyen. Támadás érheti őket, egy gyilkos vagy bérgyilkosok vadásznak rájuk. Aramil Heinousra gyanakszunk. Nincs semmi különös Sharnban, az emberek aggódnak a gigavihar miatt.

Villám beszél Varrax-szal az álmáról. Az álmot nem tudja értelmezni, a díszes dobozról nem tud semmit. Megerősíti, hogy a Ragály úrnője tényleg úgy nézett ki, mint az álomban (arca egyik fele gyönyörű, másik torz). Arra a kérdésre, hogy Tarkanan ház volt-e a nevetek, azt válaszolja, hogy "Még nem állsz készen! Majd ha eljutsz a Mester végső tudásához - amihez én vagyok a kulcs -, akkor megkapod a választ."

Másik kérdés: Mi tartotta össze a rendet? A közös fenyegetettség az igazi sárkányjegyes házaktól? Válasz: Az volt az eredeti cél, hogy Varrax tudása megfelelő kezekbe kerülhessen. A tanítványnak kitartóan végig kell mennie az úton, melynek a végén ki kell nyitnia a KAPUt. Ha sikerrel jár, akkor az igai tudás birtokosa lesz.

Úgy döntünk, hogy felkeressük a zilargóiak fogadóját. Varrax könyv ügyben majd később döntünk. Elindulunk a Lapuló koboldba.



291. alkalom - Felvillanó jövőképek

Helyszín: Gödöllő
Időpont: 2018. március 7.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám-

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. délelőtt

Korth, Palotaerőd, Palotanegyed

Az aláírás újrajátszása

Belfegor hirtelen, mintha transzból ébredne látja, hova vezet az, ha nem írja alá a szerződést (sárkányjegye kiég) pontosan érti, mekkora törés lenne ez Villámban. Villám szintén transzból ébred, átérzi, mekkora dilemma ez Belfegornak (szintén kiég a napi Sárkányjegye).
Ott vagyunk hát most már az igazi aláírás pillanatában.

Belfegort marhára dühíti az igazságtalan szerződés. De végül Villám hosszas győzködése ill. egy sugallat (Egy mindenkiért, mindenki egyért!) hatására nagy kelletlenül - a csapatban utolsóként - aláírja. Villám átérzi, hogy egy ilyen borzasztó kötöttséget elfogadni micsoda lelki megpróbáltatás lehetett félork barátjának. De azért egy kicsit elvigyorodik.

A hamis pecsétünket igazi nevünkre szólóra cserélik. Korthi tartózkodásunk célja: városlátogatás.

Elhagyjuk a királyi palotát és a Palotához közeli Karrn a Hódító nevű fogadóban veszünk ki egy nemesi lakosztályt. 12 gp/éj!!! Kötélbűbájban tárgyaljuk meg, mi legyen.

Alicia árulásának tisztázása az első. A palotában elmondott magyarázatát elfogadjuk, de ő is érzi, hogy hibázott. Vezeklésként vállalja a teljes bünti összeg megfizetését. A csapat szavaz arról, hogy ennyit vállal be Alicia helyett. Végül a - Verna és Villám által javasolt - legenyhébb teherelosztásban egyezünk meg. Alicia 3/8 részt (37500 gp), a többi SL alapító 1/8 részt (12500 gp) vállal.

Villám kapott egy üzenetet Roweroltól, miszerint az előző nap üzenetet tűztek ki a Sárkány Légió sharn-i bázisának ajtajára: Ki lesz a következő?

Miután a Bizalom körén újra belül került mindenki, beszámolunk a múlt éjszakai álmainkról:

Belfegor: A Kardhoz kötődő 'Halál Szekeré'-hez kötözve, egy friss lélekként ismerkedett a kilátástalan helyzettel és megtudta, hogy itt a lelkek előbb-utóbb beleőrülnek a kilátástalanságba. Mivel egyre fogynak a helyek a szekér körül, így lehet, hogy egy idő után a többnyire megőrült lelkek egyszerre fognak a világra szabadulni egy szintén rab lélek teóriája szerint.

Villám: Zyrussaként látta a Varrax mestert, ahogy a Lady of the Plague-gel beszélget. Utóbbi már-már könyörög neki, hogy lépjen le, hagyja őket 'cserben', de vigyen el valami dobozt magával. Varrax a könyvét Zyrussára bízza.

Genmajsa: A korthi ideiglenes kórházban egy nővér szemén keresztül látja, hogy ott szisztematikusan jegyzik fel a haldoklók különös 'utolsó szavait' Ran ir'Tornja megbízásából.

Alicia: Aasterinian női formában beszélget vele, és figyelmezteti, hogy jobban koncentráljon a dolgaira és ébredjen rá, hogy mi is igazán fontos neki. Pl. a barátai / társai.

Verna: Jebbeddoval tábortüzezik, sütögetnek, közben Jebbedo felhívja a figyelmét, hogy ha egy új sárkányjegy jelenik meg a palettán, akkor egy meglévőnek el kell tűnnie. Verna próbálja kiolvasni melyik jegy az, de szeme könnybe lábad, meg nem is ért hozzá, így nem látja pontosan, melyik csillagjegy hunyorog. - Később Villám segítségével lekorlátozzák, hogy vagy a Kraken (Lyrandar), vagy a Kiméra (Deneith) lehetett az.

290. alkalom - Egy mindenkiért, mindenki egyért?

Helyszín: Üröm
Időpont: 2018. február 28.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

ld. átvezető szöveg: Villám - álom2

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 20. reggel

Korth,  Palotaerőd 

Éjszaka mindenki álmot látott, és kicsit zaklatottan ébredt. Csak később tudtuk elmondani egymásnak, mit is álmodtunk. 

Rowerol üzenetet küld Villámnak: 2 újabb áldozata van a Légiónak Sharnban: Gerosh és Kraken. Ezt visszajátszottuk. A kihallgatás eredményéről már tud; a SL (kivéve Alicia) Breland védelmét élvezi.

Ítélet:
ir'Irloff, a Sötét Oroszlánok vezetője elmondja, hogy a parti kegyelemben részesül, a Piramis elleni merénylet megakadályozásában mutatott segítségért (+Homálylámpás kezesség ill. Bíbor pengék közbenjárása miatt). Kivéve Alicia. Őt a kémkedés miatt vagy kivégzik, vagy kifizeti valaki a 100k GP büntetését. A pénzbüntetés is csak különleges okok (SL tagként önként jelentkezett kihallgatásra, Aundair és Aasterinian egyház is közben járt érte) miatt lehetséges.  Aundair nagykövet 20k-t vállal.

Fél óra tanácskozási időt kérünk. Alicia magyarázkodik a csapatnak.

Genmajsa: -ALICIA, TE KÉM VAGY?

Mélyen megrendül a bizalmunk Aliciában. De váltig állítja, hogy nem akart ártani a légiónak, csak úgy gondolta, alkalom adtán jól jöhet egy kis aundairi segítség (ahogy arra már volt is példa a Lhazaar hercegségekbe menet...). Ezt majd később megbeszéljük...

A csapat végül magára vállalja a teljes összeget (SZÁZEZER GALIFÁR!!!). Egy mindenkiért, mindenki egyért! Nem kérünk az aundairi alamizsnából. A szerződésben azonban az áll, hogy ha nem fizetjük meg határidőre (1 hónap van rá!) a pénzt, akkor az egész parti megy életfogytig tartó kényszermunkára (plusz kivégzik Aliciát). Villám kérésére extra záradék: vis maior esetben fizethetünk később, de nekünk kell bizonyítani, hogy akadályoztatva voltunk. Ezen felül ir'Orloff azt is elfogadja - Rowerollal kötött személyes évtizedes barátsága miatt - hogy varázstárgyakkal is fizethetünk.

Belfegor nem akarja aláírni. Azt kérdezi, lehet-e, hogy ne írja alá mindenki. A válasz meglepő: IGEN! Ezek után egyedül Belfegor az, aki nem írja alá a szerződést.
Villámban eltörik valami, az eddigi 20 év során felépített bizalom megy a levesbe. Nagy összeveszés a vége. Ezt visszajátszottuk a következő alkalommal.

 

 

289. alkalom - Kihallgatás a Palotaerődben

Helyszín: Gödöllő
február 22.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Mesélő (VV) + Villám -

 YK 1016, Nymm (VI. hó), 19. késő délután

/OOC visszatekintés: darguuni csapatokat egy sötét erő próbálta rászabadítani az 5 Nationre. Kaius király rájött, leleplezte az összeesküvést és Tarik király csapatait a Lyrandar ház syberis jegyes örökösével kötendő szerződést követően akarják átszállíttatni a valenari elfekhez, hogy ott kiraboltykodhassák magukat./

Korth, Csatornarendszer,  Palotaerőd

Csapat halad a csatornarendszerben, Tövis ügynök kíséretében. Fentről, az egyik csatornakijárat felől utcai énekes előadása hallatszik, Genmajsa felismeri, hogy ezt az énekest hallotta álmában is. Az énekes azt mondja:
 "...célod felé hiába visznek sebesen lábaid, mit szándékszol tenni, már bevégeztetett, így vagy úgy...fordulj vissza, utad végén csak.....".
Genmajsa fölmászik, hogy kikémleljen, a többiek tovább mennek. Genmajsa megjegyzi a teret.
Tovább halad a parti, Villám érzékeli a Tarkanan csapatot (Bek Okhant, Oleget, akire épp rákoncentrál). Lentebb és odébb vannak. Amikor közelít a csapat, egyszerre csak fáklyás alakokat látnak előrébb. Láthatatlanság+ZoS.

Villám érzékel: ezek nem azok.

Közelít a parti, Sötét Oroszlánok+Cannith házas tudós+constructok. Villám előbújik. Kiderül, ezek a Sötét Oroszlánok, akik vártak már rájuk. Tövist ismerik.

Tövis megszólal: "Itt vagyunk. Elhoztam őket, ahogy megállapodtunk, ir'Orlof."

Ir'Orlof: "Vessétek le álcátokat. Elkaptuk a Tarkanan bűnözőket!"

Egy idő után előjön a parti. Cannith+Sötét Oroszlánok leverték a Tarkanan csapatot és megakadályozták a merényletet (Piramis lezuhanása). Kis idő múlva újabb erők (sötét + fehér oroszlánok) érkeznek. Kiszabadították a Lyrandar örököst (mi is felismerjük), biztonságos helyre kísérik.

Ir'Orlof megköszöni a tőlünk kapott információkat, ennek segítségével tudták megakadályozni a terrorakciót. A Cannith házas fickó izgatottan magyaráz, hogy mi is tarkananosak vagyunk, vasra kell verni minket is.

Ir'Orlof csak annyit vet oda neki: "Nyugalom Vuleksis!"

Erre a másik elhallgat és csak halkan puffog.

Sárkány Légiót megkérik, jöjjenek a Palotaerődbe egy kis elbeszélgetésre. Hintó - kíséret. Út közben kiderül, hogy szerencsére Urlong ügynök és minden embere túlélte azt a támadást, amikor Bek Okhanék kiszabadítottak minket.
Erődben mindenki kis cellaszobát kap.

Kicsit később beszélgetés/kihallgatás. Résztvevő: ir'Orlof, ember tudós (sáskaidomár), fiatal fekete oroszlán tiszt. Egy mágikus rovar (óriássáska) segítségével ellenőrzik, hogy igazság hangzik-e el. Aki hazudik, annak ráver a kezére.

A Szürke-Szirtben történtekről kérdezősködnek. Megígérték Brelandnak (pontosabban a Homálylámpásoknak), hogy mást nem kérdeznek. Próbálják kideríteni mi volt ott, kivel beszéltek, bántották-e az őröket.

Minden jól halad, ártatlannak tűnik a csapat.

Arra a kérdésre, hogy mit tud a csapat a Szürkeszirtben történt gyilkosságok elkövetőjéről, azt a választ adjuk, hogy minket követ.

Végül Alicia lelepleződik, hogy ő kitálalt az egészről Aundairnak (Timon grófnak jelentett). ALICIA A KIRÁLYI SZEMEK SPICLIJE!!! Kaius király is megjelenik; dühösen azt mondja:

"EZ KOMOLY NEMZETBIZTONSÁGI KOCKÁZAT!"

Hamar kiderül, hogy ennek az árulásnak a várható büntetése halál.

Másnap lesz ítélethirdetés, éjszakára a csapat a Palotaerőd "vendége" marad.

288. alkalom - A Piramis végveszélyben

Helyszín: Üröm
2018. február 13.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

- Villám Skoradalavan feljegyzései -

 

YK 1016, Nymm (VI. hó), 19. délután 3. harang

Korth, Szabadkikötő, Úszó Sírbolt

Rowerol újra jelentkezik. Megint félrehúzódok. A hangja remeg az izgalomtól – ilyet sem pipáltam még! Azt mondja, a tőlünk kapott információk alapján az elfogott Tarkananosoktól kiderítették, hogy a nagy piramist akarják elpusztítani és a mai nap délutánra van tervezve az akció! Minden perc számít! Minden lehetséges erőt mozgósítottak, de ránk is szükség lehet. A titkos pincét is ellenőrizték, nem találtak ott senkit: pár perccel korábban innen indulhattak a végső akcióra. Itt is a piramis megtámadására utaló jeleket találtak. Én megígérem, hogy maximálisan segítünk Bek Okhanék megtalálásában, de nyílt csatába nem akarunk kerülni a Tarkanan házzal, mert akkor a sok éves álcánk veszne oda. Egy odavetett „Úgy legyen, csak érkezzenek időben!” nekem elégnek tűnik egy ilyen kritikus és sürgető helyzetben. Az üzenetet annyival zárja: „Azonnal induljanak a piramishoz, 20 perc múlva találkozó ott! Piros ruhát viseljenek, hogy felismerje Önöket Tövis ügynök.” 

Mikor végzek Rowerollal, a többiek éppen azt a bandatagot faggatják, aki elengedte a hajóról sietősen távozó nővéreket és aki ezért most rémülten pislog Adaman felé. Csak annyit vetek oda a többieknek:

- Azonnal indulnunk kell! Kövessetek!

Halkan teszem hozzá, hogy lehetőleg csak ők hallják ill. értsék:

- Ma lesz az akció a tetraédernél! Indulás! MOST! Találkánk van! 

Gondolom magamban, hogy ebből megértik, hogy tényleg sürgős a dolog és hogy nincs vesztegetni való időnk. Fejben próbálom kiszámolni, hogy mennyi idő alatt tudunk a piramishoz érni. Arra jutok, hogy valószínűleg máris késésben vagyunk. Indulnék sietősen kifelé, de akkor megdöbbenésemre a többiek ahelyett, hogy követnének, mindenféle magánakcióba kezdenek. Belfegor még mindenképpen szeretne egy rövid beszélgetést Adamannal, így szeretné figyelmeztetni a Tizenketteket. Nevetséges. Adaman még magát se tudja megmenteni, nemhogy ilyen gyorsan, hatékonyan üzenhetne a Tizenketteknek. Verna se érti ki szavaimból az azonnali cselekvés kényszerét, ő még szeretne beszélni a másik ajtónállóval is. Alicia még amatőrebb módon azt veti oda Adamannak, hogy

- Indulunk megmenteni a gazdáidat!

Erre megfagy a levegő:

- Kik a te főnökeid Adaman? - néznek többen is vádlóan a bandavezérre. Ő meg áll ott bambán és nem érti mi a franc ütött belénk. 

Egy világ dőlt össze bennem. Miért nem képesek legalább egyszer megbízni bennem. Én is követem mindig Aliciát, mikor azt mondja bízzak benne. Már az Aasterinianos handabandázását is félig meddig elhittem.

Erre most itt egy ilyen helyzet, amikor nyilvánvaló, hogy nálam van valami olyan információ ami nagyon fontos, erre le se szarják, amit mondok.

Azt mégse mondhattam nekik a hajó közepén (a korthi alvilág jeles képviselőinek körében), hogy milyen életbevágó ügyben kellene azonnal indulnunk (Tizenkettekek piramisának megmentése a Tarkanan háztól) ill. hogy minderre az utasítást a brelandi titkosszolgálat egyik vezetőjétől kapom. De azt se óhajtottam világgá kürtölni, hogy Tövis ügynökkel van találkánk 20 perc múlva és már így is késésben vagyunk ill., hogy a piramis ellen törő Bek Okhant nekem kell majd lokalizálnom a Tarkanan bélyegem segítségével. 

Kb. 10 percet elvesztegetünk ezzel a bénázással, míg végre elszabadultunk. Én már indultam volna korábban, ha kell egymagam is, de nem engednek el, amíg a többiekkel nem végzett Adaman. Végül összehordanak valami átlátszó zagyvaságot arról, hogy csak viccnek szánták azt a főnökös mondatot. Vöröslik a fejem az idegességtől, hogy lekéssük a találkát és ha lezuhan a piramis, az a mi lelkünkön fog száradni. A hajót elhagyva gyorsan levetjük a matrózos álcánkat és átlagos polgárok képébe bújunk. Szerencsére megcsípjük a környék leggyorsabb kocsisát, így csak 5 percet késünk. Ilyen előzmények után el is ment a kedvem attól, hogy minden részletet elmondjak nekik. Amilyen az adjon Isten, olyan a fogadj Isten! (És tök mindegy, hogy Dol Dorn, Aureon vagy Aasterinian adjon!) Annyit azért odavetek nekik, hogy a piramis végveszélyben van és miattuk faszán le fogjuk késni az életbevágóan fontos találkánkat. Hozzáteszem azt is, hogy nekünk kéne megtalálnunk Bek Okhant a csatornarendszerben és pirosban legyenek. 

f3f22277a00014c1e6548463577041d3.png

Persze szokás szerint oda se figyelt senki. Mikor 5 perc késéssel megérkeztünk a térre, csak én öltök fel olyan álcát, ami szükséges. Feltűnően lobogtatom piros sálamat, hátha nincs még minden veszve és megtalál minket Tövis. A többiek persze folytatják a teljes fejetlen akciót. Ki zöld, ki barna, ki szürke ruhában, de még véletlenül se pirosban… 

A legrosszabbtól tartva úgy helyezkedem a téren, hogy ne legyek a piramis alatt: ha esetleg bekövetkezve a szörnyűség, úgy ne nyomjon agyon azonnal. A többiek a grifflovasokon keresztül próbálnak valami üzenetet küldeni a Tizenketteknek. Ezt már nem is kommentálom... Annyira szánalmas! Természetesen kiröhögik őket.

Utána véletlenszerűen keresnek valami csatornalebúvót és lemásznak, majd elkezdenek menni az egyik irányba. Már látom magamban a másnapi Korthi napló szalagcímeit: a piramis leszakadását egy ügyefogyott sharni kalandozócsapat okozta…

Lengetem a piros sálamat a csatornalejárat mellett állva, nem túl sok meggyőződéssel. Már negyed órát késtünk. Biztos vége mindennek.

- Aureon (de jó nekem Aasterinian is!), segíts! – motyogom magamban. És láss csodát! Egyszer csak megszólít egy ismeretlen alak.

- Maga az Van Haaz úr? – kérdezi sárkánynyelven.

Végre megérkezett Tövis ügynök. Természetesen álruhában. EGYEDÜL!

- Tetraéderre fel! – válaszolok vissza.

- Lefelé a csatornába! – adja ki az utasítást. Mikor leereszkedünk, leveszi álcáját. Látom, hogy eléggé tépázott a külseje.

- Hol van a megígért segítség? – kérdezem.

- Késtek! SOKAT! És nem lesz más erősítés! Így kell megállítanunk őket. Induljunk azonnal! – sürget.

Nem erről volt szó, gondolom magamban. Azt megígértem, hogy megtalálom Bek Okhant (és már érzem is merre keressem), de mondtam, hogy mi nem akarunk szemtől szembe kerülni velük. Nem akartam, hogy ilyen nyilvánvaló bizonyítéka legyen annak, mi árultuk el a Tarkanan házat. DE MOST MÁR NINCS VISSZAÚT! A piramis megmentése mindennél fontosabb! - fut át agyamon.

Megmutatom Tövisnek, hogy merről érzem a jelet. Persze nem abba az irányba kell menni, mint amerre a többiek indultak. De szerencsére ők is meghallják, hogy lemászunk Tövissel és hogy beszélgetünk, így visszatérnek hozzánk. 

Elmémet kiürítettem:

- Csak a feladatra koncentrálj! Minden más ráér! – mormolom magam elé, miközben gyors tempóban megkezdjük a préda becserkészését. 

 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • Több helyen lelepleztük magunkat, hogy tudunk arról, ma megtámadják a 12-ek piramisát…

 Személyek

CSAPATNAK FONTOS

  • -

 CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • Korth 12-ek piramisa

 

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

House rules

  • Decision – consequences (papíros szabály bevezetése)

 

Legyőzött/megismert ellenfelek

  • -

jelmagyarázat:

  • ez a szál már megoldódott vagy az infó már fenn van a wikin
  • hiányzik a wikiről
  • külső dokumentum jelölése
  • pontosítandó

287. alkalom - A Tízek tanácsának pusztulása

Helyszín: Ménesi út, Nájdzsel
2018. február 8.

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, Dol Dorn hívő L1barbár-L4harcos-L2 Holy liberator (Bíbor penge)), Alicia ir’Degard (human nő, L7 Aasterinian pap), Villám Skoradalavan (whisper gnome ffi, L7 wizard), Verna Tealeaf (whisper gnome nő, L7 beguiler), Genmajsa (human ffi, L7 swordsage)

 

- Villám Skoradalavan feljegyzései -

 

YK 1016, Nymm (VI. hó), 19. délután 2. harang körül

Korth, Szabadkikötő, Úszó Sírbolt

2 testőr is bejön a nagy terembe, hogy hallja a Gyilkos történetét. 

Eio Koet azt javasolja, hogy 14 szem között beszéljünk (SL+Adaman+ő). Bevonulunk az egyik félreeső raktárba. 

A gyilkos küzd az életéért és egy érdekes felvetéssel rukkol elő:

- Én tudom mikor kell bedobni a lapokat, Ollandra gömbölyű csöcsére mondom. Hatan vagytok itt, hat kérdésetekre őszintén fogok válaszolni. Utána viszont eltűnök örökre a városból. Az igazi hatokra fogadom! Kezdhetjük?

- Rendben. – egyezünk bele. 

1) Hogy történt a Szürke Király támadása?

- Előre kitervelt akció volt, a lényege, hogy a színjáték végén itt hagynak egy újabb emberüket Adaman szervezetében. 

2) Ki a Szürke Király és mit tervez?

- Valójában ő egy droaami medúza, Ipharat az igazi neve. Azt tervezi, hogy átveszi a hatalmat az itteni alvilág felett, de nem egy csapásra, hanem minél lassabban, hogy minél fájdalmasabb legyen. Adamannak.

A legfontosabb kérdésekre megkaptuk a válaszokat, ötletelünk, hogy miről kérdezzünk még.

  • Bek Okhan
  • Hol van most a Szürke Király?
  • Ki a segítője?
  • Khorvaire szintű doppelganger árulás
  • a banyák droaami találkozója az uralkodókkal

Végül erre jutottunk: 

3) Kiből áll a Szürke Király csapata?

  • 17. és 21. segula (Nekem ez jóval többet mondott, mit a többieknek: a Démon Puszták egy izolált, harcias törzse. Nagyon keveset tudni róluk. Egy olyan törzs, amely hiedelmeinek középpontja a harc és a fegyveres küzdelem. Állandóan küzdenek egymással és egyfajta rangsort alakítanak ki egymás közt. A törzs összes harcosa egy örökké változó hierarchiába rendeződik, ahol a törzs vezetője az "Egyes", és a többiek pedig mind egy-egy szám, azt jelezvén, hogy hányadikak a harci rangsorban. Nagyon ritkán néhány tagjuk elhagyja a törzs életterét és elindulnak a nagyvilágban valamiféle küldetésre. Egyetlen ismert motivációjuk a küzdelem és a versengés.)
  • bérmágus (Erről is beugrott nekem valami: ezekről az elmúlt években hallottam itt-ott rebesgetni, pletyka szintjén. Állítólag egy titokzatos, igen nagyhatalmú varázslókból álló csoport, akik elképesztő drágán, mindenféle fenntartások nélküli feladatokat vállalnak, mindenféle erkölcsi skrupulusok nélkül. Megbízóik általában széngazdag hadurak, nemesek, bűnszervezetek és olyan feladatokkal bízzák meg őket, amik a saját lehetőségeiket messze meghaladják. Semmit nem lehet tudni motivációikról.)

és pár napja csatlakozott hozzájuk Drul Kantar nagyúr csapatának maradéka:

  • Pusztító (egy ork blackguard)
  • Sasha (életlopó – ezt is tudom, hogy mit jelent: Vol követői, Vol és a vér misztériumának kutatói. Tolvajhoz hasonló képességekkel és egyben Vol misztikumának varázshasználói tudásával is rendelkeznek.)
  • Jómagam (árnyékok ismerője, árnytáncos) 

4) A következő 1 hétben hol lesz a Szürke Király?

- Mi nem voltunk beavatva, csak semleges helyeken találkoztunk. A Rongyos törpeharcsa fogadóban vettünk ki egy lakosztályt és ott kerestek minket, amikor akartak velünk találkozni. 

5) Kik az árulók Adaman Fane szervezetében?

- Nem tudom. Miután sikeresen beépültem volna, akkor vették volna fel velem a kapcsolatot. 

6) Mivel tudták rávenni a banyák a khorvair-i államok vezetőit a graywall-i látogatásra?

- Nem tudom; én csak gyalog vagyok a hódítók bástyáján.

Végül még ráadásként elmondja (mivel az utolsó 3 kérdésre nem tudott érdemben válaszolni), hogy két társának most az a feladata, tegyenek el láb alól egy kuruzslót, aki nem messze lakik Korthtól. Már útra is keltek. 

Nagyon figyeltük a szavait, de úgy tűnt nem mer kockáztatni és csakis az igazat, a színtiszta igazat mondta.

- Akkor én távoznék is, a megbeszéltek szerint. – és az ajtóhoz lép. Mielőtt távozna (hogy örökre eltűnjön), még megígéri, hogy soha nem fordul ellenünk. Nekem ennyi elég, útjára engedjük. 

Nem tart sokáig a szerencséje, mivel az ajtó kinyitásakor (Adaman Fane lépett ki elsőnek) őskáosz fogad minket a tanácsteremben. A Tízek tanácsának annyi:

  • Félkarú Dudzsek egy vaskaróval van átszúrva
  • Lanas Tog kitekerve lóg a csilláron
  • Tompa feje a falra van szögezve
  • Shurq és Rallic Nom szintén összecsavarodott fejjel a földön fekszenek

És a maradék öt tanácstag sorsa sem túl rózsás:

  • Adaman mellettünk áll összetörve
  • Bek Okhan kereket oldott
  • Ay Estost kivégezte Adaman
  • Jolenta ir’Hrecket meggyilkolta a Szürke Király
  • Az ál-Hangtalan gyilkos szintén mellettünk áll, látszólag ledöbbenve, újra slamasztikába kerülve.

Viszont Adaman 2 testőre eltűnt. Rövid nyomozás után kiderül, hogy a barbár csajok (Berangias nővérek) sietősen távoztak a hajóról és magukkal vitték Nashkát is. Ők is árulók! A Szürke Király egy levelet is hagyott Adamannak. Abban azt írja, hogy újabb értesítésig ne tegyen semmit és várjon szépen itt a hajón, vagy a lányának annyi. 

Tristan és a banda piti tagjai sértetlenül megúszták az egészet. Leesett állal figyelik a hihetetlen pusztítást. 

A holtestek vizsgálatából (kardvágások) nyilvánvalóvá válik, hogy a két némber végzett a tanácstagokkal. Adaman Fane az első megrázkódtatás után gyorsan intézkedik, hogy Eio Koet nem mehet sehova. 

Alicia Aasterinian hatalma segítségével kifaggatja Rallic Nom hulláját.

  • A két nővér, Cherin és Raisa, kardélre hányta az egész bagázst.
  • Bek Okhanról nem tud semmit
  • A csendvarázst a nővérek teremtették 

Adaman a Magasságosak döntésére bízza Eio Koet sorsát. Az üzenet nyilvánvaló (1d30-on 1-es dobás!), így Adaman intésére nyílik a viziszörny csapóajtaja és az elfnek annyi. (Előtte persze még leszedik róla az értékes felszerelését, amin megosztozunk Adamannal: nekünk egy köpeny és egy adamantin tőrkard jutott.) 

z_287_kraken.jpg

Ezután félrevonulunk Adamannal, aki előadja, hogy valójában ő is a Tizenketteknek dolgozik. Ő volt a korthi alvilágba beépített legfontosabb emberük. Már hosszú évek óta játssza a rá kiosztott szerepet. A droaami bandát nem ő akarta felbérelni, de a tanács megszavazta, így nem tudott mit tenni. Fane nem akar elbújni, itt fogja várni a Szürke Király üzenetét. (A Tizenkettek szerint most hibázhat a bérmágus.) 

Ekkor éreztem, hogy a Rowerol féle üzenőkövem felforrósodik, így kicsit félrehúzódtam, hogy megtudjam mit akar a főinspektor. A szerződés aláírása végett Korthban tartózkodó Lyrandar örökös eltűnt, fontos lenne, hogy segítsünk a megtalálásában és kiszabadításában. Megemlítem neki, hogy itt valószínűleg egy bérmágus is sertepertél. Azt mondja, ez nagyon nyugtalanító, mert ő azt hitte, ez csak legenda.

Annyit már kiderítettek a Lyrandar örökösről, hogy a Tarkanan-ház rabolta el. Tövis ügynök már lecsapott rájuk, de sajnos az örököst még nem sikerült megtalálni. Valószínűleg az utolsó, szabad Tarkanan egység rejtegeti. Szinte mindenkit elkaptak már, csak Bek Okhanék csapata tudott egérutat nyerni. Megemlítem neki azt a titkos pincét, ahol Bek Okhannal találkoztunk. Azt kérdezgeti, hogy tudom-e mire készülhetnek a Siberys jegyes örökössel. Annyit elárulok, láttuk, hogy képesek mágiamentes zónát létrehozni. Lehet, hogy most abból akarnak egy hatalmasabbat. Valószínűleg valami látványos kültéri akcióra készülnek. Azt is vállalom, hogy segítek megtalálni Bek Okhant. Arra gondolok, hogy ha ő képes volt a Tarkanan-jel segítségével lokalizálni engem, akkor hátha fordítva is működik. 

Ezalatt a többiek Adamanból próbálják kihúzni, hogy miért támadhattak rá a nővérek. Fane 15 éve vette át az alvilág irányítását az akkori maffiavezértől, Bar Saritól. A thrane-i származású bandavezért a Tizenkettek segítségével iktatták ki. Egyből ráérez a csapat, hogy itt valami bosszúállási história van a háttérben.

Itt tartanak a többiek Adamannal, mikor végzek Rowerollal. Már én is hallom, hogy Tristan (szintén beépített ügynök) Bar Sarit, feleségét és mindhárom gyerekét saját kezűleg intézte el. De egy szolgálólányon és 2 kislányán megesett a szíve és azokat szabadon engedte. Ezek a kislányok lehetnek a Berangiasok! Adaman öt éve fogadta őket a szolgálatába és 3 éve nevezte ki őket első számú testőrökké. 

Elkezdjük faggatni Adamant és embereit, hogy találhatnánk rá a csajokra. Hova mehetnek, kiben bízhatnak, stb. Állítólag Adaman szolgálata előtt az Eldeen Reaches-ben képezték ki őket. 

Ezalatt Adaman rendezni próbálja a soraikat. Parancsokat osztogat, elkezdenek feltakarítani, stb. Míg a többiek a következő lépésen tanakodnak és újabb bandatagokat hallgatnak ki, addig én a Tarkanan bélyegre próbálok koncentrálni, miközben Bek Okhan képét idézem magam elé. Mintha gyengén éreznék valamit, de nem vagyok biztos benne. Még sosem próbáltam így megtalálni a Tarkananos társamat. Talán ha közelebb lenne… 

Ekkor újra felforrósodik az üzenőkő. Ilyen se fordult még elő. Biztos, hogy nagyon fontos!

 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • Nashka megmentése
  • Berangias nővérek megtalálása
  • a kuruzsló megmentése a droaamitáktól, akik már elindultak kicsinálni
  • Piramis megmentése - Bek Okhanék megtalálása
  • Rongyos törpeharcsa fogadó felderítése
  • Létezik-e az igazi Hangtalan gyilkos

Személyek

CSAPATNAK FONTOS

  • Szürke Király 2 testőrre: 2 segula
  • Bérmágus 

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • Tízek tanácsát elpuszítják a bosszúálló Berangias nővérek
  • Lyrandar örökös segítségével akarják a Tarkananosok (Bek Okhan) lerombolni a piramist
  • Adaman is a 12-ek embere
  • Szürke Király=Ipharat

 

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • -

House rules

  • -

Legyőzött/megismert ellenfelek

  • -

jelmagyarázat:

  • ez a szál már megoldódott vagy az infó már fenn van a wikin
  • hiányzik a wikiről
  • külső dokumentum jelölése
  • pontosítandó

süti beállítások módosítása