004. alkalom – Villám parti

A prófécia. Alászállunk az idő előtti mélységbe, Onatar katedrálisába.

Patrick eltűnik.

 

Játék valós időpontja: 2010. 03. 31.

Helyszín: Varga Viktor – Bp., Kunigunda u.

 

Hónapok: Zarantyr (I.), Olarune (II.), Therendor (III.), Eyre (IV.), Dravago (V.), Nymm (VI.), Lharvion (VII.), Barrakas (VIII.), Rhaan (IX.), Sypheros (X.), Aryth (XI.), Vult (XII.)

Napok: Sul (1.), Mol (2.), Zol (3.), Wir (4.), Zor (5.), Far (6.), Sar (7.)

Aktív karakterek: Belfegor Bhatta’waag (half-orc férfi, barbár), Alicia ir’Degard (human nő, Dol Dorn hívő Favored soul), Villám Skoradalavan (wisper gnome ffi, wizard), Verna Tealeaf (wisper gnome nő, rogue), Nazzod (half-orc ffi, druida), Merix Bratt (changeling ffi, warlock)

 

YK 998, Sypheros (X.) hó – Aryth (XI.) hó 7.

 

Villám: Tovább folytattam a kutatásokat az egyetemi könyvtárban. Az aberráns sárkányjegyekről próbáltam minél többet megtudni. Azt tapasztaltam, hogy míg a 12 házról és jegyeikről tömérdek írás volt a könyvtárban, addig az aberráns sárkányjegyekről szinte alig van valami.

A Jegyek háborújáról (War of the Mark) viszont találtam jópár részletes leírást. A rengeteg olvasgatás közben a legfontosabb felfedezés amit tettem (a jelem fel is melegedett, mikor rájöttem), az volt, hogy a szövegeket erősen cenzúrázták. Az aberráns jegyek hordozóit utólag őrült és gonosz személyeknek állították be. Ha hiteles képet akarok kapni e háborúról, akkor más helyen is utána kell olvasnom. Íme a hivatalos, a győztesek által írt verzió:

  • 1500 éve történt; rövid ideig tartott.
  • A 11 neves ház (akkor még nem jelent meg a Mark of Finding) összefogott és szisztematikusan kiirtotta a gonosz és őrült, aberráns jegyet hordozókat
  • Abban az időben az aberráns jegyek még sokkal erősebbek voltak mint manapság. Pusztító hatalommal bírtak.
  • A „háború” utolsó szakaszában az aberránsak élére állt egy Lord Tarkanan nevű vezető, más nevén a Földrengető (Earthshifter). Ő volt maga a megtestesült gonosz – írják róla a neves győztes házak történészei. Összegyűjtötte a maradék erőket és több hírhedt gonosz cselekedet után bevették magukat Sharnba. Itt egy ideig ellenálltak, de a vereség elkerülhetetlen volt. Végül látva, hogy nincs kiút a végső bukás előtt szabadjára engedték pusztító energiáikat és óriási pusztítással romba döntötték a várost.
  • Lord Tarkanan kedvese és legnagyobb hatalmú segítője a Járványok úrnője (Lady of the Plague) volt.
  • Két egyforma aberráns jegy nem volt!
  • Mai napig előítélettel tekintenek az aberráns jegyet hordozókra. A jegyet az elmebaj előhírnökének tekintik.

A sárkányjegyekről megtudtam, hogy igencsak ritkák; még a neves házak tagjai között is csak kevés személy rendelkezik ilyennel.

 

YK 998, Aryth (XI.) hó, 1. nap

 

Kihirdetik, hogy az I. évfolyamosok első negyedéves expedíciós hetén 3 lehetséges helyszín közül kell választani. Egy hét múlva van indulás.

1.      Hadi akadémia szervezésében: Nyugati határvidékre, a Szürkefal hegységbe, Shadow Lock Keep erődjébe – utazás repülőhajóval

2.      Mágikus akadémia szervezésében: a Brey-tó vidékére a Sárkánykoronához; egy domb tetején több méteres monolitok állnak egy hatalmas mágikus kört formázva (like Stonehenge) – utazás vonattal

3.      Tudományos akadémia szervezésében: Sharn alatti mélységekben fekvő ősi katedrális romjaihoz – utazás gyalog

 

 

Pont kezdünk összeveszni, hogy melyik expedíciót válasszuk, mikor üzenetet kapunk; Lángszellő akar velünk beszélni.

Hozzá sietünk és először csodálhatjuk meg közelről a gyönyörű lényt: fekete alapon narancssárga csíkos a bőre. Lángok játszanak rajta. Két karkötőt és egy arany nyakláncon függő medált visel. Udvarias beszélgetésbe elegyedünk, mikor elréved a tekintete és az alábbi prófécia hagyja el száját:

Az idő halad,

 a jelek sokasodnak,

háború háborút követ,

akik a Jegyet hordozzák,

ne féljenek alászállni az idő előtti mélységbe,

hogy végzetük szálát kezükbe ragadják”

 

YK 998, Aryth (XI.) hó, 2. nap

 

A prófécia hatására mindannyin az ősi katedrális romjainak felderítésére vállalkozunk.

 

YK 998, Aryth (XI.) hó, 3-7. nap

 

Villám: a szokásos, sárkányjegyekkel foglalkozó könyveimen felül próbáltam olyanokat is átnézni, melyben említést tesznek Lángszellőről. Csak az eddig hallott mende-mondák megerősítését találtam: pár éve egy Xen'drikről visszatérő expedícióval érkezett. A Lareth csarnok feletti kupolában lakik. Jóstehetsége vitathatatlan és messze földön híres.

 

Merix sem tétlenkedett: minden tudását (Gather info = 2 J) latba vetve úton-útfélen a helyi maffiaállapotokról kezdett kérdezősködni. Szerencsénkre Jebbedo hamar észrevette mit művel és gyorsan leintette.

 

YK 998, Aryth (XI.) hó, 8. nap

 

Kb. 200 főt számlált az expedíciós csapatunk, beleértve a csapatot kísérő kalandozókat és katonákat. A diákok közül kevesen viseltek páncélt, pedig kifejezetten felhívták a figyelmet, hogy az expedíciós hét folyamán a páncélok és fegyverek viselete nem tiltott.

Több órás séta vezetett a mélybe. Egészen a -62. szintig ereszkedtünk le. Menet közben jegyzeteket készítettem, majd megérkezésünkkor gyorsan lerajzoltam a mélybe vezető út térképét.

 

YK 998, Aryth (XI.) hó, 9. nap

 

Egy hatalmas teremben táborozott az egész expedíció. Innen egy kb. negyedórás sétával egy kis tóhoz lehet eljutni. 10 percnyi csónakázással lehet elérni egy lejárót, ahonnan a katedrálisba be lehet jutni.

 

A professzorok két turnusban tartották az előadásokat a katedrálisban. Az ősi templom Onatar a kézművesek istenének szent helye. Mint kiderült a régmúltban Onatart tartották a művészetek patrónusának is.

 

A csapat kb. fele délelőtt volt oda, míg a többiek délután kerültek sorra. Danid Vieran a történelem tanszék dékánja láthatóan borzasztóan ismeri a Galifár előtti Sharn történelmét. Sajnos az előadásmódja kissé száraz, így szemmel láthatóan jópár diák halálra unatkozta magát az óráin.

 

A katedrális hatalmas középső hajójának végén lévő főoltáron régen egy hatalmas hárfa lehetett. A főoltár mellett két mágikus rúna is volt a földön, melyek fény és hanghatásokat hoztak létre. A főoltár előtt egy hatalmas dombormű feküdt a földön, ezt szőnyegekkel takarták le. A dombormű alá voltak eltemetve Onatar papjai és sokan mások. A főpapok testét más helyre vitték át.

A teremben mindenféle művészetek szobrait láttuk

A templomot a Jegyek háborúja idején hagyták el, nagy hirtelenségben.

 

 

YK 998, Aryth (XI.) hó, 10. nap

 

A napot követő éjszaka (ez volt az expedíció 3. éjszakája) Verna észrevette, hogy 2 hálótársunk (Garry és Patrick) kilopódzott. Utánuk osont; az őröket figyelték. Verna kihallgatta, hogy miről beszélgetnek az őrök: egy titkos járatot őriznek; ezen keresztül is el lehet jutni a tóhoz. A már ismert járatba csatlakozik a titkos járat nem sokkal a tó előtt. (Ezek szerint a másik vége is rejtve van, hiszen már többször megtettük az oda-vissza utat és nem láttunk elágazást).

YK 998, Aryth (XI.) hó, 11. nap

 

Már sejtettük, hogy valami akcióra készülnek, ezért mi is éberen figyeltünk. Az éjszaka elején 2 másik társunk – valószínűleg beszervezett emberek – figyelemelterelő zajongásba kezdtek. A kavarodást kihasználva Garry és Patrick benyakalt 1-1 láthatatlanság italát, majd bementek a titkos járatba. Kb. 2 óra elteltével csak az egyikük (Garry) tért vissza és igencsak zavarodottnak tűnt.

Kérdőre vontuk, hogy hol van Patrick, de nem tudta pontosan megmondani. Azt dadogta, hogy ott maradt, elragadta valami mágia. Segítségért rimánkodott: ha nem tér vissza Patrick és kiderül az akciójuk, biztosan kicsapják őket az egyetemről. Fejenként 120 gp-ért elvállaltuk, hogy mi is kockáztatunk és Patrick keresésére indulunk. Patrickről azt is megtudtuk, hogy van aberráns jegye, de az különbözik a miénktől.

Arra gondoltunk, hogy ha sikeresen kiszabadítjuk Patrickot, akkor behúzódunk a titkos járatba és csatlakozunk a holnap visszatérő első csoporthoz. Létszámellenőrzés ugyanis csaka katedrálisból való visszatérés után van.

Merix Bratt és Villám Skoradalavan


 

Ötletek, elvarratlan szálak

  • kideríteni hová tűnt Patrick

 

Személyek

CSAPATNAK FONTOS

  • Garry
  • Patrick

 

CSAPATNAK NEM FONTOS

 

Megismert helyek, események

CSAPATNAK FONTOS

  • Onatar ősi katedrálisa felső szint (Sharn -62. szint)

 

CSAPATNAK NEM FONTOS

  • Shadow Lock Keep (Árnyékzár erőd) (Breland, Szürkefal hegység déli lábánál) YK 998-ben hadi akadémia által szervezett expedíciós kirándulás helyszíne
  • Sárkánykorona (Breland, Brey-tó vidéke) YK 998-ben mágikus akadémia által szervezett expedíciós kirándulás helyszíne; egy domb tetején több méteres monolitok állnak egy hatalmas mágikus kört formázva
  •  

House rules

  •   -

Legyőzött/megismert ellenfelek

  •   -

 

jelmagyarázat:

  • ez a szál már megoldódott vagy az infó már fenn van a wikin
  • hiányzik a wikiről

A bejegyzés trackback címe:

https://eberron.blog.hu/api/trackback/id/tr252487994

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Nincsenek hozzászólások.
süti beállítások módosítása